Rzut kostką k12

Rzuć kostką dwunastościenną (k12). To dwunastościan o dwunastu pięciokątnych ściankach; każda liczba ma szansę 1 na 12 (8,33%).

Przygotowuję stół…

Stuknij stół, by rzucić · kostkę, by ją zatrzymać

Gotowe do rzutu

Naciśnij Rzuć, stuknij stół albo naciśnij R.

Modyfikator +0

Wpisz rzut, np. 3d6+2, 4d6dl1 lub d20 adv (2k6 też zadziała). Poradnik notacji

Szybki rzut

Tutaj pojawi się szansa każdej sumy.

–
Pełna tabela prawdopodobieństw

O kostce dwunastościennej

K12 (d12) to dwunastościan: dwanaście pięciokątów foremnych, po trzy w każdym z dwudziestu wierzchołków. To jedna z pięciu brył platońskich; toczy się płynnie, a jej przeciwległe ścianki sumują się do 13. Każda liczba ma szansę 1 na 12 (8,33%), a średni wynik to 6,5.

Do czego służy k12

W D&D k12 odpowiada za potężne ciosy: topór dwuręczny i kopia zadają 1k12, a barbarzyńcy – najbardziej wytrzymała klasa – mają kość wytrzymałości k12. Często żartuje się, że to najrzadziej używana kostka w zestawie, przez co chwila, gdy wreszcie jest potrzebna, smakuje jeszcze lepiej.

Poza grami dwanaście ścianek przydaje się do wszystkiego, co występuje po dwanaście: wylosuj miesiąc, godzinę na tarczy zegara albo znak zodiaku.

1k12 to nie to samo co 2k6

Oba rzuty dają najwyżej 12, ale zachowują się zupełnie inaczej. Rozkład k12 jest płaski – 1 wypada równie często jak 6. Na dwóch k6 nigdy nie wypadnie 1, a wyniki skupiają się wokół 7. Wybierz 1k12, gdy każdy wynik ma być tak samo prawdopodobny, a 2k6, gdy wyniki ze środka mają wypadać często.

Szansa na każdy wynik: 1k12 a 2k6
Wynik1k122k6
18,33%0%
28,33%2,78%
38,33%5,56%
48,33%8,33%
58,33%11,1%
68,33%13,9%
78,33%16,7%
88,33%13,9%
98,33%11,1%
108,33%8,33%
118,33%5,56%
128,33%2,78%

Zagadkowy krewniak

Z prowincji rzymskich zachowało się ponad sto pustych w środku brązowych dwunastościanów, głównie z II–IV wieku. Nie są to kostki – każda ścianka ma okrągły otwór innej wielkości – i nikt nie wie na pewno, do czego służyły. Hipotezy sięgają od przyborów do dziergania po przyrządy miernicze.

Najczęściej zadawane pytania

Jaka jest średnia rzutu k12?

6,5 – liczby od 1 do 12 sumują się do 78, a to dzielimy przez 12.

Do czego służy k12 w D&D?

Topór dwuręczny i kopia zadają 1k12 obrażeń, a kość wytrzymałości barbarzyńcy to k12.

Czy rzut 1k12 to to samo co 2k6?

Nie. 1k12 daje każdej liczbie od 1 do 12 równą szansę 8,33%. Na 2k6 nie da się wyrzucić 1, najbardziej prawdopodobna jest 7 (16,67%), a 2 i 12 wypadają rzadko (po 2,78%).

Jaka jest szansa na wyrzucenie 12 na k12?

1 na 12, czyli około 8,33%.

Więcej kostek

Rzut kostką online Rzucaj dowolnym zestawem kostek 3D w przeglądarce. Każdy wynik losuje kryptograficznie bezpieczny generator liczb losowych, a potem kostki toczą się po stole z realistyczną fizyką, więc widzisz, jak lądują. Rzuć kostką Naciśnij Rzuć, aby rzucić jedną uczciwą kostką sześciościenną. Każda liczba od 1 do 6 ma przy każdym rzucie dokładnie taką samą szansę: 1 na 6. Rzuć 2 kostkami Rzuć parą kostek sześciościennych. Siódemka to najczęstsza suma (1 na 6); 2 i 12 wypadają najrzadziej (każda 1 na 36). Kości do D&D online Pełny zestaw do Dungeons & Dragons – k4, k6, k8, k10, k12, k20 i k100 – z ułatwieniem, utrudnieniem, trafieniami krytycznymi i wartościami cech jednym kliknięciem. Kostki do Yahtzee online Pięć kostek, trzy rzuty na turę. Stuknij kostkę, aby ją zatrzymać, przerzuć resztę, a symulator pokaże, jakie masz układy punktowane. Kalkulator prawdopodobieństwa kostek Wpisz dowolny rzut – 3d6, 2d20kh1, 1d20+1d4+5 – a zobaczysz dokładną szansę każdej sumy, średnią i szansę na osiągnięcie wybranego progu. Kostki do dowolnego zakresu liczb Wpisz najniższą i najwyższą sumę, jaką chcesz uzyskać. Symulator dobierze jak najmniej prawdziwych kostek, które dokładnie pokrywają ten zakres, położy je na stole i pokaże szansę każdej sumy. Notacja kości – jak ją czytać Notacja kości zapisuje rzut jako NdS: N kostek o S ściankach. 3d6+2 oznacza: rzuć trzema kostkami sześciościennymi, zsumuj wyniki i dodaj 2.

Ostatnia aktualizacja: