เกี่ยวกับลูกเต๋า 12 หน้า
d12 เป็นทรงสิบสองหน้า (dodecahedron): ห้าเหลี่ยมปรกติ 12 รูป มาบรรจบกันมุมละ 3 รูป ที่มุมทั้งยี่สิบมุม d12 เป็นหนึ่งในทรงตันเพลโต (Platonic solid) ทั้ง 5 แบบ กลิ้งได้ลื่นไหล และหน้าตรงข้ามกันรวมกันได้ 13 เลขแต่ละตัวมีโอกาส 1 ใน 12 (8.33%) และผลทอยเฉลี่ยคือ 6.5
ใช้ d12 ทำอะไร
ใน D&D ลูกเต๋า d12 คือดาเมจหนัก ๆ: ขวานใหญ่ (greataxe) และทวนยาว (lance) ทำดาเมจ 1d12 และบาร์บาเรียน — คลาสที่ถึกที่สุด — ใช้ฮิตไดซ์ (hit die) d12 มีคนชอบแซวว่ามันเป็นลูกเต๋าที่ถูกทอยน้อยที่สุดในชุด ซึ่งยิ่งทำให้ตอนที่ได้ทอยมันจริง ๆ น่าตื่นเต้นขึ้นไปอีก
นอกจากเกมแล้ว ลูกเต๋า 12 หน้ายังสะดวกสำหรับสุ่มอะไรก็ตามที่มี 12 อย่าง: สุ่มเดือน ชั่วโมงบนหน้าปัดนาฬิกา หรือราศีใดราศีหนึ่ง
1d12 ไม่เหมือนกับ 2d6
ทั้งสองแบบได้สูงสุด 12 เหมือนกัน แต่ให้ผลต่างกันมาก d12 ให้ผลแบบแบนราบ — โอกาสได้ 1 เท่ากับโอกาสได้ 6 ส่วน d6 2 ลูกไม่มีทางได้ 1 และผลรวมจะกองอยู่รอบ ๆ 7 เลือก 1d12 เมื่ออยากให้ทุกผลมีโอกาสเท่ากัน และเลือก 2d6 เมื่ออยากให้ค่ากลาง ๆ ออกบ่อย
| ผลลัพธ์ | 1d12 | 2d6 |
|---|---|---|
| 1 | 8.33% | 0% |
| 2 | 8.33% | 2.78% |
| 3 | 8.33% | 5.56% |
| 4 | 8.33% | 8.33% |
| 5 | 8.33% | 11.1% |
| 6 | 8.33% | 13.9% |
| 7 | 8.33% | 16.7% |
| 8 | 8.33% | 13.9% |
| 9 | 8.33% | 11.1% |
| 10 | 8.33% | 8.33% |
| 11 | 8.33% | 5.56% |
| 12 | 8.33% | 2.78% |
ญาติห่าง ๆ ที่น่าพิศวง
ทรงสิบสองหน้าสำริดแบบกลวงกว่าร้อยชิ้นหลงเหลือมาจากดินแดนต่าง ๆ ของจักรวรรดิโรมัน ส่วนใหญ่มาจากคริสต์ศตวรรษที่ 2 ถึง 4 สิ่งเหล่านี้ไม่ใช่ลูกเต๋า — แต่ละหน้ามีรูกลมขนาดไม่เท่ากัน — และไม่มีใครรู้แน่ชัดว่าใช้ทำอะไร มีทฤษฎีตั้งแต่อุปกรณ์ถักไหมพรมไปจนถึงเครื่องมือรังวัดที่ดิน