Terningkaster for tallområder

Skriv inn laveste og høyeste sum du vil ha. Terningkasteren velger færrest mulig ekte terninger som dekker nøyaktig det spennet, legger dem på bordet og viser sjansen for hver sum.

Gjør klar bordet…

Trykk på bordet for å kaste · trykk på en terning for å holde den

Klar til å kaste

Trykk på Kast, trykk på bordet eller bruk tasten R.

Tallområde til
Modifikator −2

Skriv et kast som 3d6+2, 4d6dl1 eller d20 adv. Guide til notasjonen

Hurtigkast

Her vises sjansen for hver sum.

–
Full sannsynlighetstabell

Slik bruker du den

Skriv inn laveste og høyeste sum du vil ha i de to feltene for tallområde over terningene. Terningkasteren regner ut terningene, setter dem i terningvelgeren sammen med modifikatoren og viser sjansen for hver sum i panelet Sannsynlighet. Trykk på Kast, trykk på bordet eller bruk tasten R for å kaste dem. De samme to feltene finner du under Eget kast i alle de andre terningkasterne på nettstedet.

Slik velges terningene

En terning legger minst 1 og høyst antall sider til summen, så hver terning gjør spennet bredere med antall sider minus én: en d6 med 5, en d20 med 19, en d100 med 99. For å dekke et tallområde finner terningkasteren terninger der breddene til sammen blir avstanden mellom de to tallene dine, og legger så til eller trekker fra en modifikator slik at lavest mulige sum havner på den nedre grensen din.

Ta 1 til 50. Avstanden er 49, og 19 + 19 + 11 = 49, så to d20 og en d12 passer. Alene gir de 3 til 52; trekker du fra 2, blir det nøyaktig 1 til 50, altså 1d12+2d20-2. Terningkasteren bruker alltid færrest mulig terninger som passer, deretter færrest ulike størrelser, så 2 til 12 blir den velkjente 2d6 og ikke en d4 og en d8.

Terningene for noen vanlige tallområder
TallområdeTerningerSjansen for laveste sum
1–61d61 av 6
5–101d6+41 av 6
2–122d61 av 36
3–183d61 av 216
0–91d10-11 av 10
1–201d201 av 20
1–302d10+1d12-21 av 1 200
1–501d12+2d20-21 av 4 800
1–1001d1001 av 100

Hvorfor summene i midten kommer oftere

Én enkelt terning er flat: Alle sider har samme sjanse. Så snart to eller flere terninger legges sammen, kan en sum i midten dannes på flere måter enn en sum i ytterkantene. Med 3d6 krever 3 tre enere, én måte av 216, mens 10 kan dannes på 27 måter, så 10 eller 11 er 27 ganger så sannsynlig som 3 eller 18. Diagrammet i panelet Sannsynlighet viser den nøyaktige kurven for ditt tallområde.

Den formen er ofte akkurat det et spill vil ha: vanlige resultater ofte, ekstreme sjelden. Når et tallområde bare trenger én terning (4, 6, 8, 10, 12, 20 eller 100 tall, som 1 til 20 eller 5 til 10), er alle tallene like sannsynlige.

Tallområder ekte terninger ikke kan lage

Hver terning gjør et tallområde bredere med et oddetall på minst 3, så ingen blanding av terninger dekker nøyaktig 2, 3 eller 5 tall. Da bruker terningkasteren en flat d2, d3 eller d5, som tegnes på skjermen i stedet for å kastes i 3D. Ved bordet kan du få dem med vanlige terninger:

  • 2 tall, som en mynt: Kast en hvilken som helst terning, og les oddetall som 1 og partall som 2.
  • 3 tall: Kast en d6 og del på to, rundet opp, så 1–2 blir 1, 3–4 blir 2 og 5–6 blir 3.
  • 5 tall: Kast en d10 og del på to, rundet opp.

Når alle tall må være like sannsynlige

Til en rettferdig trekning, som et vinnerlodd eller en tilfeldig side, er en sum av terninger feil verktøy, fordi tallene i midten vinner for ofte. Skriv 1d50 i notasjonsfeltet i stedet: Terningkasteren tegner en flat terning med 50 sider der hvert tall har 2 % sjanse. Med ekte terninger kaster du en d100 og deler på to, rundet opp, så kommer hvert tall fra 1 til 50 fra nøyaktig to resultater. For et tallområde som ikke går opp i 100, kaster du de overskytende resultatene på nytt: For 1 til 30 kaster du en d100, kaster 91 til 100 på nytt og trekker så 30 eller 60 fra alt over 30.

Ofte stilte spørsmål

Hvilke terninger kaster jeg for et tall fra 1 til 50?

To d20 og en d12, minus 2 (1d12+2d20-2). Alene gir de 3 til 52, og når du trekker fra 2, blir det nøyaktig 1 til 50. Tall nær midten kommer oftere enn 1 eller 50; for like sjanser skriver du 1d50 i notasjonsfeltet.

Hvordan lager man et tallområde med terninger?

Hver terning legger til mellom 1 og antall sider, så den gjør spennet bredere med antall sider minus én. Velg terninger der breddene til sammen blir avstanden mellom det høyeste og det laveste tallet ditt, og legg så til eller trekk fra en modifikator slik at laveste sum blir det laveste tallet ditt. Terningkasteren gjør dette for deg med færrest mulig terninger.

Hvorfor velger terningkasteren 3d6 for 3 til 18 og ikke en terning med 16 sider?

Den bruker bare terninger du kan kaste på bordet: d4, d6, d8, d10, d12, d20 og d100. Tre d6 dekker nøyaktig 3 til 18, og 10 og 11 er de vanligste summene. Skal alle tall være like sannsynlige, skriver du 1d16+2 i notasjonsfeltet.

Kan alle tall i et tallområde være like sannsynlige?

Bare med én enkelt terning. Tallområder med 4, 6, 8, 10, 12, 20 eller 100 tall får én terning og like sjanser. For alle andre størrelser skriver du én terning og en modifikator i notasjonsfeltet, for eksempel 1d50 eller 1d30+10; den tegnes som en flat terning.

Hva er det største tallområdet terningkasteren kan lage?

Den kan bruke opptil 100 terninger, så det bredeste tallområdet er 100 d100: 9 901 tall. Laveste og høyeste sum kan ligge hvor som helst fra −100 000 til 100 000.