Om den tolvsidede terning
En d12 er et dodekaeder: tolv regulære femkanter, hvor tre mødes i hvert af dets tyve hjørner. Dodekaederet er et af de fem platoniske legemer, det triller jævnt, og terningens modstående sider har summen 13. Hvert tal har en chance på 1 ud af 12 (8,33 %), og det gennemsnitlige kast er 6,5.
Hvad d12 bruges til
I D&D er d12 det store hug: Storøksen og lansen giver 1d12, og barbarer – den mest hårdføre klasse – har en d12 som livsterning. Den bliver ofte drillet med at være den terning i sættet, der sjældnest bliver slået, hvilket kun gør det endnu bedre, når du endelig får brug for den.
Uden for spil er tolv sider praktiske til alt, hvad der findes tolv af: Vælg en tilfældig måned, en time på en urskive eller et stjernetegn.
1d12 er ikke det samme som 2d6
Begge går op til 12, men de opfører sig meget forskelligt. En d12 er flad – en 1’er er lige så sandsynlig som en 6’er. To d6 kan aldrig give 1, og summerne hober sig op omkring 7. Vælg 1d12, når alle resultater skal være lige sandsynlige, og 2d6, når midten skal være almindelig.
| Resultat | 1d12 | 2d6 |
|---|---|---|
| 1 | 8,33 % | 0 % |
| 2 | 8,33 % | 2,78 % |
| 3 | 8,33 % | 5,56 % |
| 4 | 8,33 % | 8,33 % |
| 5 | 8,33 % | 11,1 % |
| 6 | 8,33 % | 13,9 % |
| 7 | 8,33 % | 16,7 % |
| 8 | 8,33 % | 13,9 % |
| 9 | 8,33 % | 11,1 % |
| 10 | 8,33 % | 8,33 % |
| 11 | 8,33 % | 5,56 % |
| 12 | 8,33 % | 2,78 % |
En gådefuld slægtning
Mere end hundrede hule dodekaedre i bronze er bevaret fra de romerske provinser, de fleste fra 2. til 4. århundrede e.Kr. De er ikke terninger – hver side har et rundt hul i en anden størrelse – og ingen ved med sikkerhed, hvad de blev brugt til. Teorierne spænder fra strikkeredskaber til opmålingsinstrumenter.