Нотація кубиків простими словами

Нотація записує кидок як NdS: N кубиків з S гранями. 3d6+2 означає: киньте три шестигранні кубики, складіть результати й додайте 2.

Нотація кубиків записує кидок як NdS: киньте N кубиків, у кожного з яких S граней, і складіть результати. 3d6 означає три шестигранні кубики, 1d20+5 — один двадцятигранний кубик плюс п’ять. Такий запис став стандартом настільних рольових ігор ще в 1970-х, і будь-яку його частину можна кинути в симуляторі нижче.

Основи: NdS

  • 2d6 — два шестигранні кубики, результати складаються (від 2 до 12).
  • d20 — якщо кубик один, кількість можна не писати, тож це те саме, що 1d20.
  • d% — відсоткові кубики, те саме, що 1d100: кубик десятків і кубик одиниць, які читають разом.
  • 1d7, 3d30 — підійде будь-яка кількість граней від 2 до 1 000, навіть якщо справжнього кубика такої форми не існує.

Літера d — це просто скорочення англійського die (кубик). Українські гравці часто пишуть замість неї кириличну «к», наприклад 2к6 чи к20, — симулятор розуміє і такий запис. Великі літери й пробіли не враховуються, тож 2D6 і 2 d 6 означають одне й те саме.

Модифікатори й різні кубики

  • 1d20+5 — додати до суми стале число, один раз (а не до кожного кубика).
  • 2d6-1 — відняти стале число.
  • 1d8+1d6+3 — поєднати кубики різних розмірів, наприклад шкоду зброї, кубик прихованої атаки й бонус.
  • 1d20-1d4 — кубики теж можна віднімати.

Залишити й відкинути

У багатьох іграх кидають зайві кубики й рахують лише найкращі чи найгірші з них. Літери взято з англійської: k — keep (залишити), d — drop (відкинути), h — highest (найбільші), l — lowest (найменші).

Модифікатори «залишити» й «відкинути»
ЗаписЗначенняПриклад
khN або kNЗалишити N найбільших кубиків2d20kh1 — перевага
klNЗалишити N найменших кубиків2d20kl1 — перешкода
dlN або dNВідкинути N найменших кубиків4d6dl1 — характеристика в D&D
dhNВідкинути N найбільших кубиків3d6dh1 — два найменші з трьох

Отже, 4d6dl1 і 4d6kh3 — той самий кидок, записаний двома способами. Для стислості adv і dis (від англійських advantage і disadvantage; можна й d20 adv) читаються як 2d20kh1 і 2d20kl1. Відкинуті кубики лишаються на столі й у результатах, лише перекреслені, — тож видно, що саме було відкинуто.

Приклади: киньте самі

Поширені записи з поясненнями
НотаціяЩо кидаєтьсяДіапазонСереднє
1d20+5Атака або перевірка на d20 з +56–2515,5
2d6Пара кубиків із настільних ігор; шкода дворучного меча2–127
3d6Класична характеристика; дзвоноподібна крива3–1810,5
4d6dl1Чотири d6 без найменшого3–1812,24
2d20kh1Перевага1–2013,83
8d6Вогняна куля8–4828
1d8+1d6+3Рапіра з прихованою атакою і +35–1711
d%Відсотковий кидок1–10050,5

Як це вимовляють

Гравці зазвичай називають числа й літеру: «два ді шість» для 2d6, «ді двадцять» для d20, «ді відсоток» або «ді сто» для d%. Ті, хто пише через «к», кажуть «два ка шість» чи «ка двадцять». Модифікатор читають як «плюс» або «мінус»: «один ді вісім плюс три».

Поки що не підтримується

У деяких іграх є додаткові символи, яких цей симулятор не розуміє: вибухові кубики (!), перекидання (r) і підрахунок успіхів відносно порогу (>). Для пулів успіхів киньте кубики тут і порахуйте в результатах грані, які досягли вашого порогу.

Спробуйте будь-яку нотацію

Готуємо стіл…

Торкніться столу — кидок · кубика — фіксація

Можна кидати

Натисніть Кинути або клавішу R — чи просто торкніться столу.

Модифікатор +0

Введіть кидок, наприклад 3d6+2, 4d6dl1 або d20 adv. Довідка з нотації

Швидкий кидок

Тут з’явиться ймовірність кожної суми.

–
Повна таблиця ймовірностей

Часті запитання

Що означає 2d6 (2к6)?

Киньте два шестигранні кубики й складіть результати. Сума буде від 2 до 12, найчастіше випадає 7.

Що означає літера «d» у нотації кубиків?

Die — англійською «кубик»; українські гравці часто пишуть замість неї «к». Число перед літерою показує, скільки кубиків кинути, а число після — скільки граней має кожен: 3d8 — це три восьмигранні кубики.

Що означає 1d20+5?

Киньте один двадцятигранний кубик і додайте 5 до результату — вийде від 6 до 25. Модифікатор додається один раз, а не до кожного кубика.

Що означає 4d6dl1?

Киньте чотири шестигранні кубики, відкиньте найменший і складіть решту три. Це класичний спосіб кидати характеристики в D&D; у середньому виходить близько 12,24.

Що означає d%?

Відсоткові кубики: число від 1 до 100, яке зазвичай кидають двома десятигранними кубиками — один для десятків, другий для одиниць. Це те саме, що 1d100.

Інші кубики

Кубики онлайн Кидайте будь-який набір 3D-кубиків просто в браузері. Кожен результат обирає криптографічно стійкий генератор випадкових чисел, а потім кубики котяться столом зі справжньою фізикою — і ви бачите, як вони падають. Кинути кубик Натисніть «Кинути», щоб кинути один чесний шестигранний кубик. Кожне число від 1 до 6 щоразу має рівно той самий шанс — 1 з 6. Кинути 2 кубики Киньте пару шестигранних кубиків. Найчастіше випадає сума 7 (1 з 6), найрідше — 2 і 12 (по 1 з 36). Кубики D&D онлайн Повний набір для Dungeons & Dragons — d4, d6, d8, d10, d12, d20 і d100 — з перевагою, перешкодою, критичними влучаннями та генерацією характеристик одним натисканням. Кубики для Yahtzee П’ять кубиків, три кидки за хід. Торкніться кубика, щоб зафіксувати його, перекиньте решту — і симулятор покаже, які комбінації у вас випали. Калькулятор ймовірності кубиків Введіть будь-який кидок — 3d6, 2d20kh1, 1d20+1d4+5 — і дізнайтеся точну ймовірність кожної суми, середнє значення та шанс досягти потрібного числа. Кубики для діапазону чисел Введіть найменшу й найбільшу суму, які вам потрібні. Симулятор добере якомога менше справжніх кубиків, що дають рівно цей діапазон, викладе їх на стіл і покаже ймовірність кожної суми.

Оновлено