Online zar nasıl atılır?
- Zarlarını seç. Eklemek için yukarıdan bir zara dokun (d4, d6, d8, d10, d12, d20 ya da d100); daha fazlası için yeniden dokun,
birini çıkarmak için − düğmesine bas. Yazmayı mı tercih edersin? Notasyon kutusuna
3d6+2gibi bir atış gir. - Değiştirici ekle (oyunun gerektiriyorsa): + ve − düğmeleri toplama sabit bir sayı ekler ya da toplamdan çıkarır.
- Zarları at. Zar at düğmesine bas, masanın herhangi bir yerine dokun, klavyede R tuşuna bas ya da telefonda sallayarak atmayı aç.
- Sonucu oku. Toplam, her zarın değeri ve o toplamı atma olasılığı masanın yanında görünür. Doğal 20’ler, çiftler ve en yüksek atışlar ayrıca belirtilir.
- Tut ve yeniden at (isteğe bağlı). Bir zarı tutmak için masada ona ya da sonuçlardaki kutucuğuna dokun; bir sonraki atışta yalnızca diğerleri atılır.
Bu zar atma aracı adil mi?
Evet: her zarın her yüzü tam olarak eşit olasılıklıdır. Her sayı, tarayıcının kriptografik olarak
güvenli rastgele sayı üretecinden (Web Crypto API, crypto.getRandomValues) çekilir. Bu, şifreleme anahtarları üretmek için kullanılan
türden bir kaynaktır. Rastgele 32 bitlik bir sayıyı bölümden kalanını alarak zar yüzüne çevirmek küçük yüzleri çok az da olsa kayırırdı; bu yüzden araç
reddetme örneklemesi (rejection sampling) kullanır: bu sapmaya yol açacak nadir değerler geçersiz sayılır ve yerine yenisi çekilir.
3D atış gerçek bir fizik simülasyonudur (yer çekimi, sürtünme, sekme ve birbirine çarpan zarlar), ama sayıya hiçbir zaman fizik karar vermez. Her zar, kendi simetrilerinden biri kadar döndürülür ve böylece çekilen yüz üste gelir; animasyon doğal, sonuç da tamamen adil kalır. Bir zar başka bir zara yaslanıp eğik kalırsa (tavlada buna “kırık zar” denir), atış sen görmeden sessizce yeniden yapılır; çoğu masada da böyle bir zar yeniden atılır.
Atabileceğin tüm zarlar
| Zar | Şekil | Her yüzün olasılığı | Ortalama | Tipik kullanım |
|---|---|---|---|---|
| d4 | Tetrahedron | %25 | 2,5 | Hançer hasarı, Sihirli Füze, şifa iksirleri |
| d6 | Küp | %16,67 | 3,5 | Kutu oyunları, Ateş Topu, sinsi saldırı |
| d8 | Oktahedron | %12,5 | 4,5 | Uzun kılıç ve meç hasarı, birçok can zarı |
| d10 | Beşgen trapezohedron | %10 | 5,5 | Zar havuzları, yüzdelik atışlar, cantrip büyüleri |
| d12 | Dodekahedron | %8,33 | 6,5 | Büyük balta hasarı, barbar can zarı |
| d20 | İkosahedron | %5 | 10,5 | Saldırı zarları, yetenek kontrolleri, kurtarma zarları |
| d100 | İki d10 (onlar + birler) | %1 | 50,5 | Yüzdelik beceriler, rastgele tablolar |
Sıra dışı bir şey mi lazım? 2 ile 1.000 arasında istediğin sayıda yüzü olan bir zar yaz (1d3, 2d7, 1d30); bunların
standart bir fiziksel şekli olmadığı için düz zar olarak atılır.
Bir dakikada zar notasyonu
Oyunlar atışları NdS biçiminde yazar: S yüzlü N zar. Hemen atabileceğin birkaç örnek:
- 2d6: altı yüzlü iki zar, toplanır.
- 1d20+5: yirmi yüzlü bir zar artı 5.
- 4d6dl1: dört d6, en düşüğü elenir. D&D’de yetenek puanı belirlemenin klasik yolu.
- 2d20kh1: iki d20 at, yüksek olanı tut. Buna avantaj denir; kısaca
advyazabilirsin. - d%: yüzdelik zar, 1’den 100’e.
Her sembolün tek tek açıklandığı kuralların tamamı zar notasyonu rehberinde.
Bilmeye değer olasılıklar
| Atış | Durum | Olasılık |
|---|---|---|
| 2d6 | Toplam 7 (en sık gelen) | 6/36 = %16,67 |
| 2d6 | Çift | 6/36 = %16,67 |
| 3d6 | Toplam 18 | 1/216 = %0,46 |
| 1d20 | Doğal 20 | %5 |
| 2d20, yüksek olan sayılır | Avantajla doğal 20 | 39/400 = %9,75 |
| 2d20, yüksek olan sayılır | Ortalama sonuç | 13,825 (normalde 10,5) |
| 4d6 en düşük hariç | Ortalama yetenek puanı | 12,24 |
| 5d6 | Tek atışta beşinin de aynı gelmesi (Yahtzee) | 6/7.776 = %0,077 |
Zar aracının altındaki Olasılık sekmesi bunları seçtiğin zarlar için anında hesaplar; zar olasılık hesaplama sayfası da nasıl hesaplandığını anlatır.
Başka neler yapar?
- Gerçekçi 3D zarlar: pahlı kenarlar, oyma sayılar ve yumuşak gölgeler; keçe ya da ahşap masada.
- Yedi zar rengi ve beş masa; seçimin bir sonraki ziyaretin için hatırlanır.
- Zar tutma: atışlar arasında zarları tut; Yahtzee, Farkle ve şansını zorladığın diğer oyunlar için.
- Atış geçmişi: son 50 atışın, yalnızca tarayıcında saklanır.
- Atış paylaşma: bağlantıyı açan arkadaşın aynı zarları görür, atışın senin olduğu da açıkça belirtilir.
- Ses: her çarpmadan ayrı ayrı üretilir; birbirine tıkırdayan zarlar, keçeye düşen zarın tok sesi.
- Klavye ve ekran okuyucu dostu: her kontrol gerçek bir düğmedir ve her sonuç sesli olarak bildirilir.