Der vierseitige Würfel
Der W4 (d4) ist ein Tetraeder: vier gleichseitige Dreiecke, der einfachste der fünf platonischen Körper. Weil er immer mit einer Spitze nach oben liegen bleibt, hat er keine „obere Seite“, die man ablesen könnte. Die meisten modernen W4 tragen auf jeder Fläche drei Zahlen, eine an jeder Ecke, und du liest die Zahl an der oberen Spitze ab – jede sichtbare Fläche zeigt dort dieselbe Zahl. Manche älteren Modelle tragen die Zahl stattdessen an der unteren Kante. Der 3D-W4 hier wird oben abgelesen.
Wofür man den W4 braucht
In Dungeons & Dragons würfelt der W4 kleine Werte: Dolch, Knüppel, Schleuder und Wurfpfeil verursachen 1W4 Schaden, jeder Pfeil von Magisches Geschoss verursacht 1d4+1, und ein Heiltrank stellt 2d4+2 Trefferpunkte wieder her. Auch in Brettspielen taucht er auf, als handliche Art, eine von vier Möglichkeiten auszuwählen.
Auf einen W4 zu treten tut bekanntlich höllisch weh – ein Grund mehr, einen virtuellen griffbereit zu haben.
Zwei W4 und ihre Chancen
| Summe | Kombinationen | Wahrscheinlichkeit | Chance | Diese oder höher |
|---|---|---|---|---|
| 2 | 1 | 6,25 % | 1 von 16 | 100 % |
| 3 | 2 | 12,5 % | 1 von 8 | 93,8 % |
| 4 | 3 | 18,8 % | 1 von 5,3 | 81,3 % |
| 5 | 4 | 25 % | 1 von 4 | 62,5 % |
| 6 | 3 | 18,8 % | 1 von 5,3 | 37,5 % |
| 7 | 2 | 12,5 % | 1 von 8 | 18,8 % |
| 8 | 1 | 6,25 % | 1 von 16 | 6,25 % |
Kein W4 zur Hand? Nimm andere Würfel
- Mit einem W8: Würfle und halbiere das Ergebnis, aufgerundet (1–2 → 1, 3–4 → 2, 5–6 → 3, 7–8 → 4).
- Mit einem W6: Würfle und wirf jede 5 oder 6 neu.
- Mit einem W20: Teile das Ergebnis durch 5 und runde auf.
Oder würfle einfach hier – dieser W4 ist exakt fair.