D10 kockadobó

Dobj egy tízoldalú kockával (d10). 1-től 10-ig minden szám esélye 10%; két d10 együtt százalékos dobást ad.

Az asztal előkészítése…

Dobás: koppints az asztalra · Megtartás: koppints egy kockára

Dobásra kész

Nyomd meg a Dobás gombot, koppints az asztalra, vagy nyomd le az R billentyűt.

Módosító +0

Írj be egy dobást, például 3d6+2, 4d6dl1 vagy d20 adv (a 2k6 is működik). Jelölési útmutató

Gyors dobás

Itt jelenik meg minden összeg esélye.

–
Teljes valószínűségi táblázat

A tízoldalú kockáról

A d10 egy ötszögű trapezoéder: tíz deltoid alakú lap, mindkét pólusán öt-öt találkozik. A d4-gyel, d6-tal, d8-cal, d12-vel és d20-szal ellentétben nem platóni test – tízlapú szabályos poliéder nem létezik –, de minden lapja egyforma, így minden számnak továbbra is pontosan 10% az esélye. Sok d10-en 0-tól 9-ig vannak a számok, és a 0 tízet jelent, ha a kockát önmagában dobod; az itteni 3D-s d10-en 1-től 10-ig vannak a számok, így nincs mit átszámolni. Az átlagos dobás 5,5.

Mire használják a d10-et?

  • Százalékos dobások: egy pár d10 – az egyiket tízesként, a másikat egyesként olvasva – 1-től 100-ig ad eredményt. Lásd a d100-as kockadobót.
  • Kockapoolok: a Storyteller rendszerű játékok, például a Vampire: The Masquerade, egy marék d10-zel dobnak, és azt számolják, hány kocka éri el vagy haladja meg a célszámot. Próbáld ki: 5d10 vagy 10d10.
  • D&D: a Tűznyíl (Fire Bolt) és a Misztikus robbanás (Eldritch Blast) cantrip 1d10 sebzést okoz, a nehéz számszeríj, a glefa és az alabárd szintén 1d10-et, a harcos, a paladin és a vándor életkockája pedig d10.

Legalább egy 10-es egy marék kockában

A poolrendszerek gyakran minden dobott 10-est jutalmaznak. Annak esélye, hogy legalább egyet látsz, n kockánál 1 − 0,9n:

Legalább egy 10-es esélye
KockákLegalább egy 10-es
110%
219%
327,1%
434,4%
541%
646,9%
857%
1065,1%
1579,4%
2087,8%

Két d10 összeadva

Két tízoldalú kocka (2d10)
ÖsszegKombinációkValószínűségEsélyLegalább ennyi
211%1/100100%
322%1/5099%
433%1/33,397%
544%1/2594%
655%1/2090%
766%1/16,785%
877%1/14,379%
988%1/12,572%
1099%1/11,164%
111010%1/1055%
1299%1/11,145%
1388%1/12,536%
1477%1/14,328%
1566%1/16,721%
1655%1/2015%
1744%1/2510%
1833%1/33,36%
1922%1/503%
2011%1/1001%

Gyakori kérdések

Miért nem platóni test a d10?

A platóni testek lapjai egybevágó szabályos sokszögek, és csak öt ilyen test létezik (4, 6, 8, 12 és 20 lappal). A d10-nek ehelyett tíz egyforma deltoid alakú lapja van, így mégis tökéletesen szabályos kocka.

Mit jelent a 0 a d10-en?

A 0–9 számozású d10-en a 0 általában 10-nek számít, ha a kockát önmagában dobod. Százalékos dobásnál az egyes kockán a 0 nullát jelent, a 00 és a 0 együtt pedig 100-at.

Hogyan dobjak százalékos dobást két d10-zel?

Dobj egy d10-zel a tízesekre és egy másikkal az egyesekre, majd olvasd össze őket: a 70 és a 3 együtt 73, a 00 és a 0 együtt 100. A d100-as kockadobó ezt egy összeillő kockapárral végzi el.

Mennyi a d10 átlagos dobása?

5,5 – az 1-től 10-ig terjedő számok összege 55, ezt osztjuk 10-zel.

További kockadobók

Online dobókocka Dobj bármilyen 3D kockakombinációval, közvetlenül a böngésződben. Minden eredményt kriptográfiailag biztonságos véletlenszám-generátor sorsol ki, a kockák pedig valódi fizikával gurulnak végig az asztalon, így láthatod, hogyan állnak meg. Dobj egy kockával Koppints a Dobás gombra, és dobj egy szabályos hatoldalú kockával. 1-től 6-ig minden számnak pontosan ugyanakkora az esélye: minden dobásnál 1/6. Dobj 2 kockával Dobj egy pár hatoldalú kockával. A leggyakoribb összeg a 7 (1/6); a 2 és a 12 a legritkább (egyenként 1/36). D&D-kockadobó A teljes Dungeons & Dragons-készlet – d4, d6, d8, d10, d12, d20 és d100 – előnnyel, hátránnyal, kritikus találatokkal és egykattintásos képességérték-dobással. Yahtzee-kockadobó Öt kocka, körönként három dobás. Koppints bármelyik kockára a megtartásához, dobd újra a többit, és a kockadobó megmondja, milyen pontot érő kombinációid vannak. Esélyszámító kockadobáshoz Írj be bármilyen dobást – 3d6, 2d20kh1, 1d20+1d4+5 –, és látod minden összeg pontos esélyét, az átlagot és annak esélyét, hogy elérsz egy célszámot. Kockadobó számtartományhoz Írd be a kívánt legkisebb és legnagyobb összeget. A kockadobó kiválasztja a legkevesebb valódi kockát, amellyel pontosan ez a tartomány jön ki, az asztalra teszi, és megmutatja minden összeg esélyét. A kockajelölés, érthetően A kockajelölés NdS alakban írja le a dobást: N darab S oldalú kocka. A 3d6+2 azt jelenti: dobj három hatoldalú kockával, add össze őket, majd adj hozzá 2-t.

Utoljára frissítve: