Hogyan dobj kockával online?
- Válaszd ki a kockákat. Koppints fent egy kockára, hogy hozzáadd – d4, d6, d8, d10, d12, d20 vagy d100 –, koppints rá újra, ha többet szeretnél, vagy
nyomd meg a − gombot, ha elvennél egyet. Inkább gépelnél? Írj be egy dobást, például
3d6+2, a kockajelölés mezőjébe. - Adj hozzá módosítót, ha a játékod megkívánja: a + és a − gomb egy állandó számot ad hozzá az összeghez, vagy von le belőle.
- Dobj. Nyomd meg a Dobás gombot, koppints bárhová az asztalon, nyomd le az R billentyűt, vagy telefonon kapcsold be a „Dobás rázással” funkciót.
- Olvasd le az eredményt. Az összeg, az egyes kockák értéke és annak esélye, hogy épp ezt az összeget dobod, az asztal mellett jelenik meg. A természetes 20-asokat, a duplákat és a maximális dobásokat külön is kiemeli.
- Megtartás és újradobás (nem kötelező). Koppints egy kockára az asztalon vagy a címkéjére az eredmények között, hogy megtartsd; a következő dobás csak a többit dobja el.
Pártatlan ez a kockadobó?
Igen – minden kocka minden oldala pontosan ugyanakkora eséllyel jön ki. Minden számot a böngésződ kriptográfiailag
biztonságos véletlenszám-generátora sorsol ki (a Web Crypto API, crypto.getRandomValues), ugyanolyan forrás, amilyet titkosítási
kulcsok előállítására is használnak. Ha egy véletlen 32 bites számot egyszerűen maradékos osztással alakítanánk kockaoldallá, az egy hajszállal a kis számoknak kedvezne, ezért a kockadobó
elutasításos mintavételezést használ: azokat a ritka húzásokat, amelyek ezt a torzítást okoznák, eldobja, és újat húz helyettük.
A 3D-s dobás valódi fizikai szimuláció – gravitáció, súrlódás, pattanás és egymásnak ütköző kockák –, de a számot sosem a fizika dönti el. Minden kockát a saját szimmetriái egyikével úgy fordít el, hogy a kisorsolt oldal kerüljön felülre: így az animáció természetes marad, az eredmény pedig tökéletesen pártatlan. Ha egy kocka egy másiknak dőlve áll meg („ferdén álló” kocka), a dobást csendben megismétli, mielőtt látnád – ahogy a legtöbb asztalnál is újradobást kérnének.
Minden kocka, amellyel dobhatsz
| Kocka | Alak | Esély oldalanként | Átlag | Gyakori felhasználás |
|---|---|---|---|---|
| d4 | Tetraéder | 25% | 2,5 | Tőr sebzése, Mágikus lövedék, gyógyitalok |
| d6 | Kocka (hexaéder) | 16,67% | 3,5 | Társasjátékok, Tűzgolyó, orvtámadás |
| d8 | Oktaéder | 12,5% | 4,5 | Hosszú kard és rapír sebzése, sok életkocka |
| d10 | Ötszögű trapezoéder | 10% | 5,5 | Kockapoolok, százalékos dobások, cantripek (alapvarázslatok) |
| d12 | Dodekaéder | 8,33% | 6,5 | Nagy csatabárd sebzése, a barbár életkockája |
| d20 | Ikozaéder | 5% | 10,5 | Támadódobások, képességpróbák, mentődobások |
| d100 | Két d10 (tízesek + egyesek) | 1% | 50,5 | Százalékos képzettségek, véletlentáblák |
Valami különlegesre van szükséged? Írj be bármilyen kockát 2 és 1000 közötti oldalszámmal – 1d3, 2d7, 1d30 –, és a kockadobó
lapos kockaként dobja el, mert ezeknek nincs szabványos fizikai alakjuk.
Kockajelölés egy perc alatt
A játékok NdS alakban írják le a dobásokat: N darab S oldalú kocka. Néhány példa, amellyel rögtön dobhatsz:
- 2d6 – két hatoldalú kocka, összeadva.
- 1d20+5 – egy húszoldalú kocka plusz 5.
- 4d6dl1 – négy d6, a legkisebb elhagyva: a D&D-képességértékek dobásának klasszikus módja.
- 2d20kh1 – dobj két d20-szal, és a nagyobbat tartsd meg: ez az előny. Röviden így is írhatod:
adv. - d% – százalékos kocka, 1-től 100-ig.
A teljes szabályokat, minden jel magyarázatával, a kockajelölési útmutatóban találod.
Esélyek, amelyeket érdemes ismerni
| Dobás | Esemény | Valószínűség |
|---|---|---|
| 2d6 | 7-es összeg (a leggyakoribb) | 6/36 = 16,67% |
| 2d6 | Dupla | 6/36 = 16,67% |
| 3d6 | 18-as összeg | 1/216 = 0,46% |
| 1d20 | Természetes 20 | 5% |
| 2d20, a nagyobb megtartva | Természetes 20 előnnyel | 39/400 = 9,75% |
| 2d20, a nagyobb megtartva | Átlagos eredmény | 13,825 (előny nélkül 10,5) |
| 4d6, a legkisebb elhagyva | Átlagos képességérték | 12,24 |
| 5d6 | Mind az öt egyforma (Yahtzee) egyetlen dobással | 6/7776 = 0,077% |
A kockadobó alatti Valószínűség fül ezeket bármilyen választott kockára élőben kiszámolja, a kockadobás-esélyszámító pedig elmagyarázza, hogyan.
Mit tud még?
- Valósághű 3D kockák lekerekített élekkel, gravírozott számokkal és lágy árnyékokkal, posztón vagy fán.
- Hét kockaszín és öt asztal, amelyeket a következő látogatásodra is megjegyez.
- Kockák megtartása a dobások között – Yahtzee-hez, Farkle-hoz és kockáztatós (push-your-luck) játékokhoz.
- Dobásnapló az utolsó 50 dobásodról, kizárólag a böngésződben tárolva.
- Dobás megosztása linkként: a barátod ugyanazokat a kockákat látja, egyértelműen a te dobásodként jelölve.
- Hang, minden ütközésből szintetizálva – kocka koccan kockán, puffan a posztón.
- Billentyűzettel és képernyőolvasóval is kényelmes: minden vezérlő valódi gomb, és minden eredményt felolvas.