Setul de zaruri D&D
Un set standard de Dungeons & Dragons are șapte zaruri: d4, d6, d8, d10, d12, d20 și un d10 procentual, marcat din zece în zece. Atinge oricare dintre ele în selectorul de mai sus ca să-l adaugi la aruncare sau folosește aruncările rapide pentru cele mai obișnuite teste, atacuri și vrăji.
| Aruncare | Zaruri | Observații |
|---|---|---|
| Aruncare de atac, test de abilitate, aruncare de salvare | 1d20 + modificator | Trebuie să egalezi sau să depășești CA ori CD |
| Avantaj / dezavantaj | 2d20, păstrezi cel mai mare / cel mai mic | Scrie adv sau dis |
| Daune de armă | De la d4 la d12 (+ modificator) | Vezi tabelul armelor de mai jos |
| Puncte de viață la trecerea la nivelul următor | Zarul de viață al clasei tale | De la d6 la d12 |
| Scoruri de abilitate | 4d6, elimini cel mai mic, de șase ori | O singură atingere: Scoruri de abilitate |
| Magie sălbatică, tabele aleatorii | d100 | Perechea procentuală |
Zarurile de daune ale armelor
| Armă | Daune | Medie |
|---|---|---|
| Pumnal, bâtă, săgeată de aruncat, praștie | 1d4 | 2,5 |
| Sabie scurtă, topor de mână, buzdugan, arc scurt | 1d6 | 3,5 |
| Sabie lungă, rapieră, topor de luptă, ciocan de război, arc lung | 1d8 | 4,5 |
| Glaivă, halebardă, arbaletă grea (și sabia lungă ținută cu două mâini) | 1d10 | 5,5 |
| Topor mare, lance | 1d12 | 6,5 |
| Spadon, baros | 2d6 | 7 |
Adaugă la daune modificatorul de Forță (sau de Dexteritate, pentru armele de fineță și cele de distanță): o sabie lungă cu +3 înseamnă 1d8+3. La o lovitură critică, arunci de două ori zarurile armei și adaugi modificatorul o singură dată — o lovitură critică cu sabia lungă înseamnă 2d8+3.
Daunele vrăjilor
- Minge de foc (Fireball, nivelul 3): 8d6 daune de foc, jumătate la o aruncare de salvare la Dexteritate reușită — în medie 28.
- Fulger (Lightning Bolt, nivelul 3): 8d6 daune electrice pe o linie de 100 de picioare.
- Proiectil magic (Magic Missile, nivelul 1): trei săgeți, fiecare de 1d4+1, care nu ratează niciodată.
- Săgeată călăuzitoare (Guiding Bolt, nivelul 1): 4d6 daune radiante.
- Săgeată de foc (Fire Bolt) și Explozie ocultă (Eldritch Blast), ambele trucuri magice: 1d10 la nivelul 1 al personajului.
- Poțiune de vindecare (Potion of Healing): 2d4+2 puncte de viață, în medie 7.
Zarurile de viață pe clase
| Zar de viață | Clase |
|---|---|
| d6 | Vrăjitor (Sorcerer), Magician (Wizard) |
| d8 | Bard, Cleric, Druid, Călugăr, Hoț, Warlock |
| d10 | Luptător, Paladin, Ranger |
| d12 | Barbar |
Aruncarea scorurilor de abilitate
Metoda clasică este să arunci patru d6, să-l elimini pe cel mai mic și să le aduni pe celelalte trei — de șase ori, câte o dată pentru fiecare abilitate. Apasă Scoruri de abilitate mai sus ca să arunci toate cele șase seturi deodată; zarul eliminat din fiecare set apare estompat, iar rezultatul afișează fiecare scor cu modificatorul lui. Scorul mediu obținut astfel este 12,24, puțin peste media de 10,5 a unui simplu 3d6, iar un 18 apare în 1,62 % din cazuri la fiecare scor.
Nu vrei să lași totul la voia întâmplării? Setul standard este 15, 14, 13, 12, 10 și 8, sau poți folosi cumpărarea cu 27 de puncte — ambele se găsesc în Player’s Handbook.