A négyoldalú kockáról
A d4 egy tetraéder: négy szabályos háromszög, az öt platóni test közül a legegyszerűbb. Mivel mindig úgy áll meg, hogy egy csúcsa felfelé mutat, nincs leolvasható „felső oldala”. A legtöbb modern d4 minden lapján három szám van, mindegyik csúcs mellett egy, és a felső csúcsnál lévő számot olvasod le – minden látható lapon ugyanaz a szám áll ott. Néhány régebbi típus inkább az alsó él mentén mutatja a számot. Az itteni 3D-s d4 felül leolvasható.
Mire használják a d4-et?
A Dungeons & Dragons játékban a d4-gyel kis értékeket dobnak: a tőr, a bunkó, a parittya és a dobónyíl 1d4 sebzést okoz, a Mágikus lövedék minden egyes nyila 1d4+1 sebzést, a Gyógyital pedig 2d4+2 életpontot ad vissza. Társasjátékokban is felbukkan, mint kis helyen elférő eszköz négy lehetőség egyikének kiválasztására.
A d4-re rálépni közismerten fájdalmas – még egy ok arra, hogy legyen kéznél egy virtuális is.
Két d4 és az esélyeik
| Összeg | Kombinációk | Valószínűség | Esély | Legalább ennyi |
|---|---|---|---|---|
| 2 | 1 | 6,25% | 1/16 | 100% |
| 3 | 2 | 12,5% | 1/8 | 93,8% |
| 4 | 3 | 18,8% | 1/5,3 | 81,3% |
| 5 | 4 | 25% | 1/4 | 62,5% |
| 6 | 3 | 18,8% | 1/5,3 | 37,5% |
| 7 | 2 | 12,5% | 1/8 | 18,8% |
| 8 | 1 | 6,25% | 1/16 | 6,25% |
Nincs d4-ed? Csinálj egyet más kockákból
- d8-ból: dobj vele, és felezd az eredményt felfelé kerekítve (1–2 → 1, 3–4 → 2, 5–6 → 3, 7–8 → 4).
- d6-ból: dobj vele, és az 5-öst vagy a 6-ost dobd újra.
- d20-ból: oszd el az eredményt 5-tel, és kerekíts felfelé.
Vagy egyszerűen dobj itt egyet – tökéletesen pártatlan.