D&D骰子套装
一套标准的《龙与地下城》(Dungeons & Dragons)骰子有7个骰子:d4、d6、d8、d10、d12、d20,以及一个标着整十数的百分骰d10。在上方的骰子选择器中点任意一个,就能把它加入这次掷骰;最常用的检定、攻击和法术,可以直接用快速掷骰。
| 掷骰 | 骰子 | 说明 |
|---|---|---|
| 攻击检定、属性检定、豁免检定 | 1d20+调整值 | 达到或超过目标的护甲等级(AC)或难度等级(DC) |
| 优势/劣势 | 2d20,取较高/较低 | 输入adv或dis |
| 武器伤害 | d4–d12(+调整值) | 见下方武器表 |
| 升级时的生命值 | 你职业的生命骰 | d6–d12 |
| 属性值 | 4d6去掉最低,掷6次 | 一键生成:属性值 |
| 狂野魔法、随机表 | d100 | 百分骰(一对d10) |
武器伤害骰
| 武器 | 伤害 | 平均值 |
|---|---|---|
| 匕首、短棒、飞镖、投石索 | 1d4 | 2.5 |
| 短剑、手斧、硬头锤、短弓 | 1d6 | 3.5 |
| 长剑、刺剑、战斧、战锤、长弓 | 1d8 | 4.5 |
| 长柄刀、戟、重弩(以及双手持用的长剑) | 1d10 | 5.5 |
| 巨斧、骑枪 | 1d12 | 6.5 |
| 巨剑、巨锤 | 2d6 | 7 |
伤害要加上你的力量调整值(灵巧武器和远程武器改用敏捷调整值):调整值+3的长剑就是1d8+3。重击时,武器的伤害骰掷两次,调整值只加一次:长剑重击就是2d8+3。
法术伤害
- 火球术(Fireball,3环):8d6火焰伤害,敏捷豁免检定成功则减半,平均28点。
- 闪电束(Lightning Bolt,3环):在100尺长的直线范围内造成8d6闪电伤害。
- 魔法飞弹(Magic Missile,1环):3支魔法飞镖,每支造成1d4+1伤害,必定命中。
- 光导箭(Guiding Bolt,1环):4d6光耀伤害。
- 火焰箭(Fire Bolt)和魔能爆(Eldritch Blast)都是戏法:角色1级时为1d10。
- 治疗药水:恢复2d4+2点生命值,平均7点。
各职业的生命骰
| 生命骰 | 职业 |
|---|---|
| d6 | 术士、法师 |
| d8 | 吟游诗人、牧师、德鲁伊、武僧、游荡者、邪术师 |
| d10 | 战士、圣武士、游侠 |
| d12 | 野蛮人 |
掷属性值
经典方法是掷4个d6,去掉最低的一个,把其余3个相加,每项属性掷一次,一共掷6次。按上方的属性值按钮,可以一次掷出全部6组;每组中被舍去的骰子会变成灰色,结果会列出每项属性值及其调整值。用这种方法得到的属性值平均为12.24,比直接掷3d6的10.5略高;每项属性掷出18的概率为1.62%。
不想靠运气?可以用标准数组(15、14、13、12、10、8),或者27点购点法,两者都出自《玩家手册》。