骰子表示法把一次掷骰写成NdS:掷N个骰子,每个有S个面,再把点数加起来。3d6表示3个6面骰;1d20+5表示一个20面骰再加5。从20世纪70年代起,它就是桌面角色扮演游戏的标准写法;本页介绍的每种写法,都能在下方的骰子模拟器里直接掷。
基础:NdS
2d6:2个6面骰,点数相加(2到12)。d20:数量为1时可以省略,所以它和1d20一样。d%:百分骰,等同于1d100,由十位骰和个位骰合起来读。1d7、3d30:面数从2到1,000都可以,即使现实中没有这种形状的骰子。
d就是英文die(骰子)的首字母。大小写和空格都会被忽略,所以2D6和2 d 6的意思相同。
调整值和混合骰子
1d20+5:在总点数上加一个固定数,只加一次(不是每个骰子都加)。2d6-1:减去一个固定数。1d8+1d6+3:混合不同面数的骰子,例如武器伤害骰加偷袭骰,再加上加值。1d20-1d4:骰子也可以相减。
取骰与舍骰
很多游戏会多掷几个骰子,只计算其中最好或最差的几个。这些符号取自英文首字母:k是keep(取),d是drop(去掉),h是highest(最高),l是lowest(最低)。
| 写法 | 含义 | 示例 |
|---|---|---|
khN或kN | 取最高的N个骰子 | 2d20kh1:优势 |
klN | 取最低的N个骰子 | 2d20kl1:劣势 |
dlN或dN | 去掉最低的N个骰子 | 4d6dl1:D&D属性值 |
dhN | 去掉最高的N个骰子 | 3d6dh1:3个骰子中较低的2个 |
所以4d6dl1和4d6kh3是同一种掷骰的两种写法。作为快捷写法,adv和dis(advantage/disadvantage的缩写,也可以写成d20 adv)会被识别为2d20kh1和2d20kl1。被舍去的骰子仍会留在桌面上和结果里,并加上删除线,方便你看清去掉了哪些。
可以直接掷的例子
| 表达式 | 掷什么 | 范围 | 平均值 |
|---|---|---|---|
| 1d20+5 | 加值为+5的d20攻击检定或属性检定 | 6–25 | 15.5 |
| 2d6 | 桌游常用的一对骰子;巨剑伤害 | 2–12 | 7 |
| 3d6 | 经典的属性值掷法;钟形曲线 | 3–18 | 10.5 |
| 4d6dl1 | 4个d6,去掉最低的一个 | 3–18 | 12.24 |
| 2d20kh1 | 优势 | 1–20 | 13.83 |
| 8d6 | 火球术 | 8–48 | 28 |
| 1d8+1d6+3 | 刺剑加偷袭骰,再加3 | 5–17 | 11 |
| d% | 百分骰 | 1–100 | 50.5 |
口头怎么念
中文玩家一般数字用中文念,d直接念英文字母:2d6念作“二D六”(也有人说“两D六”),d20念作“D二十”;d%通常直接叫“百分骰”,或者按1d100念作“一D一百”。调整值念作“加”或“减”:1d8+3就是“一D八加三”。
暂不支持的写法
有些游戏会用到本骰子模拟器还识别不了的符号:掷出最大值就追加掷骰的爆炸骰(!)、重掷(r),以及对照目标值计算成功数(>)。如果是计算成功数的骰池,可以先在这里掷骰,再在结果中数一数有几个骰子达到了目标值。