D&D-terningsættet
Et standardsæt til Dungeons & Dragons har syv terninger: d4, d6, d8, d10, d12, d20 og en procent-d10 mærket i tiere. Tryk på en af dem i vælgeren ovenfor for at føje den til kastet, eller brug hurtigkastene til de mest almindelige tjek, angreb og besværgelser.
| Slag | Terninger | Bemærkninger |
|---|---|---|
| Angrebsslag, evnetjek, redningskast | 1d20 + modifikator | Nå eller overgå målets AC eller DC |
| Fordel / ulempe | 2d20, behold højeste / laveste | Skriv adv eller dis |
| Våbenskade | d4 til d12 (+ modifikator) | Se våbentabellen nedenfor |
| Livspoint, når du stiger i niveau | Din klasses livsterning | d6 til d12 |
| Evneværdier | 4d6, fjern laveste, seks gange | Ét tryk: Evneværdier |
| Vild magi, tilfældige tabeller | d100 | Et par procentterninger |
Skadesterninger for våben
| Våben | Skade | Gennemsnit |
|---|---|---|
| Dolk, kølle, kastepil, slynge | 1d4 | 2,5 |
| Kortsværd, håndøkse, stridskølle, kortbue | 1d6 | 3,5 |
| Langsværd, kårde, stridsøkse, stridshammer, langbue | 1d8 | 4,5 |
| Glaive, hellebard, tung armbrøst (og langsværd ført med to hænder) | 1d10 | 5,5 |
| Storøkse, lanse | 1d12 | 6,5 |
| Tohåndssværd, forhammer | 2d6 | 7 |
Læg din modifikator for Styrke (eller Behændighed for finesse- og afstandsvåben) til skaden: Et langsværd med +3 er 1d8+3. Ved en kritisk træffer slår du våbnets terninger to gange og lægger modifikatoren til én gang – en kritisk træffer med langsværd er 2d8+3.
Skade fra besværgelser
- Fireball (3. niveau): 8d6 ildskade, det halve ved et vellykket redningskast på Behændighed – i gennemsnit 28.
- Lightning Bolt (3. niveau): 8d6 lynskade i en 100 fod lang linje.
- Magic Missile (1. niveau): tre pile på 1d4+1 hver, som aldrig rammer ved siden af.
- Guiding Bolt (1. niveau): 4d6 strålingsskade (radiant).
- Fire Bolt og Eldritch Blast (cantrips): 1d10 på 1. niveau.
- Helbredelsesdrik: 2d4+2 livspoint, i gennemsnit 7.
Livsterninger pr. klasse
| Livsterning | Klasser |
|---|---|
| d6 | Besværger (Sorcerer), troldmand (Wizard) |
| d8 | Barde, præst (Cleric), druide, munk, tyv (Rogue), heksemester (Warlock) |
| d10 | Kriger (Fighter), paladin, jæger (Ranger) |
| d12 | Barbar |
Slå evneværdier
Den klassiske metode er at slå fire d6, fjerne den laveste og lægge de tre andre sammen – seks gange, én gang for hver evne. Tryk på Evneværdier ovenfor for at slå alle seks sæt på én gang; den fjernede terning i hvert sæt bliver grå, og resultatet viser hver evneværdi med dens modifikator. Gennemsnittet med denne metode er 12,24, lidt over de 10,5 ved almindelig 3d6, og en 18’er dukker op i 1,62 % af tilfældene pr. evneværdi.
Vil du hellere undgå tilfældigheden? Standardsættet er 15, 14, 13, 12, 10 og 8, eller du kan bruge pointkøb med 27 point – begge dele står i Player’s Handbook.