رمي النرد

ارمِ أي مزيج من أحجار النرد ثلاثية الأبعاد في متصفحك. كل نتيجة يولّدها مولّد أرقام عشوائية آمن تشفيريًا، ثم تُرمى عبر الطاولة بفيزياء حقيقية لتشاهدها وهي تستقر.

جارٍ تجهيز الطاولة…

المس الطاولة للرمي · المس نردًا لتثبيته

جاهز للرمي

اضغط ارمِ أو المس الطاولة أو اضغط R.

المعدِّل +0

اكتب رمية مثل 3d6+2 أو 4d6dl1 أو d20 adv. دليل الترميز

رمية سريعة

تظهر هنا فرصة كل مجموع.

–
جدول الاحتمالات الكامل

كيف ترمي النرد عبر الإنترنت

  1. اختر النرد. المس أي نرد في الأعلى لإضافته — d4 أو d6 أو d8 أو d10 أو d12 أو d20 أو d100 — والمسه مجددًا لإضافة المزيد، أو اضغط − لإزالة واحد. تفضّل الكتابة؟ أدخل رمية مثل 3d6+2 في خانة الترميز.
  2. أضف معدِّلًا إن كانت لعبتك تتطلب ذلك: يضيف الزرّان + و− رقمًا ثابتًا إلى المجموع أو يطرحانه منه.
  3. ارمِ. اضغط ارمِ، أو المس أي مكان على الطاولة، أو اضغط R على لوحة المفاتيح، أو فعّل خاصية «هزّ للرمي» على الهاتف.
  4. اقرأ النتيجة. يظهر بجانب الطاولة المجموع، وقيمة كل نرد، وفرصة الحصول على هذا المجموع. وتُنبّهك الأداة إلى رميات 20 الطبيعي والرميات المزدوجة وأعلى النتائج الممكنة.
  5. ثبّت وأعد الرمي (اختياري). المس نردًا على الطاولة، أو بطاقته في النتائج، لتثبيته؛ فلا تُرمى في الرمية التالية إلا الأحجار الأخرى.

هل أداة رمي النرد هذه عادلة؟

نعم — لكل وجه من أوجه كل نرد الفرصة نفسها تمامًا. يُسحب كل رقم من مولّد الأرقام العشوائية الآمن تشفيريًا في متصفحك (Web Crypto API، crypto.getRandomValues)، وهو من نوع المصادر نفسه الذي يُستخدم لتوليد مفاتيح التشفير. ولو حُوِّل رقم عشوائي من 32 بت إلى وجه نرد بمجرد أخذ باقي القسمة لرجحت الأوجه المنخفضة قليلًا، لذلك تعتمد الأداة أخذ العيّنات بالرفض: إذ تُستبعد السحبات النادرة التي قد تسبب هذا الانحياز ويُسحب غيرها من جديد.

الرمية ثلاثية الأبعاد محاكاة فيزيائية حقيقية — جاذبية واحتكاك وارتداد وتصادم أحجار النرد بعضها ببعض — لكن الفيزياء لا تحدد الرقم أبدًا. إذ يُدار كل نرد وفق أحد تماثلاته الهندسية بحيث يستقر الوجه المسحوب في الأعلى، فتبقى الحركة طبيعية والنتيجة عادلة تمامًا. وإذا استقر نرد متكئًا على نرد آخر (ما يُعرف بالنرد «المائل»)، تُعاد الرمية بهدوء قبل أن تراها، تمامًا كما يتفق معظم اللاعبين على إعادة الرمي في هذه الحالة.

كل أنواع النرد التي يمكنك رميها

أحجار النرد القياسية متعددة السطوح
النردالشكلفرصة كل وجهالمتوسطالاستخدامات الشائعة
d4رباعي السطوح25%2.5ضرر الخنجر، والقذيفة السحرية، وجرعات الشفاء
d6مكعب16.67%3.5ألعاب الطاولة، وكرة نارية، والهجوم المباغت
d8ثماني السطوح12.5%4.5ضرر السيف الطويل والرابير، ونرد الإصابة لفئات كثيرة
d10شبه منحرف خماسي10%5.5مجموعات النرد، والرميات المئوية، والتعاويذ الصغرى
d12اثنا عشري الوجوه8.33%6.5ضرر الفأس العظيمة، ونرد الإصابة للبربري
d20عشروني الوجوه5%10.5رميات الهجوم، وفحوص القدرات، ورميات الإنقاذ
d100نردا d10 (عشرات + آحاد)1%50.5المهارات المحسوبة بالنسبة المئوية، والجداول العشوائية

تحتاج إلى شيء غير مألوف؟ اكتب أي نرد له من 2 إلى 1,000 وجه — 1d3 أو 2d7 أو 1d30 — وسيُرمى كنرد مسطح، لأن هذه الأنواع ليس لها شكل مادي قياسي.

ترميز النرد في دقيقة واحدة

تكتب الألعاب الرميات بالصيغة NdS: عدد N من أحجار النرد لكل منها S من الأوجه. إليك بعض الأمثلة التي يمكنك رميها فورًا:

  • 2d6 — نردان بستة أوجه، يُجمعان معًا.
  • 1d20+5 — نرد واحد بعشرين وجهًا، زائد 5.
  • 4d6dl1 — أربعة أحجار d6 مع استبعاد الأدنى: الطريقة الكلاسيكية لتوليد قيمة قدرة في D&D.
  • 2d20kh1 — ارمِ نردَي d20 واحتفظ بالأعلى: هذا هو الرمي بميزة. ويمكنك كتابة adv اختصارًا.
  • d% — النرد المئوي، من 1 إلى 100.

القواعد الكاملة، مع شرح كل رمز، تجدها في دليل ترميز النرد.

احتمالات تستحق المعرفة

رميات شائعة واحتمالاتها الدقيقة
الرميةالحدثالاحتمال
2d6مجموع 7 (الأكثر شيوعًا)6/36 = 16.67%
2d6رمية مزدوجة6/36 = 16.67%
3d6مجموع 181/216 = 0.46%
1d2020 طبيعي5%
2d20 مع الاحتفاظ بالأعلى20 طبيعي بميزة39/400 = 9.75%
2d20 مع الاحتفاظ بالأعلىمتوسط النتيجة13.825 (مقابل 10.5)
4d6 مع استبعاد الأدنىمتوسط قيمة القدرة12.24
5d6الخمسة متماثلة (ياتزي) في رمية واحدة6/7,776 = 0.077%

يحسب تبويب الاحتمالات أسفل أداة الرمي هذه القيم مباشرةً لأي نرد تختاره، وتشرح حاسبة احتمالات النرد طريقة حسابها.

ما الذي تقدمه الأداة أيضًا

  • نرد واقعي ثلاثي الأبعاد بحواف مشطوفة وأرقام محفورة وظلال ناعمة، على الجوخ أو الخشب.
  • سبعة ألوان للنرد وخمس طاولات، تُحفظ لزيارتك القادمة.
  • تثبيت النرد بين الرميات، لألعاب مثل ياتزي وفاركل وألعاب المجازفة.
  • سجل الرميات لآخر 50 رمية، يُحفظ في متصفحك فقط.
  • مشاركة الرمية كرابط: يرى صديقك النرد نفسه، مع إشارة واضحة إلى أنها رميتك.
  • أصوات تُولَّد من كل اصطدام — طقطقة النرد على النرد، وارتطامه المكتوم بالجوخ.
  • سهولة الاستخدام بلوحة المفاتيح وقارئات الشاشة: كل عنصر تحكم زر حقيقي، وتُعلَن كل نتيجة.

الأسئلة الشائعة

هل أداة رمي النرد عبر الإنترنت عشوائية حقًا؟

هذه الأداة كذلك. تأتي كل نتيجة من Web Crypto API، وهو مولّد أرقام عشوائية آمن تشفيريًا مدمج في متصفحك، مع أخذ العيّنات بالرفض كي لا يُفضَّل أي وجه ولو بقدر ضئيل. لكل وجه في نرد له N من الأوجه فرصة 1 من كل N بالضبط في كل رمية، بمعزل عن الرميات السابقة.

كيف أرمي نردين في وقت واحد؟

المس زر d6 مرتين (أو اختر الرمية السريعة نردان) ثم اضغط «ارمِ». ويمكنك أيضًا كتابة 2d6 في خانة الترميز. وتضيف صفحة رمي نردين احتمالات كل مجموع من 2 إلى 12.

هل يمكنني إضافة معدِّل، مثل 1d20+5؟

نعم. استخدم زرَّي المعدِّل + و−، أو اكتب الرمية مع المعدِّل، مثل 1d20+5 أو 2d8-1. يُضاف المعدِّل إلى المجموع مرة واحدة، لا إلى كل نرد.

كيف أرمي بميزة أو بعيب؟

اختر الرمية السريعة «ميزة»، أو اكتب adv أو dis. في الرمي بميزة تُرمى نردا d20 ويُحتفظ بالأعلى (2d20kh1)، أما في الرمي بعيب فيُحتفظ بالأدنى (2d20kl1). ويظهر النرد المستبعَد مشطوبًا.

هل يمكنني تثبيت بعض النرد وإعادة رمي الباقي؟

نعم. بعد الرمية، المس أي نرد على الطاولة أو بطاقته في النتائج لتثبيته — وستميّزه حلقة ذهبية. ولا تُرمى في الرمية التالية إلا أحجار النرد التي لم تثبّتها.

هل تعمل أداة رمي النرد على الهواتف والأجهزة اللوحية؟

نعم. تعمل في أي متصفح حديث على الأجهزة المحمولة. المس الطاولة للرمي، ويمكنك على الهواتف تفعيل «هزّ للرمي» من تبويب «النرد والطاولة» («المظهر» على الشاشات الصغيرة). وإذا تعذّر على الجهاز عرض الرسوميات ثلاثية الأبعاد، تنتقل الأداة تلقائيًا إلى نرد مسطح.

هل تُحفظ رمياتي في أي مكان؟

في متصفحك أنت فقط. يُحفظ سجل رمياتك وإعداداتك في التخزين المحلي على جهازك لتجدها في المرة القادمة؛ ولا يُرسَل أي شيء إلى خادمنا ولا يُخزَّن عليه، ولا توجد ملفات تعريف ارتباط ولا أدوات تتبّع.

المزيد من أدوات رمي النرد

رمي نرد اضغط «ارمِ» لرمي حجر نرد عادل بستة أوجه. لكل رقم من 1 إلى 6 الفرصة نفسها تمامًا، 1 من كل 6، في كل مرة. رمي نردين ارمِ زوجًا من أحجار النرد بستة أوجه. المجموع 7 هو الأكثر شيوعًا (1 من كل 6)، و2 و12 هما الأندر (1 من كل 36 لكل منهما). رمي نرد D&D مجموعة Dungeons & Dragons الكاملة — d4 وd6 وd8 وd10 وd12 وd20 وd100 — مع الميزة والعيب والضربات الحرجة ومولّد قيم القدرات بنقرة واحدة. رمي نرد ياتزي خمسة أحجار نرد وثلاث رميات في كل دور. المس أي نرد لتثبيته، وارمِ الباقي، وستخبرك الأداة بالتركيبات المسجِّلة للنقاط التي لديك. حاسبة احتمالات النرد اكتب أي رمية — 3d6 أو 2d20kh1 أو 1d20+1d4+5 — لترى الفرصة الدقيقة لكل مجموع، والمتوسط، واحتمال بلوغ هدف معيّن. رمي النرد حسب المدى اكتب أدنى مجموع وأعلى مجموع تريدهما. تختار الأداة أقل عدد من أحجار النرد الحقيقية يغطي هذا المدى بالضبط، وتضعها على الطاولة، وتعرض احتمال كل مجموع. شرح ترميز النرد يكتب ترميز النرد الرمية بالصيغة NdS: عدد N من أحجار النرد لكل منها S من الأوجه. فـ 3d6+2 تعني: ارمِ ثلاثة أحجار نرد بستة أوجه، واجمعها، ثم أضف 2.

آخر تحديث: