Noppien todennäköisyyslaskuri

Kirjoita mikä tahansa heitto – 3d6, 2d20kh1, 1d20+1d4+5 – niin näet jokaisen summan tarkan todennäköisyyden, keskiarvon ja todennäköisyyden saavuttaa tavoiteluku.

Valmistellaan pöytää…

Napauta pöytää heittääksesi · noppaa lukitaksesi

Valmiina heittoon

Paina Heitä, napauta pöytää tai paina näppäintä R.

Muunnin +0

Kirjoita heitto, esimerkiksi 3d6+2, 4d6dl1 tai d20 adv. Notaatio-opas

Pikaheitot

Jokaisen summan todennäköisyys näkyy tässä.

–
Koko todennäköisyystaulukko

Näin käytät laskuria

Valitse nopat noppavalitsimesta tai kirjoita mikä tahansa heitto notaatiokenttään – 3d6, 2d20kh1, 1d20+1d4+5. Todennäköisyys-paneeli näyttää heti kaavion jokaisesta mahdollisesta summasta sekä vaihteluvälin, keskiarvon, todennäköisimmän tuloksen ja keskihajonnan. Kirjoita tavoiteluku kenttään Todennäköisyys heittää vähintään, niin näet todennäköisyyden saavuttaa se, ja avaa koko taulukko, niin näet jokaisen summan todennäköisyyden tasan, vähintään ja enintään. Paina Heitä milloin tahansa, niin näet, mihin kohtaan kaaviota oikea heitto osuu.

Näin todennäköisyydet lasketaan

Mitään ei arvioida simuloimalla, jos sen voi laskea tarkasti:

  • Noppien summat lasketaan konvoluutiolla: yhden nopan jakauma yhdistetään seuraavan nopan jakaumaan noppa kerrallaan, joten 3d6 rakennetaan 2d6:sta ja yhdestä d6:sta lisää. Tämä on tarkkaa millä tahansa noppamäärällä ja millä tahansa erikokoisten noppien yhdistelmällä.
  • Pidä- ja pudota-heitot (etu, 4d6 pienin pois) lasketaan käymällä jokainen erilainen järjestetty lopputulos läpi kerran ja painottamalla sitä sen mukaan, monessako järjestyksessä se voi esiintyä – 4d6:lle 126 tapausta 1 296:n sijaan. Vain hyvin suurissa pidä-heitoissa, joissa niitäkin olisi liikaa, laskuri turvautuu 200 000 simuloituun heittoon, ja se kertoo siitä.
  • Muuntimet siirtävät koko jakaumaa; vähennettävät nopat peilaavat sen.

Tavallisten heittojen keskiarvo ja hajonta

Kun lasketaan yhteen n noppaa, joissa kussakin on s sivua, keskiarvo on n(s + 1)/2 ja keskihajonta √(n(s² − 1)/12). Noin kaksi kolmasosaa heitoista osuu enintään yhden keskihajonnan päähän keskiarvosta.

Tarkat keskiarvot ja keskihajonnat
HeittoVaihteluväliKeskiarvoKeskihajonta
1d41–42,51,12
1d61–63,51,71
2d62–1272,42
3d63–1810,52,96
1d81–84,52,29
1d101–105,52,87
1d121–126,53,45
1d201–2010,55,77
8d68–48284,83
2d20kh1 (etu)1–2013,834,71
2d20kl1 (haitta)1–207,184,71
4d6dl1 (ominaisuusarvo)3–1812,242,85

Miksi useampi noppa tuottaa kellokäyrän

Yksi noppa on tasainen: jokainen sivu on yhtä todennäköinen. Lisää toinen, niin keskimmäiset summat voi saada useammalla tavalla kuin ääripäät, ja muoto muuttuu kolmioksi (kahdella d6:lla huippu on 7). Kolmella tai useammalla nopalla se pyöristyy kellokäyräksi, ja mitä enemmän noppia lisäät, sitä lähemmäs normaalijakaumaa se tulee – keskeinen raja-arvolause toiminnassa. Siksi peleissä käytetään 3d6:ta, kun keskimääräisten tulosten halutaan olevan yleisiä ja äärimmäisten harvinaisia, ja yhtä d20:tä, kun jokaisen tuloksen halutaan olevan yhtä mahdollinen.

Laskuesimerkkejä

  • 10 tai enemmän 2d6:lla: 10, 11 ja 12 voi saada 3 + 2 + 1 = 6 tavalla 36:sta, joten 6/36 = 16,67 %.
  • Vähintään yksi kuutonen neljällä nopanheitolla: 1 − (5/6)4 = 51,77 %. Tällä vedolla Chevalier de Méré voitti, ja hänen häviölle jäänyt muunnelmansa – tuplakuutoset 24 kahden nopan heitossa (49,14 %) – sai Blaise Pascalin ja Pierre de Fermat’n luomaan todennäköisyysteorian perustan kirjeenvaihdossaan vuonna 1654.
  • Vähintään yksi luonnollinen 20 kolmessa hyökkäysheitossa: 1 − 0,953 = 14,26 %.
  • DC 15 muuntimella +4: tarvitset nopalla 11 tai enemmän – 10 sivua 20:stä, eli 50 %; edulla 1 − 0,5² = 75 %.

Usein kysytyt kysymykset

Miten noppien todennäköisyys lasketaan?

Laske suotuisat tulokset ja jaa ne kaikkien yhtä todennäköisten tulosten määrällä. Kahdella d6:lla tuloksia on 36, ja summan 7 voi saada 6 tavalla, joten todennäköisyys on 6/36 = 1/6. Suuremmissa heitoissa laskuri yhdistää nopat yksi kerrallaan (konvoluutio) ja laskee tarkasti.

Mikä on todennäköisyys heittää 7 kahdella nopalla?

6/36 eli 16,67 % – se on todennäköisin summa kahdella kuusisivuisella nopalla.

Mikä on NdS:n keskiarvo?

n × (s + 1) / 2. Yhden d6:n keskiarvo on 3,5, 3d6:n 10,5, 1d20:n 10,5 ja 8d6:n 28.

Mikä on todennäköisyys saada vähintään yksi kuutonen neljällä heitolla?

51,77 %, laskettuna 1 − (5/6)⁴. Yleinen sääntö vähintään yhdelle onnistumiselle n yrityksellä on 1 − (1 − p)ⁿ.

Vaikuttaako edellinen heitto seuraavaan?

Ei. Nopilla ei ole muistia: jokainen heitto on riippumaton, joten viiden peräkkäisen ykkösen jälkeenkin seuraava heitto on ykkönen tasan yhtä todennäköisesti kuin mikä tahansa muu luku.