عن النرد ذي الأوجه الأربعة
نرد d4 رباعي السطوح: أربعة مثلثات متساوية الأضلاع، وهو أبسط المجسمات الأفلاطونية الخمسة. ولأنه يستقر دائمًا على أحد أوجهه ورأسٌ مدبب منه متجه إلى الأعلى، فليس له «وجه علوي» يُقرأ. تطبع معظم أحجار d4 الحديثة ثلاثة أرقام على كل وجه، رقمًا عند كل زاوية، وتقرأ الرقم عند الرأس العلوي — إذ تُظهر كل الأوجه المرئية الرقم نفسه هناك. وبعض التصاميم الأقدم تطبع الرقم على امتداد الحافة السفلية بدلًا من ذلك. ونرد d4 ثلاثي الأبعاد هنا يعتمد طريقة القراءة من الرأس العلوي.
استخدامات نرد d4
في Dungeons & Dragons يُستخدم d4 للقيم الصغيرة: فـالخنجر والهراوة والمقلاع وسهم الرمي يُحدث كلٌّ منها ضررًا قدره 1d4، وكل سهم من سهام تعويذة القذيفة السحرية يُحدث 1d4+1، وتعيد جرعة الشفاء 2d4+2 من نقاط الإصابة. ويظهر أيضًا في ألعاب الطاولة كطريقة مختصرة لاختيار واحد من أربعة خيارات.
ومن المعروف أن الدَّوس على d4 مؤلم للغاية — وهذا سبب إضافي لإبقاء نرد افتراضي في متناول يدك.
نردا d4 واحتمالاتهما
| المجموع | عدد الطرق | الاحتمال | النسبة | هذا أو أعلى |
|---|---|---|---|---|
| 2 | 1 | 6.25% | 1 من كل 16 | 100% |
| 3 | 2 | 12.5% | 1 من كل 8 | 93.8% |
| 4 | 3 | 18.8% | 1 من كل 5.3 | 81.3% |
| 5 | 4 | 25% | 1 من كل 4 | 62.5% |
| 6 | 3 | 18.8% | 1 من كل 5.3 | 37.5% |
| 7 | 2 | 12.5% | 1 من كل 8 | 18.8% |
| 8 | 1 | 6.25% | 1 من كل 16 | 6.25% |
لا تملك d4؟ اصنعه من نرد آخر
- من d8: ارمِه وخذ نصف النتيجة مع التقريب إلى الأعلى (1–2 تصبح 1، و3–4 تصبح 2، و5–6 تصبح 3، و7–8 تصبح 4).
- من d6: ارمِه وأعد الرمي كلما ظهر 5 أو 6.
- من d20: اقسم النتيجة على 5 وقرّبها إلى الأعلى.
أو ببساطة ارمِ واحدًا هنا — فهو عادل تمامًا.