オンラインでサイコロを振る方法
- ダイスを選びます。上のダイス(d4、d6、d8、d10、d12、d20、d100)をタップすると追加され、もう一度タップするとさらに増えます。減らすときは−を押します。キーボードで入力したいときは、「ダイス表記」欄に
3d6+2のように書き込んでください。 - 修正値を加えます(ゲームで必要な場合)。+と−のボタンで、合計に一定の数を足したり引いたりできます。
- 振ります。ボタンの振るを押すか、テーブルのどこかをタップするか、キーボードのRキーを押します。スマホなら「シェイクでロール」をオンにして、端末を振ってもかまいません。
- 結果を確認します。テーブルの横に、合計、各サイコロの出目、その合計が出る確率が表示されます。出目20、ゾロ目、最大値が出たときはお知らせします。
- キープして振り直します(任意)。テーブル上のサイコロか、結果欄のチップをタップするとキープされ、次のロールではそれ以外のサイコロだけを振ります。
このサイコロアプリは公平ですか?
はい。どのサイコロのどの面も、出る確率はまったく同じです。出目はひとつひとつ、お使いのブラウザに搭載された暗号学的に安全な乱数生成器(Web Crypto APIのcrypto.getRandomValues)で決まります。暗号鍵の生成にも使われるのと同じ種類の乱数源です。ランダムな32ビットの数を割り算の余りをそのまま使ってサイコロの面に変換すると、小さい目がわずかに出やすくなってしまいます。そこでこのアプリは棄却サンプリングを使い、偏りの原因になるまれな値を捨てて引き直しています。
3Dで転がる様子は、重力、摩擦、跳ね返り、サイコロ同士の衝突まで計算した本物の物理シミュレーションです。ただし、出目を決めるのは物理演算ではありません。各サイコロは、引いた面が上に来るよう、そのサイコロ自身の対称性に沿って向きを変えてあるので、動きは自然なまま、結果は完全に公平です。サイコロがほかのサイコロに寄りかかって斜めに止まってしまったときは、たいていのテーブルで振り直しになるのと同じように、画面に表示される前にこっそり振り直します。
振れるダイス一覧
| ダイス | 形 | 各面の確率 | 平均 | 主な用途 |
|---|---|---|---|---|
| d4 | 正四面体 | 25% | 2.5 | ダガーのダメージ、マジック・ミサイル、ヒーリング・ポーション |
| d6 | 立方体 | 16.67% | 3.5 | ボードゲーム、ファイアーボール、急所攻撃 |
| d8 | 正八面体 | 12.5% | 4.5 | ロングソードやレイピアのダメージ、多くのクラスのヒット・ダイス |
| d10 | 五角ねじれ双角錐 | 10% | 5.5 | ダイスプール、パーセンタイルロール、初級呪文 |
| d12 | 正十二面体 | 8.33% | 6.5 | グレートアックスのダメージ、バーバリアンのヒット・ダイス |
| d20 | 正二十面体 | 5% | 10.5 | 攻撃ロール、能力値判定、セーヴィング・スロー |
| d100 | d10を2個(10の位と1の位) | 1% | 50.5 | パーセンタイル式の技能判定、ランダム表 |
珍しいダイスが必要ですか?2〜1,000面のダイスなら、1d3、2d7、1d30のように入力するだけで振れます。こうしたダイスには標準的な形がないため、平面のダイスとして振ります。
1分でわかるダイス表記
ゲームではロールをNdSと書きます。S面のダイスをN個振る、という意味です。すぐに振れる例をいくつか紹介します。
- 2d6:6面サイコロを2個振って合計します。
- 1d20+5:20面ダイスを1個振って5を足します。
- 4d6dl1:d6を4個振り、最低値を除きます。D&Dで能力値を決める定番の方法です。
- 2d20kh1:d20を2個振り、高い方を採用します。これが有利です。短く
advと入力してもかまいません。 - d%:パーセンタイルダイスで1〜100を出します。
すべての記号を解説した詳しいルールは、ダイス表記ガイドにまとめています。
知っておきたい確率
| ロール | 内容 | 確率 |
|---|---|---|
| 2d6 | 合計7(最も出やすい合計) | 6/36 = 16.67% |
| 2d6 | ゾロ目 | 6/36 = 16.67% |
| 3d6 | 合計18 | 1/216 = 0.46% |
| 1d20 | 出目20 | 5% |
| 2d20、高い方を採用 | 有利で出目20 | 39/400 = 9.75% |
| 2d20、高い方を採用 | 出目の平均 | 13.825(通常は10.5) |
| 4d6で最低値を除く | 能力値の平均 | 12.24 |
| 5d6 | 1回のロールで5個すべてが同じ目(ヤッツィー) | 6/7,776 = 0.077% |
ダイスローラーの下にある確率タブでは、選んだダイスについてこうした確率をその場で計算します。計算の仕組みはサイコロ確率計算機で解説しています。
そのほかの機能
- リアルな3Dサイコロ:面取りされた角、刻まれた数字、やわらかな影。フェルトや木のテーブルの上を転がります。
- 7色のサイコロと5種類のテーブル:選んだ設定は次回アクセスしたときにも引き継がれます。
- サイコロのキープ:ロールの合間にサイコロを残しておけるので、ヤッツィーやファークルなどのバースト系ゲームに使えます。
- ロール履歴:直近50回のロールを、お使いのブラウザ内にだけ保存します。
- ロールの共有:リンクで共有すると、相手の画面にも同じサイコロが、あなたのロールだとはっきりわかる形で表示されます。
- サウンド:サイコロ同士がカチッと当たる音や、フェルトに落ちる鈍い音を、衝突のたびに合成しています。
- キーボードとスクリーンリーダーに対応:すべての操作部分は本物のボタンで、結果は毎回読み上げられます。