La notazione dei dadi scrive un lancio come NdS: lancia N dadi da S facce ciascuno e somma
i risultati. 3d6 significa tre dadi a sei facce; 1d20+5 significa un dado a venti facce più cinque. Questa forma è lo standard dei
giochi di ruolo da tavolo dagli anni Settanta, e ogni sua parte si può lanciare nel lanciadadi qui sotto.
Le basi: NdS
2d6: due dadi a sei facce, sommati (da 2 a 12).d20: il numero di dadi si può omettere quando è uno, quindi equivale a1d20.d%: dadi percentuali, come1d100; un dado delle decine e uno delle unità letti insieme.1d7,3d30: funziona qualsiasi numero di facce da 2 a 1000, anche se nessun dado fisico ha quella forma.
La d sta semplicemente per dado (die in inglese). Maiuscole e spazi vengono ignorati, quindi 2D6 e 2 d 6 significano la stessa cosa.
Modificatori e dadi misti
1d20+5: aggiunge un numero fisso al totale, una volta sola (non a ogni dado).2d6-1: sottrae un numero fisso.1d8+1d6+3: combina dadi di tipi diversi, per esempio un’arma più un dado di attacco furtivo più un bonus.1d20-1d4: si possono sottrarre anche i dadi.
Tenere e scartare
Molti giochi lanciano dadi in più e contano solo i migliori o i peggiori. Le lettere vengono dall’inglese: k da keep (tieni), d da drop (scarta), h da highest (i più alti) e l da lowest (i più bassi).
| Scrivi | Significa | Esempio |
|---|---|---|
khN o kN | Tieni gli N dadi più alti | 2d20kh1: vantaggio |
klN | Tieni gli N dadi più bassi | 2d20kl1: svantaggio |
dlN o dN | Scarta gli N dadi più bassi | 4d6dl1: punteggio di caratteristica di D&D |
dhN | Scarta gli N dadi più alti | 3d6dh1: i due più bassi su tre |
Quindi 4d6dl1 e 4d6kh3 sono lo stesso lancio, scritto in due modi. Come scorciatoie, adv e dis (da advantage
e disadvantage, vantaggio e svantaggio; vale anche d20 adv) si leggono come 2d20kh1 e 2d20kl1. I dadi scartati restano sul tavolo
e nei risultati, barrati, così vedi cosa è stato scartato.
Esempi da lanciare
| Notazione | Cosa lancia | Intervallo | Media |
|---|---|---|---|
| 1d20+5 | Un tiro per colpire o una prova con d20 e +5 | 6–25 | 15,5 |
| 2d6 | La coppia dei giochi da tavolo; danni dello spadone | 2–12 | 7 |
| 3d6 | Punteggio di caratteristica classico; una curva a campana | 3–18 | 10,5 |
| 4d6dl1 | Quattro d6, scarta il più basso | 3–18 | 12,24 |
| 2d20kh1 | Vantaggio | 1–20 | 13,83 |
| 8d6 | Palla di fuoco | 8–48 | 28 |
| 1d8+1d6+3 | Stocco con attacco furtivo e +3 | 5–17 | 11 |
| d% | Percentuale | 1–100 | 50,5 |
Come si legge ad alta voce
Di solito i giocatori dicono i numeri e la lettera, che si pronuncia «di»: «due di sei» per 2d6, «di venti» per d20, «di percento» o «di cento» per d%. Il modificatore si legge «più» o «meno»: «un di otto più tre».
Non ancora supportato
Alcuni giochi usano simboli aggiuntivi che questo lanciadadi non legge: dadi esplosivi (!), rilanci (r) e conteggio dei successi
rispetto a un obiettivo (>). Per i pool di successi, lancia qui i dadi e conta nei risultati le facce che raggiungono il tuo obiettivo.