Kostky pro libovolný rozsah čísel

Zadej nejnižší a nejvyšší součet, který chceš. Simulátor vybere co nejméně skutečných kostek, které přesně pokryjí tento rozsah, položí je na stůl a ukáže šanci každého součtu.

Připravuji stůl…

Klepnutím na stůl hodíš · na kostku ji podržíš

Připraveno k hodu

Stiskni Hodit, klepni na stůl nebo stiskni R.

Rozsah čísel až
Modifikátor −2

Napiš hod, třeba 3d6+2, 4d6dl1 nebo d20 adv (funguje i 2k6). Průvodce zápisem

Rychlý hod

Tady se zobrazí šance každého součtu.

–
Úplná tabulka pravděpodobností

Jak ho používat

Zadej nejnižší a nejvyšší součet, který chceš, do dvou polí rozsahu čísel nad kostkami. Simulátor kostky vypočítá, nastaví je ve výběru i s modifikátorem a v panelu Pravděpodobnost ukáže šanci každého součtu. Stiskni Hodit, klepni na stůl nebo stiskni R a hodíš jimi. Stejná dvě pole najdeš v části Vlastní hod na každém dalším simulátoru na tomto webu.

Jak se kostky vybírají

Kostka přidá k součtu nejméně 1 a nejvýš tolik, kolik má stěn, takže každá kostka rozšíří rozsah o počet stěn minus jedna: k6 o 5, k20 o 19, k100 o 99. Aby simulátor rozsah pokryl, najde kostky, jejichž šířky dají dohromady rozdíl mezi tvými dvěma čísly, a pak přičte nebo odečte modifikátor, aby nejnižší možný součet padl přesně na tvou dolní hranici.

Vezmi si 1 až 50. Rozdíl je 49 a 19 + 19 + 11 = 49, takže se hodí dvě k20 a jedna k12. Samy o sobě hodí 3 až 52; když odečteš 2, vyjde přesně 1 až 50, tedy 1d12+2d20-2. Simulátor vždy použije co nejméně kostek, a pak co nejméně různých velikostí, takže 2 až 12 je známé 2k6, a ne k4 a k8.

Kostky pro několik běžných rozsahů
RozsahKostkyŠance na nejnižší součet
1–61d61 z 6
5–101d6+41 z 6
2–122d61 z 36
3–183d61 z 216
0–91d10-11 z 10
1–201d201 z 20
1–302d10+1d12-21 z 1 200
1–501d12+2d20-21 z 4 800
1–1001d1001 z 100

Proč prostřední součty padají častěji

Jedna kostka má ploché rozdělení: každá stěna má stejnou šanci. Jakmile sečteš dvě nebo více kostek, prostřední součet jde složit víc způsoby než kterýkoli krajní. Na 3k6 potřebuje 3 tři jedničky, což je jeden způsob z 216, zatímco 10 jde hodit 27 způsoby, takže 10 nebo 11 je 27krát pravděpodobnější než 3 nebo 18. Graf v panelu Pravděpodobnost ukazuje přesnou křivku pro tvůj rozsah.

Přesně takový tvar hra často chce: běžné výsledky jsou časté a extrémní vzácné. Když rozsah potřebuje jen jednu kostku (4, 6, 8, 10, 12, 20 nebo 100 čísel, třeba 1 až 20 nebo 5 až 10), je každé číslo stejně pravděpodobné.

Rozsahy, které skutečné kostky neumí

Každá kostka rozšíří rozsah o liché číslo, nejméně o 3, takže žádná kombinace kostek nepokryje přesně 2, 3 nebo 5 čísel. Pro ně simulátor použije plochou kostku k2, k3 nebo k5, nakreslenou na obrazovce místo hodu ve 3D. U stolu je získáš z obyčejných kostek:

  • 2 čísla, jako mince: hoď libovolnou kostkou a liché číslo ber jako 1, sudé jako 2.
  • 3 čísla: hoď k6 a výsledek vyděl dvěma se zaokrouhlením nahoru, takže 1–2 je 1, 3–4 je 2 a 5–6 je 3.
  • 5 čísel: hoď k10 a výsledek vyděl dvěma se zaokrouhlením nahoru.

Když musí být každé číslo stejně pravděpodobné

Pro férové losování, třeba v tombole nebo při výběru náhodné stránky, je součet kostek špatný nástroj, protože prostřední čísla vyhrávají příliš často. Napiš místo toho 1d50 do pole se zápisem kostek: simulátor nakreslí plochou kostku s 50 stěnami, na které má každé číslo šanci 2 %. Se skutečnými kostkami hoď k100 a výsledek vyděl dvěma se zaokrouhlením nahoru – každé číslo od 1 do 50 pak odpovídá přesně dvěma výsledkům. U rozsahu, jehož velikost nedělí 100 beze zbytku, přehazuj přebytečné výsledky: pro 1 až 30 hoď k100, výsledky 91 až 100 přehoď a od všeho nad 30 pak odečti 30 nebo 60.

Časté dotazy

Jakými kostkami hodit číslo od 1 do 50?

Dvěma k20 a jednou k12, minus 2 (1d12+2d20-2). Samy o sobě hodí 3 až 52 a po odečtení 2 vyjde přesně 1 až 50. Čísla blízko středu padají častěji než 1 nebo 50; pro stejné šance napiš do pole se zápisem kostek 1d50.

Jak udělat rozsah čísel pomocí kostek?

Každá kostka přidá 1 až tolik, kolik má stěn, takže rozšíří rozsah o počet stěn minus jedna. Vyber kostky, jejichž šířky dají dohromady rozdíl mezi tvým nejvyšším a nejnižším číslem, a pak přičti nebo odečti modifikátor, aby nejnižší součet odpovídal tvému nejnižšímu číslu. Simulátor to udělá za tebe s co nejmenším počtem kostek.

Proč simulátor pro 3 až 18 volí 3k6, a ne 16stěnnou kostku?

Používá jen kostky, kterými můžeš hodit na stole: k4, k6, k8, k10, k12, k20 a k100. Tři k6 pokryjí přesně 3 až 18 a nejčastější součty jsou 10 a 11. Pokud má být každé číslo stejně pravděpodobné, napiš do pole se zápisem kostek 1d16+2.

Může být každé číslo v rozsahu stejně pravděpodobné?

Jen s jednou kostkou. Rozsahy 4, 6, 8, 10, 12, 20 nebo 100 čísel dostanou jednu kostku a stejné šance. Pro jakoukoli jinou velikost napiš do pole se zápisem kostek jednu kostku a modifikátor, třeba 1d50 nebo 1d30+10; nakreslí se jako plochá kostka.

Jaký největší rozsah simulátor zvládne?

Může použít až 100 kostek, takže nejširší rozsah dá 100 kostek k100: 9 901 čísel. Nejnižší a nejvyšší součet můžou být kdekoli od −100 000 do 100 000.