כתיב קוביות רושם הטלה בצורה NdS: מטילים N קוביות שלכל אחת מהן יש S פאות ומחברים
את התוצאות. 3d6 פירושו שלוש קוביות בנות שש פאות; 1d20+5 פירושו קובייה אחת בת עשרים פאות ועוד חמש. הצורה הזו היא
הסטנדרט במשחקי תפקידים שולחניים מאז שנות השבעים, ואפשר להטיל כל חלק ממנה בכלי שלמטה.
הבסיס: NdS
2d6— שתי קוביות בנות שש פאות, שמחברים יחד (2 עד 12).d20— כשמטילים קובייה אחת אפשר לוותר על המספר, כך שזה בדיוק כמו1d20.d%— קוביות אחוזים, כמו1d100: קוביית עשרות וקוביית יחידות שנקראות יחד.1d7,3d30— כל מספר פאות מ־2 עד 1,000 עובד, גם אם אין קובייה פיזית בצורה כזו.
ה־d פשוט מייצגת את המילה die, קובייה באנגלית. אותיות גדולות ורווחים לא משנים, כך ש־2D6 ו־2 d 6 הם אותו דבר.
תוספות וקוביות מעורבות
1d20+5— מוסיף מספר קבוע לסכום, פעם אחת (לא לכל קובייה).2d6-1— מחסיר מספר קבוע.1d8+1d6+3— משלב קוביות בגדלים שונים, למשל נשק ועוד קוביית התקפה חשאית (sneak attack) ועוד בונוס.1d20-1d4— אפשר גם להחסיר קוביות.
שמירה והשמטה
במשחקים רבים מטילים קוביות נוספות וסופרים רק את הטובות או את הגרועות שבהן:
| כותבים | משמעות | דוגמה |
|---|---|---|
khN או kN | שמירת N הקוביות הגבוהות | 2d20kh1 — יתרון |
klN | שמירת N הקוביות הנמוכות | 2d20kl1 — חיסרון |
dlN או dN | השמטת N הקוביות הנמוכות | 4d6dl1 — ערך תכונה ב־D&D |
dhN | השמטת N הקוביות הגבוהות | 3d6dh1 — שתי הנמוכות מתוך שלוש |
כלומר 4d6dl1 ו־4d6kh3 הם אותה הטלה, בשני כתיבים. כקיצורים, adv ו־dis (או
d20 adv) נקראים כ־2d20kh1 ו־2d20kl1. קוביות שהושמטו נשארות על השולחן ובתוצאות, עם קו חוצה,
כדי שתוכלו לראות מה נפסל.
דוגמאות להטלה
| כתיב | מה מוטל | טווח | ממוצע |
|---|---|---|---|
| 1d20+5 | התקפה או בדיקה ב־d20 עם +5 | 6–25 | 15.5 |
| 2d6 | זוג הקוביות של משחקי לוח; נזק של חרב גדולה | 2–12 | 7 |
| 3d6 | ערך תכונה קלאסי; עקומת פעמון | 3–18 | 10.5 |
| 4d6dl1 | ארבע קוביות d6, בלי הנמוכה | 3–18 | 12.24 |
| 2d20kh1 | יתרון | 1–20 | 13.83 |
| 8d6 | כדור אש | 8–48 | 28 |
| 1d8+1d6+3 | רפייר עם התקפה חשאית ו־+3 | 5–17 | 11 |
| d% | אחוזים | 1–100 | 50.5 |
איך אומרים את זה בקול
שחקנים בדרך כלל אומרים את המספרים ואת האות: "שתיים די שש" ל־2d6, "די עשרים" ל־d20, "די אחוז" או "די מאה" ל־d%. תוספת נקראת "פלוס" או "מינוס": "אחת די שמונה פלוס שלוש".
עדיין לא נתמך
יש משחקים שמשתמשים בסימנים נוספים שהכלי הזה לא קורא: קוביות מתפוצצות (!), הטלות חוזרות (r) וספירת הצלחות
מול יעד (>). במאגרי הצלחות, הטילו כאן את הקוביות וספרו בתוצאות את הפאות שמגיעות ליעד שלכם.