So würfelst du online
- Wähle deine Würfel. Tippe oben auf einen Würfel, um ihn hinzuzufügen – d4, d6, d8, d10, d12, d20 oder d100 –, tippe noch einmal für mehr, oder
drücke −, um einen zu entfernen. Lieber per Tastatur? Gib einen Wurf wie
3d6+2ins Notationsfeld ein. - Füge einen Modifikator hinzu, wenn dein Spiel einen verlangt: Die Buttons + und − addieren einen festen Wert zur Summe oder ziehen ihn ab.
- Würfle. Drücke Würfeln, tippe irgendwo auf den Tisch, drücke R auf der Tastatur oder schalte am Handy „Schütteln zum Würfeln“ ein.
- Lies das Ergebnis ab. Die Summe, der Wert jedes Würfels und die Chance auf genau diese Summe erscheinen neben dem Tisch. Eine natürliche 20, ein Pasch oder ein Maximalwurf wird eigens hervorgehoben.
- Halten und neu würfeln (optional). Tippe einen Würfel auf dem Tisch oder sein Kästchen in den Ergebnissen an, um ihn zu halten; beim nächsten Wurf werden nur die anderen geworfen.
Ist dieser Würfelsimulator fair?
Ja – jede Seite jedes Würfels ist exakt gleich wahrscheinlich. Jede Zahl stammt aus dem kryptografisch
sicheren Zufallsgenerator deines Browsers (der Web Crypto API, crypto.getRandomValues), also aus derselben Art von Quelle, mit der auch
Schlüssel für Verschlüsselungen erzeugt werden. Würde man eine zufällige 32-Bit-Zahl einfach per Division mit Rest in eine Würfelseite umrechnen, kämen niedrige Seiten minimal häufiger vor. Deshalb nutzt der Simulator
die Verwerfungsmethode (Rejection Sampling): Die seltenen Werte, die diese Verzerrung verursachen würden, werden verworfen und neu gezogen.
Der 3D-Wurf ist eine echte Physiksimulation – mit Schwerkraft, Reibung, Abprallen und Würfeln, die aneinanderstoßen –, aber die Physik entscheidet nie über die Zahl. Jeder Würfel wird um eine seiner eigenen Symmetrien gedreht, sodass die gezogene Seite oben landet. So bleibt die Animation natürlich und das Ergebnis vollkommen fair. Bleibt ein Würfel schräg an einen anderen gelehnt liegen (ein „gekippter“ Würfel), wird der Wurf unbemerkt wiederholt, bevor du ihn siehst – so wie an den meisten Spieltischen in diesem Fall neu gewürfelt wird.
Alle Würfel, die du werfen kannst
| Würfel | Form | Chance pro Seite | Durchschnitt | Typische Verwendung |
|---|---|---|---|---|
| W4 | Tetraeder | 25 % | 2,5 | Dolchschaden, Magisches Geschoss, Heiltränke |
| W6 | Würfel (Hexaeder) | 16,67 % | 3,5 | Brettspiele, Feuerball, Hinterhältiger Angriff |
| W8 | Oktaeder | 12,5 % | 4,5 | Schaden von Langschwert und Rapier, viele Trefferwürfel |
| W10 | Pentagonales Trapezoeder | 10 % | 5,5 | Würfelpools, Prozentwürfe, Zaubertricks |
| W12 | Dodekaeder | 8,33 % | 6,5 | Schaden der Zweihandaxt, Trefferwürfel des Barbaren |
| W20 | Ikosaeder | 5 % | 10,5 | Angriffswürfe, Attributswürfe, Rettungswürfe |
| W100 | Zwei W10 (Zehner + Einer) | 1 % | 50,5 | Prozentbasierte Fertigkeiten, Zufallstabellen |
Du brauchst etwas Ausgefallenes? Gib einen beliebigen Würfel mit 2 bis 1.000 Seiten ein – 1d3, 2d7, 1d30 –, dann wird er
als flacher Würfel geworfen, weil es für solche Würfel keine gängige physische Form gibt.
Würfelnotation in einer Minute
Spiele schreiben Würfe als NdS: N Würfel mit S Seiten (auf Deutsch oft NWS, etwa 2W6 – das versteht der Simulator auch). Ein paar Beispiele, die du sofort würfeln kannst:
- 2d6 – zwei sechsseitige Würfel, zusammengezählt.
- 1d20+5 – ein zwanzigseitiger Würfel plus 5.
- 4d6dl1 – vier W6, der niedrigste wird gestrichen: die klassische Art, einen Attributswert für D&D auszuwürfeln.
- 2d20kh1 – zwei W20 würfeln und den höheren behalten: Vorteil. Kurzform:
adveingeben. - d% – Prozentwürfel, 1 bis 100.
Alle Regeln, mit jedem Symbol erklärt, findest du in der Anleitung zur Würfelnotation.
Wissenswerte Wahrscheinlichkeiten
| Wurf | Ereignis | Wahrscheinlichkeit |
|---|---|---|
| 2W6 | Summe 7 (die häufigste) | 6/36 = 16,67 % |
| 2W6 | Pasch | 6/36 = 16,67 % |
| 3W6 | Summe 18 | 1/216 = 0,46 % |
| 1W20 | Natürliche 20 | 5 % |
| 2W20, höheren behalten | Natürliche 20 mit Vorteil | 39/400 = 9,75 % |
| 2W20, höheren behalten | Durchschnittliches Ergebnis | 13,825 (statt 10,5) |
| 4W6, niedrigsten streichen | Durchschnittlicher Attributswert | 12,24 |
| 5W6 | Alle fünf gleich – ein Kniffel (Yahtzee) – in einem Wurf | 6/7.776 = 0,077 % |
Der Tab Wahrscheinlichkeit unter dem Simulator berechnet das live für jede Würfelauswahl, und der Würfel-Wahrscheinlichkeitsrechner erklärt, wie es geht.
Was der Simulator sonst noch kann
- Realistische 3D-Würfel mit abgeschrägten Kanten, gravierten Zahlen und weichen Schatten, auf Filz oder Holz.
- Sieben Würfelfarben und fünf Tische, die für deinen nächsten Besuch gespeichert bleiben.
- Würfel halten zwischen den Würfen, für Kniffel, Farkle und andere Zockerspiele.
- Wurfverlauf deiner letzten 50 Würfe, nur in deinem Browser gespeichert.
- Würfe teilen per Link: Wer ihn öffnet, sieht dieselben Würfel, deutlich als dein Wurf gekennzeichnet.
- Ton, aus jedem einzelnen Aufprall erzeugt – Würfel, die aneinanderklackern, dumpfes Poltern auf dem Filz.
- Mit Tastatur und Screenreader bedienbar: Jedes Bedienelement ist ein echter Button, und jedes Ergebnis wird angesagt.