סט הקוביות של D&D
סט סטנדרטי של מבוכים ודרקונים (Dungeons & Dragons) כולל שבע קוביות: d4, d6, d8, d10, d12, d20 וקוביית d10 לאחוזים שמסומנת בעשרות. הקישו על כל אחת מהן בבורר שלמעלה כדי להוסיף אותה להטלה, או השתמשו בהטלות המהירות לבדיקות, להתקפות וללחשים הנפוצים ביותר.
| הטלה | קוביות | הערות |
|---|---|---|
| הטלת התקפה, בדיקת תכונה, זריקת הצלה | 1d20 + תוספת | צריך להגיע לפחות לדירוג השריון (AC) או לדרגת הקושי (DC) |
| יתרון / חיסרון | 2d20, שמירת הגבוהה / הנמוכה | הקלידו adv או dis |
| נזק נשק | d4 עד d12 (+ תוספת) | ראו את טבלת הנשקים למטה |
| נקודות פגיעה בעליית רמה | קוביית הפגיעה של המקצוע שלכם | d6 עד d12 |
| ערכי תכונה | 4d6, בלי הנמוכה, שש פעמים | בהקשה אחת: ערכי תכונה |
| קסם פראי, טבלאות אקראיות | d100 | זוג קוביות אחוזים |
קוביות הנזק של הנשקים
| נשק | נזק | ממוצע |
|---|---|---|
| פגיון, אלה, חץ הטלה, קלע | 1d4 | 2.5 |
| חרב קצרה, גרזן יד, אלת קרב, קשת קצרה | 1d6 | 3.5 |
| חרב ארוכה, רפייר, גרזן קרב, פטיש קרב, קשת ארוכה | 1d8 | 4.5 |
| גלייב, הלברד, רובה קשת כבד (וחרב ארוכה בשתי ידיים) | 1d10 | 5.5 |
| גרזן גדול, רומח פרשים | 1d12 | 6.5 |
| חרב גדולה, קורנס | 2d6 | 7 |
הוסיפו לנזק את תוספת הכוח שלכם (או את תוספת הזריזות בנשקי עדינות ובנשקי טווח): חרב ארוכה עם +3 היא 1d8+3. בפגיעה קריטית מטילים את קוביות הנשק פעמיים ומוסיפים את התוספת פעם אחת בלבד — פגיעה קריטית בחרב ארוכה היא 2d8+3.
נזק של לחשים
- כדור אש (Fireball, רמה 3): 8d6 נזק אש, חצי נזק בזריקת הצלה מוצלחת של זריזות — ממוצע 28.
- ברק (Lightning Bolt, רמה 3): 8d6 נזק ברק בקו באורך 100 רגל.
- טיל קסם (Magic Missile, רמה 1): שלושה חיצים של 1d4+1 כל אחד, שאף פעם לא מחטיאים.
- חץ מנחה (Guiding Bolt, רמה 1): 4d6 נזק קורן.
- חץ אש (Fire Bolt) ופרץ מסתורי (Eldritch Blast), שניהם לחשונים: 1d10 ברמת דמות 1.
- שיקוי ריפוי (Potion of Healing): 2d4+2 נקודות פגיעה, ממוצע 7.
קוביות פגיעה לפי מקצוע
| קוביית פגיעה | מקצועות |
|---|---|
| d6 | מכשף (Sorcerer), קוסם (Wizard) |
| d8 | פייטן, כוהן, דרואיד, נזיר, נוכל, וורלוק (Warlock) |
| d10 | לוחם, פלדין, סייר |
| d12 | ברברי |
הטלת ערכי תכונה
השיטה הקלאסית היא להטיל ארבע קוביות d6, להשמיט את הנמוכה ולחבר את שלוש האחרות — שש פעמים, פעם אחת לכל תכונה. לחצו על ערכי תכונה למעלה כדי להטיל את כל ששת הסטים בבת אחת; הקובייה שהושמטה בכל סט מוצגת באפור, והתוצאה מציגה כל ערך עם התוספת שלו. הערך הממוצע בשיטה הזו הוא 12.24, קצת מעל ה־10.5 של 3d6 רגיל, ו־18 יוצא ב־1.62% מהמקרים בכל ערך.
מעדיפים בלי אקראיות? הסט הסטנדרטי הוא 15, 14, 13, 12, 10 ו־8, ויש גם קניית נקודות עם 27 נקודות — שתי השיטות מופיעות ב־Player’s Handbook.