איך מטילים קוביות אונליין
- בחרו קוביות. הקישו על קובייה למעלה כדי להוסיף אותה — d4, d6, d8, d10, d12, d20 או d100 — הקישו שוב כדי להוסיף עוד, או
לחצו על − כדי להוריד אחת. מעדיפים להקליד? הקלידו הטלה כמו
3d6+2בתיבת הכתיב. - הוסיפו תוספת אם המשחק שלכם דורש: הכפתורים + ו־− מוסיפים לסכום מספר קבוע או מחסירים אותו ממנו.
- הטילו. לחצו על הטלה, הקישו במקום כלשהו על השולחן, לחצו על R במקלדת, או הפעילו "ניעור להטלה" בטלפון.
- קראו את התוצאה. הסכום, הערך של כל קובייה והסיכוי לקבל את הסכום הזה מופיעים ליד השולחן. על 20 טבעי, דאבל ותוצאה מקסימלית מופיעה הודעה מיוחדת.
- החזקה והטלה חוזרת (לא חובה). הקישו על קובייה על השולחן, או על התג שלה בתוצאות, כדי להחזיק אותה; בהטלה הבאה יוטלו רק השאר.
האם כלי הטלת הקוביות הזה הוגן?
כן — לכל פאה של כל קובייה יש בדיוק אותו סיכוי. כל מספר מוגרל על ידי מחולל המספרים האקראיים המאובטח
קריפטוגרפית של הדפדפן שלכם (ה־Web Crypto API, crypto.getRandomValues), אותו סוג של מקור שמשמש ליצירת
מפתחות הצפנה. אם הופכים מספר אקראי בן 32 ביט לפאה של קובייה פשוט באמצעות שארית חלוקה, הפאות הנמוכות מקבלות עדיפות קלה, ולכן הכלי משתמש
בדגימת דחייה: ההגרלות הנדירות שהיו גורמות להטיה הזו נזרקות ומוגרלות מחדש.
הזריקה בתלת־ממד היא סימולציה פיזיקלית אמיתית — כוח כבידה, חיכוך, ניתורים וקוביות שמתנגשות זו בזו — אבל הפיזיקה אף פעם לא קובעת את המספר. כל קובייה מסובבת לפי אחת הסימטריות שלה כך שהפאה שהוגרלה נוחתת למעלה, וכך האנימציה נשארת טבעית והתוצאה הוגנת לחלוטין. אם קובייה נעצרת כשהיא נשענת על קובייה אחרת (קובייה "נטויה"), הזריקה מתבצעת מחדש בשקט עוד לפני שתראו אותה, בדיוק כמו שברוב השולחנות היו מבקשים הטלה חוזרת.
כל הקוביות שאפשר להטיל
| קובייה | צורה | סיכוי לכל פאה | ממוצע | שימושים נפוצים |
|---|---|---|---|---|
| d4 | טטרהדרון | 25% | 2.5 | נזק של פגיון, טיל קסם, שיקויי ריפוי |
| d6 | קובייה | 16.67% | 3.5 | משחקי קופסה, כדור אש, התקפת התגנבות |
| d8 | אוקטהדרון | 12.5% | 4.5 | נזק של חרב ארוכה ורפייר, קוביות פגיעה רבות |
| d10 | טרפזוהדרון מחומש | 10% | 5.5 | מאגרי קוביות, הטלות אחוזים, לחשונים |
| d12 | דודקהדרון | 8.33% | 6.5 | נזק של גרזן גדול, קוביות פגיעה של ברברים |
| d20 | איקוסהדרון | 5% | 10.5 | הטלות התקפה, בדיקות תכונה, זריקות הצלה |
| d100 | שתי קוביות d10 (עשרות + יחידות) | 1% | 50.5 | מיומנויות באחוזים, טבלאות אקראיות |
צריכים משהו לא שגרתי? הקלידו כל קובייה בת 2 עד 1,000 פאות — 1d3, 2d7, 1d30 — והיא תוטל
כקובייה שטוחה, כי לקוביות כאלה אין צורה פיזית סטנדרטית.
כתיב קוביות בדקה אחת
משחקים כותבים הטלות בצורה NdS: N קוביות עם S פאות. הנה כמה דוגמאות שאפשר להטיל מיד:
- 2d6 — שתי קוביות בנות שש פאות, בסכום אחד.
- 1d20+5 — קובייה אחת בת עשרים פאות ועוד 5.
- 4d6dl1 — ארבע קוביות d6, בלי הנמוכה: הדרך הקלאסית להטיל ערך תכונה ב־D&D.
- 2d20kh1 — הטילו שתי קוביות d20 ושמרו את הגבוהה: יתרון. בקיצור, הקלידו
adv. - d% — קוביות אחוזים, מ־1 עד 100.
הכללים המלאים, עם הסבר לכל סימן, נמצאים במדריך כתיב הקוביות.
סיכויים שכדאי להכיר
| הטלה | אירוע | הסתברות |
|---|---|---|
| 2d6 | סכום 7 (הנפוץ ביותר) | 6/36 = 16.67% |
| 2d6 | דאבל | 6/36 = 16.67% |
| 3d6 | סכום 18 | 1/216 = 0.46% |
| 1d20 | 20 טבעי | 5% |
| 2d20, שמירת הגבוהה | 20 טבעי ביתרון | 39/400 = 9.75% |
| 2d20, שמירת הגבוהה | תוצאה ממוצעת | 13.825 (לעומת 10.5) |
| 4d6 בלי הנמוכה | ערך תכונה ממוצע | 12.24 |
| 5d6 | כל החמש זהות (יאצי) בהטלה אחת | 6/7,776 = 0.077% |
הלשונית הסתברות שמתחת לכלי מחשבת את כל אלה בזמן אמת לכל קוביות שתבחרו, ומחשבון ההסתברות לקוביות מסביר איך.
מה עוד הכלי עושה
- קוביות תלת־ממד ריאליסטיות עם קצוות משופעים, מספרים חרוטים וצללים רכים, על לבד או על עץ.
- שבעה צבעי קוביות וחמישה שולחנות, שנשמרים לביקור הבא שלכם.
- החזקת קוביות בין הטלות, ליאצי, ל־Farkle ולמשחקים שבהם צריך לדעת מתי לעצור.
- היסטוריית הטלות של 50 ההטלות האחרונות, שנשמרת רק בדפדפן שלכם.
- שיתוף הטלה בקישור: החברים שלכם יראו את אותן קוביות, עם סימון ברור שזו ההטלה שלכם.
- צליל שמסונתז מכל פגיעה — נקישות של קובייה בקובייה וחבטות עמומות על הלבד.
- ידידותי למקלדת ולקוראי מסך: כל פקד הוא כפתור אמיתי, וכל תוצאה מוקראת.