Hod kostkou k20

Hoď dvacetistěnnou kostkou (k20). Každá stěna má šanci 5 %; s výhodou padne přirozená 20 v 9,75 % hodů.

Připravuji stůl…

Klepnutím na stůl hodíš · na kostku ji podržíš

Připraveno k hodu

Stiskni Hodit, klepni na stůl nebo stiskni R.

Modifikátor +0

Napiš hod, třeba 3d6+2, 4d6dl1 nebo d20 adv (funguje i 2k6). Průvodce zápisem

Rychlý hod

Tady se zobrazí šance každého součtu.

–
Úplná tabulka pravděpodobností

O dvacetistěnné kostce

K20 je dvacetistěn: dvacet rovnostranných trojúhelníků, v každém vrcholu se jich stýká pět – platónské těleso s nejvíce stěnami. Protilehlé stěny mají součet 21, každé číslo má stejnou šanci 5 % a průměrný hod je 10,5. Právě tahle kostka rozhoduje skoro o všem v Dungeons & Dragons i v mnoha hrách postavených na jeho pravidlech.

Přirozená 20 a přirozená 1

Přirozená 20 znamená, že 20 padla přímo na kostce, ještě před přičtením modifikátoru. V 5. edici D&D je přirozená 20 při hodu na útok kritický zásah: útok vždy zasáhne a kostkami zranění házíš dvakrát. Naopak přirozená 1 vždy mine. Oficiálně to platí jen pro hody na útok, ale mnoho skupin to rozšiřuje i na ověření vlastností a záchranné hody. Tento simulátor upozorní na přirozenou 20 i 1 pokaždé, když o výsledku rozhoduje jediná k20, tedy i při výhodě a nevýhodě.

Výhoda a nevýhoda

S výhodou hodíš dvěma k20 a použiješ vyšší výsledek (2d20kh1 nebo napiš adv); s nevýhodou použiješ nižší (2d20kl1 nebo dis). Výhoda v průměru odpovídá bonusu zhruba +3,3, ale její skutečný přínos závisí na tom, kolik potřebuješ hodit – nejvíc pomáhá kolem cílové hodnoty 11:

Šance hodit na k20 alespoň cílovou hodnotu
Cíl (SO)NormálněVýhodaNevýhoda
295 %99,8 %90,3 %
580 %96 %64 %
865 %87,8 %42,3 %
1055 %79,8 %30,3 %
1150 %75 %25 %
1245 %69,8 %20,3 %
1435 %57,7 %12,2 %
1530 %51 %9 %
1625 %43,8 %6,25 %
1815 %27,8 %2,25 %
1910 %19 %1 %
205 %9,75 %0,25 %

Šance na přirozenou 20 stoupne s výhodou z 5 % na 9,75 % a s nevýhodou klesne na 0,25 % (1 ze 400 – na obou kostkách musí padnout 20).

Hod s modifikátorem

K většině hodů k20 se přičítá bonus: modifikátor vlastnosti a zdatnostní bonus. Použij tlačítka modifikátoru nebo napiš třeba 1d20+5. Šanci na úspěch proti stupni obtížnosti zjistíš tak, že svůj modifikátor odečteš od SO a podíváš se do tabulky výše – potřebovat 15 s +5 je totéž jako potřebovat 10 na kostce: 55 %.

Prastarý tvar

Dvacetistěnné kostky jsou mnohem starší než hry na hrdiny: dochovaly se už z ptolemaiovského a římského Egypta, některé s řeckými písmeny na stěnách. Moderní herní k20 přišla s Dungeons & Dragons v roce 1974.

Je moje skutečná k20 férová?

Levné kostky z pryskyřice mohou skrývat vzduchové bublinky nebo nerovné hrany, které některým stěnám nadržují. Oblíbený domácí test: nech kostku plavat ve velmi slané vodě a několikrát ji roztoč. Pokud nahoru pořád vyplouvá stejné číslo, kostka je nevyvážená. Virtuální k20 tenhle problém nemá – každá stěna tu má přesně 5 %.

Časté dotazy

Jaká je šance hodit přirozenou 20?

5 % (1 z 20) na jedné k20. S výhodou stoupne na 9,75 % (39 ze 400), s nevýhodou klesne na 0,25 % (1 ze 400).

Co znamená výhoda v D&D?

Hodíš dvěma k20 a použiješ vyšší výsledek. Nevýhoda znamená, že použiješ nižší. Když máš obojí, navzájem se zruší a házíš jednou k20. Napiš adv nebo dis, nebo použij tlačítka rychlých hodů.

Jaký je průměrný hod na k20?

10,5 na jedné kostce. S výhodou je průměr asi 13,8, s nevýhodou asi 7,2.

Je přirozená 1 vždy neúspěch?

Podle pravidel 5. edice D&D přirozená 1 při hodu na útok vždy mine. U ověření vlastností a záchranných hodů z ní pravidla automatický neúspěch nedělají, i když mnoho skupin to tak hraje.

Jak hodit k20 s modifikátorem?

Přidej ho tlačítkem + nebo ho napiš: 1d20+5 hodí kostkou a přičte 5. Záporné modifikátory fungují stejně, třeba 1d20-1.

Další kostky

Hod kostkou online Házej libovolnou kombinací 3D kostek přímo v prohlížeči. Každý výsledek vylosuje kryptograficky bezpečný generátor náhodných čísel a kostky se pak se skutečnou fyzikou kutálejí po stole, takže vidíš, jak dopadnou. Hrací kostka online Stiskni Hodit a hoď jednou férovou šestistěnnou kostkou. Každé číslo od 1 do 6 má při každém hodu přesně stejnou šanci: 1 z 6. Hoď 2 kostkami Hoď dvojicí šestistěnných kostek. Sedmička je nejčastější součet (1 z 6); 2 a 12 padají nejméně často (každý 1 z 36). D&D kostky online Celá sada pro Dungeons & Dragons – k4, k6, k8, k10, k12, k20 a k100 – s výhodou, nevýhodou, kritickými zásahy a hodnotami vlastností na jedno klepnutí. Yahtzee kostky online Pět kostek, tři hody za tah. Klepnutím kostku podržíš, zbytek přehodíš a simulátor ti ukáže, jaké bodované kombinace máš. Kalkulačka pravděpodobnosti kostek Napiš libovolný hod – 3d6, 2d20kh1, 1d20+1d4+5 – a uvidíš přesnou šanci každého součtu, průměr i šanci, že dosáhneš cílové hodnoty. Kostky pro libovolný rozsah čísel Zadej nejnižší a nejvyšší součet, který chceš. Simulátor vybere co nejméně skutečných kostek, které přesně pokryjí tento rozsah, položí je na stůl a ukáže šanci každého součtu. Zápis kostek – jak ho číst Zápis kostek popisuje hod jako NdS: N kostek o S stěnách. 3d6+2 znamená: hoď třemi šestistěnnými kostkami, sečti je a přičti 2.

Naposledy aktualizováno