رمي نرد ياتزي

خمسة أحجار نرد وثلاث رميات في كل دور. المس أي نرد لتثبيته، وارمِ الباقي، وستخبرك الأداة بالتركيبات المسجِّلة للنقاط التي لديك.

جارٍ تجهيز الطاولة…

المس الطاولة للرمي · المس نردًا لتثبيته

جاهز للرمي

اضغط ارمِ أو المس الطاولة أو اضغط R.

الرمية 1 من 3

المعدِّل +0

اكتب رمية مثل 3d6+2 أو 4d6dl1 أو d20 adv. دليل الترميز

تظهر هنا فرصة كل مجموع.

–
جدول الاحتمالات الكامل

كيف تستخدم أداة رمي نرد ياتزي

  1. ارمِ أحجار النرد الخمسة — اضغط «ارمِ» أو المس الطاولة.
  2. ثبّت النرد الذي تريد الاحتفاظ به بلمسه على الطاولة أو في صف النتائج. وتظهر حول النرد المثبّت حلقة ذهبية.
  3. ارمِ مجددًا لرمي الباقي فقط. لديك حتى ثلاث رميات في كل دور، ويُظهر العدّاد رقم الرمية التي وصلت إليها.
  4. سجّل النقاط. تعرض الأداة التركيبات التي لديك — ياتزي، والسلاسل، والفل هاوس، والثلاثة أو الأربعة المتماثلة — مع نقاطها. ثم اضغط دور جديد.

وتصلح طريقة التثبيت وإعادة الرمي نفسها لألعاب Farkle وShip Captain & Crew وGenerala وغيرها من ألعاب النرد.

بطاقة النقاط

تسجيل النقاط في ياتزي
الخانةالمطلوبالنقاط
من الآحاد إلى الستاتأي نردمجموع ذلك الرقم فقط؛ وإذا بلغ مجموع الخانات الست 63 أو أكثر تحصل على مكافأة 35 نقطة
ثلاثة متماثلةثلاثة متطابقة على الأقلمجموع أحجار النرد الخمسة
أربعة متماثلةأربعة متطابقة على الأقلمجموع أحجار النرد الخمسة
فل هاوسثلاثة من رقم واثنان من رقم آخر25
سلسلة صغيرةأربعة أرقام متتالية30
سلسلة كبيرةخمسة أرقام متتالية40
ياتزيالخمسة كلها متطابقة50 (وكل ياتزي إضافي: مكافأة +100)
الحظأي شيءمجموع أحجار النرد الخمسة

الاحتمالات في رمية واحدة لخمسة أحجار نرد

يمكن أن تستقر خمسة أحجار نرد على 65 = 7,776 طريقة. وبإحصاء كل واحدة منها نحصل على الفرصة الدقيقة لكل نمط في رمية واحدة:

الاحتمالات الدقيقة لرمية واحدة بخمسة أحجار نرد
النمطعدد الطرقالاحتمالالنسبة
ياتزي (خمسة متماثلة)60.077‎%‎1 من كل 1,296
أربعة متماثلة بالضبط1501.93‎%‎1 من كل 51.8
فل هاوس3003.86‎%‎1 من كل 25.9
ثلاثة متماثلة بالضبط (دون فل هاوس)1,20015.4‎%‎1 من كل 6.5
سلسلة كبيرة2403.09‎%‎1 من كل 32.4
سلسلة صغيرة أو أفضل1,20015.4‎%‎1 من كل 6.5
زوجان1,80023.1‎%‎1 من كل 4.3
زوج واحد بالضبط3,60046.3‎%‎1 من كل 2.2

نصائح سريعة في الاستراتيجية

  • اسعَ إلى مكافأة القسم العلوي مبكرًا. ثلاثة من كل رقم في القسم العلوي تعطيك 63 بالضبط — وهذا يكفي لمكافأة الـ35 نقطة.
  • احتفظ بالأزواج والثلاثيات بعد الرمية الأولى، إلا إذا كانت لديك أربعة أرقام متتالية.
  • استخدم خانة الحظ كشبكة أمان لدور سيئ في أواخر اللعبة، لا لدور متوسط في بدايتها.
  • لا تضحِّ بخانة ياتزي بسهولة: فمع فرصة تقارب 4.6% في كل دور، يأتي ياتزي مرة واحدة على الأقل خلال ثلاثة عشر دورًا في قرابة نصف المباريات.

الأسئلة الشائعة

ما احتمال الحصول على ياتزي في رمية واحدة؟

1 من كل 1,296 (6 من أصل 7,776 رمية ممكنة)، أي نحو 0.077%. وإذا استخدمت رميات الدور الثلاث واحتفظت بالرقم الأكثر تكرارًا لديك، ترتفع الفرصة إلى نحو 4.6%.

كم عدد الرميات في كل دور من ياتزي؟

حتى ثلاث رميات. بعد الرمية الأولى والثانية يمكنك الاحتفاظ بأي نرد وإعادة رمي الباقي. وتعدّ الأداة الرميات نيابةً عنك، وبعد الثالثة يتحوّل زر «ارمِ» إلى «دور جديد».

كيف أثبّت النرد في هذه الأداة؟

المس النرد على الطاولة ثلاثية الأبعاد، أو رمزه في صف النتائج. تدل الحلقة الذهبية على أنه مثبّت، ولن ترمي الرمية التالية إلا النرد الآخر. المسه مرة أخرى لإلغاء التثبيت.

ما الفرق بين السلسلة الصغيرة والسلسلة الكبيرة؟

السلسلة الصغيرة أربعة أرقام متتالية (1-2-3-4 أو 2-3-4-5 أو 3-4-5-6) وتسجّل 30 نقطة. والسلسلة الكبيرة خمسة أرقام متتالية (1-2-3-4-5 أو 2-3-4-5-6) وتسجّل 40 نقطة.

كيف تعمل مكافأة القسم العلوي؟

إذا بلغ مجموع خانات الآحاد حتى الستات 63 أو أكثر، تحصل على مكافأة 35 نقطة. والرقم 63 هو ما تحصل عليه إذا سجّلت ثلاثة من كل رقم.

المزيد من أدوات رمي النرد

رمي النرد ارمِ أي مزيج من أحجار النرد ثلاثية الأبعاد في متصفحك. كل نتيجة يولّدها مولّد أرقام عشوائية آمن تشفيريًا، ثم تُرمى عبر الطاولة بفيزياء حقيقية لتشاهدها وهي تستقر. رمي نرد اضغط «ارمِ» لرمي حجر نرد عادل بستة أوجه. لكل رقم من 1 إلى 6 الفرصة نفسها تمامًا، 1 من كل 6، في كل مرة. رمي نردين ارمِ زوجًا من أحجار النرد بستة أوجه. المجموع 7 هو الأكثر شيوعًا (1 من كل 6)، و2 و12 هما الأندر (1 من كل 36 لكل منهما). رمي نرد D&D مجموعة Dungeons & Dragons الكاملة — d4 وd6 وd8 وd10 وd12 وd20 وd100 — مع الميزة والعيب والضربات الحرجة ومولّد قيم القدرات بنقرة واحدة. حاسبة احتمالات النرد اكتب أي رمية — 3d6 أو 2d20kh1 أو 1d20+1d4+5 — لترى الفرصة الدقيقة لكل مجموع، والمتوسط، واحتمال بلوغ هدف معيّن. رمي النرد حسب المدى اكتب أدنى مجموع وأعلى مجموع تريدهما. تختار الأداة أقل عدد من أحجار النرد الحقيقية يغطي هذا المدى بالضبط، وتضعها على الطاولة، وتعرض احتمال كل مجموع. شرح ترميز النرد يكتب ترميز النرد الرمية بالصيغة NdS: عدد N من أحجار النرد لكل منها S من الأوجه. فـ 3d6+2 تعني: ارمِ ثلاثة أحجار نرد بستة أوجه، واجمعها، ثم أضف 2.

آخر تحديث: