D&D पासे फेंकें

Dungeons & Dragons का पूरा सेट — d4, d6, d8, d10, d12, d20 और d100 — लाभ, हानि, क्रिटिकल हिट और एक क्लिक में एबिलिटी स्कोर के साथ।

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टेबल पर टैप करके फेंकें · पासे पर टैप करके होल्ड करें

फेंकने के लिए तैयार

फेंकें दबाएँ, टेबल पर टैप करें या R दबाएँ।

मॉडिफ़ायर +5

3d6+2, 4d6dl1 या d20 adv जैसा रोल लिखें। नोटेशन गाइड

झटपट रोल

हर योग की संभावना यहाँ दिखेगी।

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पूरी प्रायिकता तालिका

D&D पासों का सेट

Dungeons & Dragons के एक स्टैंडर्ड सेट में सात पासे होते हैं: d4, d6, d8, d10, d12, d20 और दहाई के अंकों वाला एक पर्सेंटाइल d10। ऊपर पासे चुनने वाले बटनों में से किसी पर भी टैप करके उसे रोल में जोड़ें, या सबसे आम चेक, अटैक और स्पेल के लिए झटपट रोल इस्तेमाल करें।

किस रोल के लिए कौन-सा पासा
रोलपासेनोट
अटैक रोल, एबिलिटी चेक, सेविंग थ्रो1d20 + मॉडिफ़ायरलक्ष्य की आर्मर क्लास (AC) या DC के बराबर या उससे ज़्यादा लाएँ
लाभ (advantage) / हानि (disadvantage)2d20, बड़ा / छोटा रखेंadv या dis लिखें
हथियार का डैमेजd4 से d12 (+ मॉडिफ़ायर)नीचे हथियारों की तालिका देखें
लेवल-अप पर हिट पॉइंटआपकी क्लास का हिट डाईd6 से d12
एबिलिटी स्कोर4d6, सबसे छोटा हटाकर, छह बारएक टैप में: एबिलिटी स्कोर
वाइल्ड मैजिक, रैंडम तालिकाएँd100पर्सेंटाइल जोड़ी

हथियारों के डैमेज पासे

आम हथियार (5वाँ संस्करण)
हथियारडैमेजऔसत
खंजर, डंडा, डार्ट, गुलेल1d42.5
छोटी तलवार, छोटी कुल्हाड़ी (handaxe), गदा, छोटा धनुष1d63.5
लंबी तलवार, रेपियर, युद्ध-कुल्हाड़ी, युद्ध-हथौड़ा, लंबा धनुष1d84.5
ग्लेव, हैलबर्ड, भारी क्रॉसबो (और दोनों हाथों से चलाई गई लंबी तलवार)1d105.5
बड़ी कुल्हाड़ी, लांस1d126.5
बड़ी तलवार, भारी हथौड़ा (maul)2d67

डैमेज में अपना स्ट्रेंथ मॉडिफ़ायर जोड़ें (फ़िनेस और दूर से चलने वाले हथियारों में डेक्सटेरिटी): +3 वाली लंबी तलवार का रोल है 1d8+3। क्रिटिकल हिट पर हथियार के पासे दो बार फेंकें और मॉडिफ़ायर एक ही बार जोड़ें — लंबी तलवार का क्रिटिकल हिट है 2d8+3।

स्पेल का डैमेज

  • फ़ायरबॉल (लेवल 3): 8d6 आग का डैमेज, डेक्सटेरिटी सेविंग थ्रो सफल होने पर आधा — औसत 28।
  • लाइटनिंग बोल्ट (लेवल 3): 8d6 बिजली का डैमेज, 100 फ़ुट लंबी सीधी रेखा में।
  • मैजिक मिसाइल (लेवल 1): तीन डार्ट, हर एक 1d4+1 का, जो कभी नहीं चूकते।
  • गाइडिंग बोल्ट (लेवल 1): 4d6 रेडियंट डैमेज।
  • फ़ायर बोल्ट और एल्ड्रिच ब्लास्ट (कैंट्रिप): पहले लेवल पर 1d10।
  • हीलिंग पोशन: 2d4+2 हिट पॉइंट, औसत 7।

क्लास के हिसाब से हिट डाइस

हर क्लास का हिट डाई (5वाँ संस्करण)
हिट डाईक्लास
d6सॉर्सरर, विज़र्ड
d8बार्ड, क्लेरिक, ड्रुइड, मॉन्क, रोग, वॉरलॉक
d10फ़ाइटर, पैलाडिन, रेंजर
d12बार्बेरियन

एबिलिटी स्कोर फेंकना

क्लासिक तरीका है चार d6 फेंकना, सबसे छोटा हटाना और बाकी तीन जोड़ना — छह बार, हर एबिलिटी के लिए एक बार। छहों सेट एक साथ फेंकने के लिए ऊपर एबिलिटी स्कोर दबाएँ; हर सेट में हटाया गया पासा धुँधला दिखता है, और नतीजे में हर स्कोर अपने मॉडिफ़ायर के साथ लिखा आता है। इस तरीके से औसत स्कोर 12.24 आता है, जो सादे 3d6 के 10.5 से थोड़ा ज़्यादा है, और हर स्कोर पर 18 आने की संभावना 1.62% है।

रैंडमनेस नहीं चाहिए? स्टैंडर्ड ऐरे है 15, 14, 13, 12, 10 और 8, या फिर 27-पॉइंट बाय इस्तेमाल करें — दोनों Player’s Handbook में दिए गए हैं।

अक्सर पूछे जाने वाले सवाल

D&D खेलने के लिए कौन-से पासे चाहिए?

सात पासों का एक सेट: d4, d6, d8, d10, d12, d20 और एक पर्सेंटाइल d10 (00–90)। बहुत-से खिलाड़ी फ़ायरबॉल जैसे स्पेल और लाभ वाले रोल के लिए अतिरिक्त d6 और d20 रखते हैं। ये सब ऊपर पासे चुनने वाले बटनों में मौजूद हैं।

D&D के लिए स्टैट्स (एबिलिटी स्कोर) कैसे फेंकें?

4d6 फेंकें, सबसे छोटा पासा हटाएँ और बाकी जोड़ें; ऐसा छह बार करें और नतीजे अपनी एबिलिटी को बाँट दें। “एबिलिटी स्कोर” बटन छहों सेट एक ही बार में फेंकता है और मॉडिफ़ायर भी दिखाता है।

क्रिटिकल हिट कैसे काम करता है?

5वें संस्करण में अटैक रोल पर नेचुरल 20 क्रिटिकल हिट होता है: अटैक के सारे डैमेज पासे दो बार फेंकें, फिर अपना मॉडिफ़ायर एक बार जोड़ें। लंबी तलवार (+3) से क्रिटिकल हिट 2d8+3 होता है।

लाभ (advantage) का क्या मतलब है?

दो d20 फेंकें और बड़ा नतीजा लें। हानि (disadvantage) में छोटा नतीजा लिया जाता है। दोनों एक-दूसरे को काट देते हैं। लाभ से नेचुरल 20 की संभावना 5% से बढ़कर 9.75% हो जाती है।

D&D में स्टैंडर्ड ऐरे क्या है?

15, 14, 13, 12, 10 और 8 — स्कोर का एक तय सेट, जिसे आप पासे फेंकने की जगह अपनी एबिलिटी को बाँट सकते हैं। इसका योग 72 है, जो 4d6 (सबसे छोटा हटाकर) के छह रोल के औसत 73.5 से थोड़ा कम है।

और पासे फेंकें

ऑनलाइन पासा फेंकें अपने ब्राउज़र में कोई भी 3D पासे मिलाकर फेंकें। हर नतीजा क्रिप्टोग्राफ़िक रूप से सुरक्षित रैंडम जनरेटर तय करता है, फिर पासे असली फ़िज़िक्स के साथ टेबल पर लुढ़कते हैं, ताकि आप उन्हें रुकते हुए देख सकें। एक पासा फेंकें “फेंकें” पर टैप करें और छह फलकों वाला एक निष्पक्ष पासा फेंकें। 1 से 6 तक हर अंक की संभावना हर बार बिल्कुल बराबर है: 6 में से 1। 2 पासे फेंकें छह फलकों वाले दो पासे एक साथ फेंकें। सबसे ज़्यादा आने वाला योग 7 है (6 में से 1); 2 और 12 सबसे कम आते हैं (हर एक 36 में से 1)। Yahtzee पासे फेंकें पाँच पासे, हर बारी में तीन रोल। किसी भी पासे को होल्ड करने के लिए उस पर टैप करें, बाकी फेंकें, और यह टूल बता देगा कि आपके पास स्कोर वाले कौन-से कॉम्बिनेशन हैं। पासा प्रायिकता कैलकुलेटर कोई भी रोल लिखें — 3d6, 2d20kh1, 1d20+1d4+5 — और हर योग की सटीक संभावना, औसत, और किसी लक्ष्य तक पहुँचने की संभावना देखें। पासा रेंज टूल जितना सबसे कम और सबसे ज़्यादा योग चाहिए, वह लिखें। टूल ऐसे सबसे कम असली पासे चुनता है जो ठीक उसी रेंज को कवर करते हैं, उन्हें टेबल पर रखता है और हर योग की संभावना दिखाता है। पासा नोटेशन, आसान भाषा में पासा नोटेशन में रोल को NdS लिखा जाता है: S फलकों वाले N पासे। 3d6+2 का मतलब है छह फलकों वाले तीन पासे फेंकें, उनका योग करें, फिर 2 जोड़ें।

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