O kostce czterościennej
K4 (d4) to czworościan: cztery trójkąty równoboczne, najprostsza z pięciu brył platońskich. Ponieważ zawsze ląduje na ściance z wierzchołkiem skierowanym w górę, nie ma „górnej ścianki”, z której dałoby się odczytać wynik. Większość współczesnych k4 ma na każdej ściance trzy liczby, po jednej przy każdym rogu, a wynik odczytuje się przy górnym wierzchołku – na każdej widocznej ściance jest tam ta sama liczba. Niektóre starsze modele mają za to liczby przy dolnej krawędzi. Kostka k4 3D na tej stronie odczytywana jest od góry.
Do czego służy k4
W Dungeons & Dragons k4 odpowiada za niewielkie wartości: sztylet, maczuga, proca czy strzałka zadają 1k4 obrażeń, każdy z pocisków czaru Magiczny pocisk zadaje 1d4+1, a Mikstura leczenia przywraca 2d4+2 punktów wytrzymałości. K4 pojawia się też w grach planszowych jako poręczny sposób na wybór jednej z czterech opcji.
Nadepnięcie na k4 słynie z tego, jak bardzo boli – to jeszcze jeden powód, by mieć pod ręką wirtualną.
Dwie k4 i ich szanse
| Suma | Kombinacje | Prawdopodobieństwo | Szansa | Tyle lub więcej |
|---|---|---|---|---|
| 2 | 1 | 6,25% | 1 na 16 | 100% |
| 3 | 2 | 12,5% | 1 na 8 | 93,8% |
| 4 | 3 | 18,8% | 1 na 5,3 | 81,3% |
| 5 | 4 | 25% | 1 na 4 | 62,5% |
| 6 | 3 | 18,8% | 1 na 5,3 | 37,5% |
| 7 | 2 | 12,5% | 1 na 8 | 18,8% |
| 8 | 1 | 6,25% | 1 na 16 | 6,25% |
Nie masz k4? Zrób ją z innych kostek
- Z k8: rzuć i podziel wynik na pół, zaokrąglając w górę (1–2 → 1, 3–4 → 2, 5–6 → 3, 7–8 → 4).
- Z k6: rzuć i przerzucaj każdą 5 lub 6.
- Z k20: podziel wynik przez 5 i zaokrąglij w górę.
Albo po prostu rzuć nią tutaj – jest idealnie uczciwa.