D&D-terninger online

Hele terningsættet til Dungeons & Dragons – d4, d6, d8, d10, d12, d20 og d100 – med fordel, ulempe, kritiske træffere og evneværdier med ét klik.

Gør bordet klar…

Tryk på bordet for at kaste · tryk på en terning for at holde den

Klar til at kaste

Tryk på Kast, tryk på bordet eller brug tasten R.

Modifikator +5

Skriv et kast som 3d6+2, 4d6dl1 eller d20 adv. Guide til notationen

Hurtigkast

Her vises chancen for hver sum.

–
Fuld sandsynlighedstabel

D&D-terningsættet

Et standardsæt til Dungeons & Dragons har syv terninger: d4, d6, d8, d10, d12, d20 og en procent-d10 mærket i tiere. Tryk på en af dem i vælgeren ovenfor for at føje den til kastet, eller brug hurtigkastene til de mest almindelige tjek, angreb og besværgelser.

Hvilken terning til hvilket slag
SlagTerningerBemærkninger
Angrebsslag, evnetjek, redningskast1d20 + modifikatorNå eller overgå målets AC eller DC
Fordel / ulempe2d20, behold højeste / lavesteSkriv adv eller dis
Våbenskaded4 til d12 (+ modifikator)Se våbentabellen nedenfor
Livspoint, når du stiger i niveauDin klasses livsterningd6 til d12
Evneværdier4d6, fjern laveste, seks gangeÉt tryk: Evneværdier
Vild magi, tilfældige tabellerd100Et par procentterninger

Skadesterninger for våben

Almindelige våben (5. udgave)
VåbenSkadeGennemsnit
Dolk, kølle, kastepil, slynge1d42,5
Kortsværd, håndøkse, stridskølle, kortbue1d63,5
Langsværd, kårde, stridsøkse, stridshammer, langbue1d84,5
Glaive, hellebard, tung armbrøst (og langsværd ført med to hænder)1d105,5
Storøkse, lanse1d126,5
Tohåndssværd, forhammer2d67

Læg din modifikator for Styrke (eller Behændighed for finesse- og afstandsvåben) til skaden: Et langsværd med +3 er 1d8+3. Ved en kritisk træffer slår du våbnets terninger to gange og lægger modifikatoren til én gang – en kritisk træffer med langsværd er 2d8+3.

Skade fra besværgelser

  • Fireball (3. niveau): 8d6 ildskade, det halve ved et vellykket redningskast på Behændighed – i gennemsnit 28.
  • Lightning Bolt (3. niveau): 8d6 lynskade i en 100 fod lang linje.
  • Magic Missile (1. niveau): tre pile på 1d4+1 hver, som aldrig rammer ved siden af.
  • Guiding Bolt (1. niveau): 4d6 strålingsskade (radiant).
  • Fire Bolt og Eldritch Blast (cantrips): 1d10 på 1. niveau.
  • Helbredelsesdrik: 2d4+2 livspoint, i gennemsnit 7.

Livsterninger pr. klasse

Livsterning pr. klasse (5. udgave)
LivsterningKlasser
d6Besværger (Sorcerer), troldmand (Wizard)
d8Barde, præst (Cleric), druide, munk, tyv (Rogue), heksemester (Warlock)
d10Kriger (Fighter), paladin, jæger (Ranger)
d12Barbar

Slå evneværdier

Den klassiske metode er at slå fire d6, fjerne den laveste og lægge de tre andre sammen – seks gange, én gang for hver evne. Tryk på Evneværdier ovenfor for at slå alle seks sæt på én gang; den fjernede terning i hvert sæt bliver grå, og resultatet viser hver evneværdi med dens modifikator. Gennemsnittet med denne metode er 12,24, lidt over de 10,5 ved almindelig 3d6, og en 18’er dukker op i 1,62 % af tilfældene pr. evneværdi.

Vil du hellere undgå tilfældigheden? Standardsættet er 15, 14, 13, 12, 10 og 8, eller du kan bruge pointkøb med 27 point – begge dele står i Player’s Handbook.

Ofte stillede spørgsmål

Hvilke terninger skal man bruge til D&D?

Et sæt med syv terninger: d4, d6, d8, d10, d12, d20 og en procent-d10 (00–90). Mange spillere har ekstra d6 og d20 til besværgelser som Fireball og til slag med fordel. Du finder dem alle i vælgeren ovenfor.

Hvordan slår man evneværdier i D&D?

Slå 4d6, fjern den laveste terning, og læg resten sammen; gør det seks gange, og fordel resultaterne på dine evner. Knappen Evneværdier slår alle seks sæt i ét kast og viser modifikatorerne.

Hvordan virker kritiske træffere?

I 5. udgave er en naturlig 20 på et angrebsslag en kritisk træffer: Slå alle angrebets skadesterninger to gange, og læg derefter din modifikator til én gang. En kritisk træffer med et langsværd (+3) er 2d8+3.

Hvad betyder fordel?

Slå to d20, og tag den højeste. Ved ulempe tager du den laveste. De to ophæver hinanden. Fordel øger chancen for en naturlig 20 fra 5 % til 9,75 %.

Hvad er standardsættet i D&D?

15, 14, 13, 12, 10 og 8 – et fast sæt værdier, du kan fordele i stedet for at slå. Summen, 72, er en smule under gennemsnittet på 73,5 for seks slag med 4d6, fjern laveste.