Rzut kostką online

Rzucaj dowolnym zestawem kostek 3D w przeglądarce. Każdy wynik losuje kryptograficznie bezpieczny generator liczb losowych, a potem kostki toczą się po stole z realistyczną fizyką, więc widzisz, jak lądują.

Przygotowuję stół…

Stuknij stół, by rzucić · kostkę, by ją zatrzymać

Gotowe do rzutu

Naciśnij Rzuć, stuknij stół albo naciśnij R.

Modyfikator +0

Wpisz rzut, np. 3d6+2, 4d6dl1 lub d20 adv (2k6 też zadziała). Poradnik notacji

Szybki rzut

Tutaj pojawi się szansa każdej sumy.

–
Pełna tabela prawdopodobieństw

Jak rzucać kostkami online

  1. Wybierz kostki. Stuknij kostkę powyżej, aby ją dodać – d4, d6, d8, d10, d12, d20 lub d100 – stuknij ponownie, by dodać kolejną, albo naciśnij −, aby jedną usunąć. Wolisz wpisywać? Wpisz rzut, np. 3d6+2, w polu notacji.
  2. Dodaj modyfikator, jeśli wymaga go twoja gra: przyciski + i − dodają stałą liczbę do sumy albo ją od niej odejmują.
  3. Rzuć. Naciśnij Rzuć, stuknij w dowolnym miejscu stołu, naciśnij R na klawiaturze albo włącz na telefonie opcję „Potrząśnij telefonem, aby rzucić”.
  4. Odczytaj wynik. Suma, wartość każdej kostki i szansa na wyrzucenie takiej sumy pojawiają się obok stołu. Naturalne 20, dublety i maksymalne wyniki są dodatkowo wyróżniane.
  5. Zatrzymaj i przerzuć (opcjonalnie). Stuknij kostkę na stole albo jej kafelek w wynikach, aby ją zatrzymać; w następnym rzucie potoczą się tylko pozostałe.

Czy ten symulator kostek jest uczciwy?

Tak – każda ścianka każdej kostki ma dokładnie taką samą szansę. Każdą liczbę losuje kryptograficznie bezpieczny generator liczb losowych twojej przeglądarki (Web Crypto API, crypto.getRandomValues), czyli źródło tego samego rodzaju, jakiego używa się do tworzenia kluczy szyfrujących. Gdyby zamieniać losową liczbę 32-bitową na ściankę kostki, po prostu biorąc resztę z dzielenia, niskie ścianki wypadałyby minimalnie częściej, dlatego symulator stosuje próbkowanie z odrzucaniem: te rzadkie losowania, które wprowadziłyby takie zniekształcenie, są odrzucane i powtarzane.

Rzut 3D to prawdziwa symulacja fizyczna – grawitacja, tarcie, odbicia i zderzenia kostek ze sobą – ale fizyka nigdy nie decyduje o liczbie. Każda kostka jest obracana zgodnie z jedną z jej własnych symetrii tak, by wylosowana ścianka wylądowała na górze. Dzięki temu animacja wygląda naturalnie, a wynik pozostaje w pełni uczciwy. Jeśli kostka zatrzyma się oparta o inną („przekrzywiona” kostka), rzut jest po cichu powtarzany, zanim go zobaczysz – tak jak przy większości stołów i tak zarządza się wtedy przerzut.

Wszystkie kostki, którymi możesz rzucić

Standardowe kostki wielościenne
KostkaKształtSzansa na ściankęŚredniaTypowe zastosowanie
k4Czworościan25%2,5Obrażenia sztyletu, Magiczny pocisk, mikstury leczenia
k6Sześcian16,67%3,5Gry planszowe, Kula ognia, atak z ukrycia łotrzyka
k8Ośmiościan12,5%4,5Obrażenia długiego miecza i rapiera, wiele kości wytrzymałości
k10Trapezoedr pięciokątny10%5,5Pule kostek, rzuty procentowe, sztuczki
k12Dwunastościan8,33%6,5Obrażenia topora dwuręcznego, kości wytrzymałości barbarzyńcy
k20Dwudziestościan5%10,5Rzuty ataku, testy cech, rzuty obronne
k100Dwie k10 (dziesiątki + jedności)1%50,5Umiejętności procentowe, tabele losowe

Potrzebujesz czegoś nietypowego? Wpisz dowolną kostkę od 2 do 1000 ścianek – 1d3, 2d7, 1d30 – a zostanie rzucona jako płaska kostka, bo takie kostki nie mają standardowego fizycznego kształtu.

Notacja kości w minutę

Gry zapisują rzuty jako NdS: N kostek o S ściankach (po polsku często NkS, np. 2k6 – symulator rozumie i taki zapis). Kilka przykładów, którymi możesz od razu rzucić:

  • 2d6 – dwie kostki sześciościenne, zsumowane.
  • 1d20+5 – jedna kostka dwudziestościenna plus 5.
  • 4d6dl1 – cztery k6, odrzuć najniższą: klasyczny sposób losowania wartości cechy w D&D.
  • 2d20kh1 – rzuć dwiema k20 i zachowaj wyższy wynik: to ułatwienie. W skrócie wpisz adv.
  • d% – kostki procentowe, od 1 do 100.

Pełne zasady, z objaśnieniem każdego symbolu, znajdziesz w poradniku notacji kości.

Szanse, które warto znać

Popularne rzuty i ich dokładne prawdopodobieństwa
RzutZdarzeniePrawdopodobieństwo
2k6Suma 7 (najczęstsza)6/36 = 16,67%
2k6Dublet6/36 = 16,67%
3k6Suma 181/216 = 0,46%
1k20Naturalna 205%
2k20, zachowaj wyższyNaturalna 20 z ułatwieniem39/400 = 9,75%
2k20, zachowaj wyższyŚredni wynik13,825 (bez ułatwienia: 10,5)
4k6, odrzuć najniższąŚrednia wartość cechy12,24
5k6Pięć jednakowych (Yahtzee) w jednym rzucie6/7776 = 0,077%

Zakładka Prawdopodobieństwo pod symulatorem oblicza to na bieżąco dla dowolnie wybranych kostek, a kalkulator prawdopodobieństwa kostek wyjaśnia, jak to działa.

Co jeszcze potrafi symulator

  • Realistyczne kostki 3D z fazowanymi krawędziami, grawerowanymi liczbami i miękkimi cieniami, na suknie albo drewnie.
  • Siedem kolorów kostek i pięć stołów – zapamiętanych do twojej następnej wizyty.
  • Zatrzymywanie kostek między rzutami: do Yahtzee, Farkle i gier typu push your luck.
  • Historia rzutów – 50 ostatnich rzutów, przechowywanych tylko w twojej przeglądarce.
  • Udostępnianie rzutu jako linku: znajomy zobaczy te same kostki, wyraźnie oznaczone jako twój rzut.
  • Dźwięk syntezowany z każdego uderzenia – stukot kostki o kostkę, głuchy odgłos na suknie.
  • Obsługa klawiaturą i czytnikiem ekranu: każdy element sterujący to prawdziwy przycisk, a każdy wynik jest odczytywany na głos.

Najczęściej zadawane pytania

Czy rzut kostką online jest naprawdę losowy?

Tutaj tak. Każdy wynik pochodzi z Web Crypto API, kryptograficznie bezpiecznego generatora liczb losowych wbudowanego w twoją przeglądarkę, a próbkowanie z odrzucaniem sprawia, że żadna ścianka nie jest uprzywilejowana nawet w najmniejszym stopniu. Każda ścianka kostki N-ściennej ma przy każdym rzucie dokładnie szansę 1 na N, niezależnie od poprzednich rzutów.

Jak rzucić dwiema kostkami naraz?

Stuknij dwa razy przycisk d6 (albo wybierz szybki rzut 2 kostki) i naciśnij Rzuć. Możesz też wpisać 2d6 w polu notacji. Na stronie Rzuć 2 kostkami zobaczysz dodatkowo szanse każdej sumy od 2 do 12.

Czy mogę dodać modyfikator, np. 1k20+5?

Tak. Użyj przycisków modyfikatora + i − albo wpisz rzut razem z modyfikatorem, np. 1d20+5 lub 2d8-1. Modyfikator jest dodawany raz do sumy, a nie do każdej kostki.

Jak rzucić z ułatwieniem lub utrudnieniem?

Wybierz szybki rzut Ułatwienie albo wpisz adv lub dis. Przy ułatwieniu rzucasz dwiema k20 i zachowujesz wyższy wynik (2d20kh1), przy utrudnieniu – niższy (2d20kl1). Odrzucona kostka jest pokazywana jako przekreślona.

Czy mogę zatrzymać część kostek i przerzucić pozostałe?

Tak. Po rzucie stuknij dowolną kostkę na stole albo jej kafelek w wynikach, aby ją zatrzymać – oznaczy ją złota obwódka. W następnym rzucie potoczą się tylko kostki, których nie zatrzymano.

Czy symulator kostek działa na telefonie i tablecie?

Tak. Działa w każdej nowoczesnej przeglądarce mobilnej. Stuknij stół, aby rzucić, a na telefonie możesz w zakładce Kostki i stół (na małym ekranie: Wygląd) włączyć opcję „Potrząśnij telefonem, aby rzucić”. Jeśli urządzenie nie wyświetla grafiki 3D, symulator automatycznie przełącza się na płaskie kostki.

Czy moje rzuty są gdzieś zapisywane?

Tylko w twojej własnej przeglądarce. Historia rzutów i ustawienia są zapisywane w pamięci lokalnej twojego urządzenia, żeby były dostępne następnym razem; nic nie jest wysyłane na nasz serwer ani tam przechowywane, nie ma też plików cookie ani narzędzi śledzących.