關於12面骰
d12是一個正十二面體:由十二個正五邊形組成,二十個頂點上各有三個面交會。它是五種柏拉圖立體之一,滾起來很順,相對兩面加起來是13。每個數字的機率都是1/12(8.33%),平均點數是6.5。
d12的用途
在D&D中,d12是打出大傷害的骰子:巨斧和騎槍造成1d12傷害,最耐打的職業野蠻人,生命骰也是d12。常有人開玩笑說它是整套骰子裡最少被擲到的一顆,也正因為這樣,真正需要它的那一刻才格外過癮。
在遊戲之外,凡是以12個為一組的東西,都很適合用12面骰來挑:隨機選一個月份、時鐘上的一個鐘點,或一個星座。
1d12和2d6不一樣
兩者最大都是12,但表現截然不同。d12的分布是平的:擲出1和擲出6的機率一樣。兩顆d6永遠擲不出1,而且結果會集中在7附近。想讓每個結果的機率都相同就選1d12,想讓中間的數字比較常見就選2d6。
| 結果 | 1d12 | 2d6 |
|---|---|---|
| 1 | 8.33% | 0% |
| 2 | 8.33% | 2.78% |
| 3 | 8.33% | 5.56% |
| 4 | 8.33% | 8.33% |
| 5 | 8.33% | 11.1% |
| 6 | 8.33% | 13.9% |
| 7 | 8.33% | 16.7% |
| 8 | 8.33% | 13.9% |
| 9 | 8.33% | 11.1% |
| 10 | 8.33% | 8.33% |
| 11 | 8.33% | 5.56% |
| 12 | 8.33% | 2.78% |
一個奇特的遠親
羅馬帝國各行省留下了一百多個中空的青銅十二面體,大多來自西元2到4世紀。它們不是骰子(每一面都有一個大小不同的圓孔),至今也沒有人確定它們是做什麼用的。各種推測五花八門,從編織工具到測量儀器都有。