Dado D12 online

Role um dado de doze lados (d12). Ele é um dodecaedro com doze faces pentagonais; cada número tem uma chance de 1 em 12 (8,33%).

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Sobre o dado de doze lados

O d12 é um dodecaedro: doze pentágonos regulares, três se encontrando em cada um dos seus vinte vértices. É um dos cinco sólidos platônicos, rola com suavidade, e suas faces opostas somam 13. Cada número tem chance de 1 em 12 (8,33%), e o resultado médio é 6,5.

Para que serve o d12

No D&D, o d12 é o golpe pesado: o machado grande e a lança de montaria causam 1d12, e os bárbaros — a classe mais resistente — usam um d12 como dado de vida. Dizem, brincando, que é o dado menos rolado do conjunto, o que só torna mais doce o momento em que você precisa dele.

Fora dos jogos, doze lados são práticos para tudo o que vem em grupos de doze: sortear um mês, uma hora no mostrador do relógio ou um signo do zodíaco.

1d12 não é o mesmo que 2d6

Os dois vão até 12, mas se comportam de forma muito diferente. Um d12 é plano — um 1 é tão provável quanto um 6. Dois d6 nunca dão 1 e se concentram em torno do 7. Escolha 1d12 quando todos os resultados precisarem ter a mesma chance, e 2d6 quando você quiser que os valores do meio sejam os mais comuns.

Chance de cada resultado: 1d12 comparado com 2d6
Resultado1d122d6
18,33%0%
28,33%2,78%
38,33%5,56%
48,33%8,33%
58,33%11,1%
68,33%13,9%
78,33%16,7%
88,33%13,9%
98,33%11,1%
108,33%8,33%
118,33%5,56%
128,33%2,78%

Um primo curioso

Mais de cem dodecaedros ocos de bronze chegaram até nós vindos das províncias romanas, a maioria dos séculos II a IV. Eles não são dados — cada face tem um furo redondo de tamanho diferente — e ninguém sabe ao certo para que serviam. As teorias vão de ferramentas de tricô a instrumentos de agrimensura.

Perguntas frequentes

Qual é a média de um d12?

6,5 — os números de 1 a 12 somam 78, divididos por 12.

Para que serve o d12 no D&D?

O machado grande e a lança de montaria causam 1d12 de dano, e o dado de vida do bárbaro é um d12.

Rolar 1d12 é o mesmo que rolar 2d6?

Não. 1d12 dá a cada número de 1 a 12 a mesma chance de 8,33%. 2d6 não pode dar 1, torna o 7 o mais provável (16,67%) e deixa o 2 e o 12 raros (2,78% cada).

Qual a chance de tirar 12 em um d12?

1 em 12, ou cerca de 8,33%.

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