Tentang dadu dua belas sisi
D12 adalah dodekahedron: dua belas segi lima beraturan, tiga bertemu di setiap sudutnya yang berjumlah dua puluh. D12 termasuk salah satu dari lima bangun ruang Platonik, menggelinding dengan mulus, dan sisi-sisinya yang berseberangan berjumlah 13. Setiap angka punya peluang 1 dari 12 (8,33%), dan rata-rata lemparannya 6,5.
Kegunaan d12
Di D&D, d12 adalah dadu pukulan besar: greataxe dan lance memberi damage 1d12, dan Barbarian — class paling tangguh — memakai hit die d12. D12 sering dijadikan bahan candaan sebagai dadu yang paling jarang dilempar dalam satu set — dan itu justru membuat momen saat kamu membutuhkannya terasa makin manis.
Di luar permainan, dua belas sisi berguna untuk apa saja yang jumlahnya dua belas: memilih bulan secara acak, jam pada muka jam, atau zodiak.
1d12 tidak sama dengan 2d6
Keduanya maksimal 12, tetapi perilakunya sangat berbeda. D12 itu datar — angka 1 sama mungkinnya dengan 6. Dua d6 tidak pernah bisa menghasilkan 1, dan hasilnya menumpuk di sekitar 7. Pilih 1d12 jika setiap hasil harus sama mungkinnya, dan 2d6 jika kamu ingin hasil tengah sering muncul.
| Hasil | 1d12 | 2d6 |
|---|---|---|
| 1 | 8,33% | 0% |
| 2 | 8,33% | 2,78% |
| 3 | 8,33% | 5,56% |
| 4 | 8,33% | 8,33% |
| 5 | 8,33% | 11,1% |
| 6 | 8,33% | 13,9% |
| 7 | 8,33% | 16,7% |
| 8 | 8,33% | 13,9% |
| 9 | 8,33% | 11,1% |
| 10 | 8,33% | 8,33% |
| 11 | 8,33% | 5,56% |
| 12 | 8,33% | 2,78% |
Sepupu yang misterius
Lebih dari seratus dodekahedron perunggu berongga dari provinsi-provinsi Romawi masih tersisa, kebanyakan dari abad ke-2 sampai ke-4. Benda itu bukan dadu — setiap sisinya punya lubang bundar dengan ukuran berbeda — dan tidak ada yang tahu pasti kegunaannya. Teorinya beragam, dari alat merajut sampai alat ukur tanah.