Кубики онлайн

Кидайте будь-який набір 3D-кубиків просто в браузері. Кожен результат обирає криптографічно стійкий генератор випадкових чисел, а потім кубики котяться столом зі справжньою фізикою — і ви бачите, як вони падають.

Готуємо стіл…

Торкніться столу — кидок · кубика — фіксація

Можна кидати

Натисніть Кинути або клавішу R — чи просто торкніться столу.

Модифікатор +0

Введіть кидок, наприклад 3d6+2, 4d6dl1 або d20 adv. Довідка з нотації

Швидкий кидок

Тут з’явиться ймовірність кожної суми.

–
Повна таблиця ймовірностей

Як кинути кубики онлайн

  1. Виберіть кубики. Торкніться кубика вище, щоб додати його (d4, d6, d8, d10, d12, d20 або d100); кожне наступне торкання додасть ще один, а кнопка − прибере один. Зручніше вводити з клавіатури? Введіть кидок, наприклад 3d6+2, у полі нотації.
  2. Додайте модифікатор, якщо цього вимагає гра: кнопки + і − додають до суми стале число або віднімають його.
  3. Киньте. Натисніть Кинути, торкніться будь-якого місця на столі, натисніть R на клавіатурі або ввімкніть на телефоні кидок струшуванням.
  4. Перегляньте результат. Сума, значення кожного кубика та ймовірність викинути таку суму з’являються поруч зі столом. Натуральні 20, дублі та максимальні кидки симулятор окремо відзначає.
  5. Фіксація й перекидання (за бажанням). Торкніться кубика на столі або його значка в результатах, щоб зафіксувати його: наступний кидок перекине лише решту.

Чи чесний цей симулятор кубиків?

Так — кожна грань будь-якого кубика випадає з абсолютно однаковою ймовірністю. Кожне число видає криптографічно стійкий генератор випадкових чисел вашого браузера (Web Crypto API, crypto.getRandomValues) — джерело того самого типу, що використовують для створення ключів шифрування. Якби випадкове 32-бітне число перетворювали на грань кубика простим взяттям остачі від ділення, менші грані випадали б трохи частіше, тому симулятор застосовує вибірку з відхиленням: ті рідкісні значення, що спричинили б такий перекіс, відкидаються й генеруються заново.

3D-кидок — це справжня фізична симуляція: гравітація, тертя, відскоки й зіткнення кубиків один з одним. Але число фізика ніколи не визначає. Кожен кубик повертається відповідно до однієї з власних симетрій так, щоб вибрана грань опинилася згори: анімація залишається природною, а результат — цілком чесним. Якщо кубик зупиниться криво, спершись на інший, кидок непомітно повторюється ще до того, як ви його побачите, — так само, як за більшістю ігрових столів такий кубик перекинули б.

Усі кубики, які можна кинути

Стандартні багатогранні кубики
КубикФормаШанс кожної граніСереднєДля чого найчастіше
d4Тетраедр25%2,5Шкода кинджала, Магічна стріла, зілля лікування
d6Куб16,67%3,5Настільні ігри, Вогняна куля, підступна атака
d8Октаедр12,5%4,5Шкода довгого меча й рапіри, багато кісток хітів
d10П’ятикутний трапецоедр10%5,5Пули кубиків, відсоткові кидки, замовляння
d12Додекаедр8,33%6,5Шкода дворучної сокири, кістки хітів варвара
d20Ікосаедр5%10,5Кидки атаки, перевірки характеристик, рятівні кидки
d100Два d10 (десятки + одиниці)1%50,5Навички у відсотках, таблиці випадкових подій

Потрібно щось незвичне? Введіть будь-який кубик від 2 до 1 000 граней — 1d3, 2d7, 1d30, — і його буде кинуто як плаский кубик: такі кубики не мають стандартної фізичної форми.

Нотація кубиків за одну хвилину

В іграх кидки записують як NdS: N кубиків з S гранями. Ось кілька прикладів, які можна кинути просто зараз:

  • 2d6 — два шестигранні кубики, результати додаються.
  • 1d20+5 — один двадцятигранний кубик плюс 5.
  • 4d6dl1 — чотири d6, найменший відкидається: класичний спосіб отримати значення характеристики в D&D.
  • 2d20kh1 — киньте два d20 і залиште більший: це перевага. Для стислості можна ввести adv.
  • d% — відсоткові кубики, від 1 до 100.

Повні правила з поясненням кожного символу — у посібнику з нотації кубиків.

Шанси, які варто знати

Поширені кидки та їхні точні ймовірності
КидокПодіяЙмовірність
2d6Сума 7 (найчастіша)6/36 = 16,67%
2d6Дубль6/36 = 16,67%
3d6Сума 181/216 = 0,46%
1d20Натуральна 205%
2d20, залишити найбільшийНатуральна 20 з перевагою39/400 = 9,75%
2d20, залишити найбільшийСередній результат13,825 (проти 10,5)
4d6 без найменшогоСереднє значення характеристики12,24
5d6Усі п’ять однакові (Yahtzee) за один кидок6/7 776 = 0,077%

Вкладка Ймовірність під симулятором рахує такі шанси в реальному часі для будь-яких вибраних кубиків, а калькулятор ймовірності кубиків пояснює, як це працює.

Що ще вміє симулятор

  • Реалістичні 3D-кубики зі скошеними ребрами, гравірованими числами й м’якими тінями — на сукні чи на дереві.
  • Сім кольорів кубиків і п’ять столів — вибір запам’ятовується до наступного візиту.
  • Фіксація кубиків між кидками — для Yahtzee, Farkle та інших ігор, де важливо вчасно зупинитися.
  • Історія кидків: останні 50 кидків, які зберігаються лише у вашому браузері.
  • Поділитися кидком за посиланням: друг побачить ті самі кубики з чіткою позначкою, що це ваш кидок.
  • Звук, синтезований для кожного удару: кубики стукають один об один і глухо падають на сукно.
  • Зручно з клавіатури й для програм зчитування з екрана: кожен елемент керування — справжня кнопка, а кожен результат озвучується.

Часті запитання

Чи справді онлайн-кубики дають випадковий результат?

Ці — так. Кожен результат видає Web Crypto API — криптографічно стійкий генератор випадкових чисел, вбудований у ваш браузер, — з вибіркою з відхиленням, щоб жодна грань не випадала навіть трохи частіше за інші. Кожна грань N-гранного кубика при кожному кидку має шанс рівно 1 з N, незалежно від попередніх кидків.

Як кинути два кубики одночасно?

Двічі торкніться кнопки d6 (або виберіть швидкий кидок 2 кубики) і натисніть «Кинути». Також можна ввести 2d6 у полі нотації. На сторінці «Кинути 2 кубики» є ще й шанси кожної суми від 2 до 12.

Чи можна додати модифікатор, наприклад 1d20+5?

Так. Скористайтеся кнопками модифікатора + і − або введіть кидок разом із модифікатором, наприклад 1d20+5 чи 2d8-1. Модифікатор додається до суми один раз, а не до кожного кубика.

Як кинути кубик з перевагою чи перешкодою?

Виберіть швидкий кидок «Перевага» або введіть adv чи dis. З перевагою кидаються два d20 і залишається більший результат (2d20kh1), з перешкодою — менший (2d20kl1). Відкинутий кубик показано перекресленим.

Чи можна зафіксувати частину кубиків і перекинути решту?

Так. Після кидка торкніться будь-якого кубика на столі або його значка в результатах, щоб зафіксувати його, — його позначить золоте кільце. Наступний кидок перекине лише незафіксовані кубики.

Чи працює симулятор кубиків на телефонах і планшетах?

Так. Він працює в будь-якому сучасному мобільному браузері. Торкніться столу, щоб кинути, а на телефоні можна ввімкнути кидок струшуванням на вкладці «Кубики й стіл» (на малих екранах — «Вигляд»). Якщо пристрій не може показувати 3D-графіку, симулятор автоматично перемкнеться на пласкі кубики.

Чи зберігаються десь мої кидки?

Лише у вашому браузері. Історія кидків і налаштування зберігаються в локальному сховищі вашого пристрою, щоб наступного разу все було на місці; на наш сервер нічого не надсилається й там не зберігається, а cookie та трекерів немає.

Інші кубики

Кинути кубик Натисніть «Кинути», щоб кинути один чесний шестигранний кубик. Кожне число від 1 до 6 щоразу має рівно той самий шанс — 1 з 6. Кинути 2 кубики Киньте пару шестигранних кубиків. Найчастіше випадає сума 7 (1 з 6), найрідше — 2 і 12 (по 1 з 36). Кубики D&D онлайн Повний набір для Dungeons & Dragons — d4, d6, d8, d10, d12, d20 і d100 — з перевагою, перешкодою, критичними влучаннями та генерацією характеристик одним натисканням. Кубики для Yahtzee П’ять кубиків, три кидки за хід. Торкніться кубика, щоб зафіксувати його, перекиньте решту — і симулятор покаже, які комбінації у вас випали. Калькулятор ймовірності кубиків Введіть будь-який кидок — 3d6, 2d20kh1, 1d20+1d4+5 — і дізнайтеся точну ймовірність кожної суми, середнє значення та шанс досягти потрібного числа. Кубики для діапазону чисел Введіть найменшу й найбільшу суму, які вам потрібні. Симулятор добере якомога менше справжніх кубиків, що дають рівно цей діапазон, викладе їх на стіл і покаже ймовірність кожної суми. Нотація кубиків простими словами Нотація записує кидок як NdS: N кубиків з S гранями. 3d6+2 означає: киньте три шестигранні кубики, складіть результати й додайте 2.

Оновлено