Нотация кубиков записывает бросок как NdS: бросьте N кубиков с S гранями каждый и сложите
результаты. 3d6 означает три шестигранных кубика, 1d20+5 — один двадцатигранный кубик плюс пять. Такая запись стала стандартом
настольных ролевых игр ещё в 1970-х, и любую её часть можно бросить в симуляторе ниже.
Основы: NdS
2d6— два шестигранных кубика, результаты складываются (от 2 до 12).d20— если кубик один, число можно не писать, так что это то же самое, что1d20.d%— процентные кости, то же самое, что1d100: кубик десятков и кубик единиц, которые читаются вместе.1d7,3d30— подойдёт любое число граней от 2 до 1 000, даже если настоящего кубика такой формы не бывает.
Буква d — просто сокращение английского die (кубик). В русских книгах по D&D вместо неё пишут «к», например 2к6 или к20, — симулятор
понимает и такую запись. Заглавные буквы и пробелы не учитываются, так что 2D6 и 2 d 6 означают одно и то же.
Модификаторы и разные кубики
1d20+5— прибавить к сумме постоянное число, один раз (а не к каждому кубику).2d6-1— вычесть постоянное число.1d8+1d6+3— смешать кубики разных размеров, например урон оружия, кубик скрытой атаки и бонус.1d20-1d4— кубики тоже можно вычитать.
Оставить и отбросить
Во многих играх бросают лишние кубики и учитывают только лучшие или худшие из них. Буквы взяты из английского: k — keep (оставить), d — drop (отбросить), h — highest (наибольшие), l — lowest (наименьшие).
| Запись | Значение | Пример |
|---|---|---|
khN или kN | Оставить N наибольших кубиков | 2d20kh1 — преимущество |
klN | Оставить N наименьших кубиков | 2d20kl1 — помеха |
dlN или dN | Отбросить N наименьших кубиков | 4d6dl1 — характеристика в D&D |
dhN | Отбросить N наибольших кубиков | 3d6dh1 — два наименьших из трёх |
Получается, что 4d6dl1 и 4d6kh3 — один и тот же бросок, записанный двумя способами. Для краткости adv и dis
(от английских advantage и disadvantage, можно и d20 adv) читаются как 2d20kh1 и 2d20kl1. Отброшенные кубики
остаются на столе и в результатах, только перечёркнутыми, — так видно, что именно было отброшено.
Примеры: бросьте сами
| Нотация | Что бросается | Диапазон | Среднее |
|---|---|---|---|
| 1d20+5 | Атака или проверка на d20 с +5 | 6–25 | 15,5 |
| 2d6 | Пара кубиков из настольных игр; урон двуручного меча | 2–12 | 7 |
| 3d6 | Классическая характеристика; колоколообразная кривая | 3–18 | 10,5 |
| 4d6dl1 | Четыре d6, наименьший отбрасывается | 3–18 | 12,24 |
| 2d20kh1 | Преимущество | 1–20 | 13,83 |
| 8d6 | Огненный шар | 8–48 | 28 |
| 1d8+1d6+3 | Рапира со скрытой атакой и +3 | 5–17 | 11 |
| d% | Процентный бросок | 1–100 | 50,5 |
Как это произносят
Русскоязычные игроки обычно называют числа и букву: «два дэ шесть» для 2d6, «дэ двадцать» для d20, «дэ сто» или «дэ процент» для d%. Кто привык к русской записи, читает через «ка»: «два ка шесть», «ка двадцать». Модификатор читается как «плюс» или «минус»: «один дэ восемь плюс три».
Пока не поддерживается
В некоторых играх есть дополнительные символы, которые этот симулятор не понимает: взрывающиеся кубики (!), перебросы (r) и подсчёт
успехов относительно порога (>). Для пулов успехов бросьте кубики здесь и посчитайте в результатах грани, которые достигли вашего порога.