Noppanotaatio kirjoittaa heiton muodossa NdS: heitä N noppaa, joissa kussakin on S sivua, ja laske
ne yhteen. 3d6 tarkoittaa kolmea kuusisivuista noppaa; 1d20+5 tarkoittaa yhtä kaksikymmensivuista noppaa plus viisi. Merkintätapa on ollut
vakiintunut roolipeleissä 1970-luvulta asti, ja jokaisen sen osan voi heittää alla olevalla nopanheittimellä.
Perusteet: NdS
2d6– kaksi kuusisivuista noppaa yhteenlaskettuna (2–12).d20– lukumäärän voi jättää pois, kun se on yksi, joten tämä on sama kuin1d20.d%– prosenttinopat, sama kuin1d100: kymmenten noppa ja ykkösten noppa luetaan yhdessä.1d7,3d30– mikä tahansa sivumäärä väliltä 2–1 000 toimii, vaikka sen muotoista fyysistä noppaa ei olisikaan.
Kirjain d tulee yksinkertaisesti englannin sanasta die (noppa). Suomalaisissa peleissä näkee myös merkinnän 2N6, jossa N tarkoittaa noppaa –
nopanheitin ymmärtää molemmat. Isoilla kirjaimilla ja välilyönneillä ei ole merkitystä, joten 2D6 ja 2 d 6 tarkoittavat samaa.
Muuntimet ja erilaisten noppien yhdistäminen
1d20+5– lisää kiinteän luvun summaan kerran (ei jokaiseen noppaan).2d6-1– vähentää kiinteän luvun.1d8+1d6+3– yhdistää erikokoisia noppia, esimerkiksi aseen, salahyökkäysnopan ja bonuksen.1d20-1d4– myös noppia voi vähentää.
Pidä ja pudota
Monissa peleissä heitetään ylimääräisiä noppia ja lasketaan niistä vain parhaat tai huonoimmat. Kirjaimet tulevat englannista: k = keep (pidä), d = drop (pudota), h = highest (suurin) ja l = lowest (pienin).
| Kirjoita | Tarkoittaa | Esimerkki |
|---|---|---|
khN tai kN | Pidä N suurinta noppaa | 2d20kh1 – etu |
klN | Pidä N pienintä noppaa | 2d20kl1 – haitta |
dlN tai dN | Pudota N pienintä noppaa | 4d6dl1 – D&D-ominaisuusarvo |
dhN | Pudota N suurinta noppaa | 3d6dh1 – kolmesta kaksi pienintä |
4d6dl1 ja 4d6kh3 ovat siis sama heitto kahdella tavalla kirjoitettuna. Lyhenteet adv ja dis (englannin
advantage ja disadvantage; myös d20 adv) tulkitaan heitoiksi 2d20kh1 ja 2d20kl1. Pudotetut nopat jäävät pöydälle
ja tuloksiin yliviivattuina, joten näet, mitä jätettiin pois.
Esimerkkejä heitettäväksi
| Notaatio | Mitä heitetään | Vaihteluväli | Keskiarvo |
|---|---|---|---|
| 1d20+5 | Hyökkäys- tai ominaisuusheitto d20:llä ja +5 | 6–25 | 15,5 |
| 2d6 | Lautapelien noppapari; suurmiekan vahinko | 2–12 | 7 |
| 3d6 | Klassinen ominaisuusarvo; kellokäyrä | 3–18 | 10,5 |
| 4d6dl1 | Neljä d6:ta, pienin pois | 3–18 | 12,24 |
| 2d20kh1 | Etu | 1–20 | 13,83 |
| 8d6 | Fireball | 8–48 | 28 |
| 1d8+1d6+3 | Rapiiri, salahyökkäys ja +3 | 5–17 | 11 |
| d% | Prosenttiheitto | 1–100 | 50,5 |
Näin se sanotaan ääneen
Pelaajat sanovat yleensä luvut ja kirjaimen: ”kaksi dee kuusi” (2d6), ”dee kaksikymmentä” tai puhekielessä ”dee kakskyt” (d20), ”dee prosentti” tai ”dee sata” (d%). Muunnin luetaan sanalla ”plus” tai ”miinus”: ”yksi dee kahdeksan plus kolme”.
Ei vielä tuettu
Joissakin peleissä käytetään lisämerkkejä, joita tämä nopanheitin ei lue: räjähtävät nopat (!), uusintaheitot (r) ja onnistumisten laskeminen
tavoitelukua vastaan (>). Jos pelissä lasketaan onnistumisia noppapoolista, heitä nopat täällä ja laske tuloksista nopat, jotka yltävät tavoitelukuusi.