D&D-kockadobó

A teljes Dungeons & Dragons-készlet – d4, d6, d8, d10, d12, d20 és d100 – előnnyel, hátránnyal, kritikus találatokkal és egykattintásos képességérték-dobással.

Az asztal előkészítése…

Dobás: koppints az asztalra · Megtartás: koppints egy kockára

Dobásra kész

Nyomd meg a Dobás gombot, koppints az asztalra, vagy nyomd le az R billentyűt.

Módosító +5

Írj be egy dobást, például 3d6+2, 4d6dl1 vagy d20 adv (a 2k6 is működik). Jelölési útmutató

Gyors dobás

Itt jelenik meg minden összeg esélye.

–
Teljes valószínűségi táblázat

A D&D-kockakészlet

Egy szokásos Dungeons & Dragons-készletben hét kocka van: d4, d6, d8, d10, d12, d20 és egy tízesekkel számozott százalékos d10. Koppints bármelyikre a fenti kockaválasztóban, hogy hozzáadd a dobáshoz, vagy használd a gyors dobásokat a leggyakoribb próbákhoz, támadásokhoz és varázslatokhoz.

Melyik dobáshoz melyik kocka?
DobásKockákMegjegyzés
Támadódobás, képességpróba, mentődobás1d20 + módosítóEl kell érni a célpont AC-jét vagy a DC-t
Előny / hátrány2d20, a nagyobb / kisebb számítÍrd be: adv vagy dis
Fegyversebzésd4-től d12-ig (+ módosító)Lásd a lenti fegyvertáblázatot
Életpontok szintlépéskorA kasztod életkockájad6-tól d12-ig
Képességértékek4d6, a legkisebb elhagyva, hatszorEgy koppintás: Képességértékek
Vad mágia, véletlentáblákd100Százalékos kockapár

Fegyverek sebzéskockái

Gyakori fegyverek (5. kiadás)
FegyverSebzésÁtlag
Tőr, bunkó, dobónyíl, parittya1d42,5
Rövid kard, kézibalta, buzogány, rövid íj1d63,5
Hosszú kard, rapír, csatabárd, harci kalapács, hosszú íj1d84,5
Glefa, alabárd, nehéz számszeríj (és a két kézzel forgatott hosszú kard)1d105,5
Nagy csatabárd, kopja1d126,5
Kétkezes kard, pöröly2d67

A sebzéshez add hozzá az Erőmódosítódat (finesse és távolsági fegyvereknél az Ügyességmódosítódat): +3-mal a hosszú kard sebzése 1d8+3. Kritikus találatnál a fegyver kockáival kétszer dobsz, a módosítót pedig egyszer adod hozzá – hosszú karddal a kritikus találat 2d8+3.

Varázslatok sebzése

  • Tűzgolyó (3. szint): 8d6 tűzsebzés, sikeres ügyességi mentődobásnál a fele – átlagosan 28.
  • Villámcsapás (Lightning Bolt, 3. szint): 8d6 villámsebzés egy 100 láb hosszú vonalban.
  • Mágikus lövedék (1. szint): három lövedék, egyenként 1d4+1, és sosem tévednek célt.
  • Vezérlő villám (Guiding Bolt, 1. szint): 4d6 sugárzó sebzés.
  • Tűznyíl (Fire Bolt) és Misztikus robbanás (Eldritch Blast) – cantripek (alapvarázslatok): 1. karakterszinten 1d10.
  • Gyógyital: 2d4+2 életpont, átlagosan 7.

Életkockák kasztonként

Kasztok életkockája (5. kiadás)
ÉletkockaKasztok
d6Mágus (Sorcerer), Varázsló (Wizard)
d8Bárd, Pap, Druida, Szerzetes, Zsivány, Boszorkánymester (Warlock)
d10Harcos, Paladin, Vándor (Ranger)
d12Barbár

Képességértékek dobása

A klasszikus módszer: dobj négy d6-tal, hagyd el a legkisebbet, és add össze a másik hármat – hatszor, minden képességhez egyszer. Nyomd meg fent a Képességértékek gombot, és mind a hat sort egyszerre dobod; az egyes sorokban elhagyott kocka szürkén jelenik meg, az eredmény pedig minden értéket a módosítójával együtt mutat. Így az átlagos érték 12,24, valamivel több, mint a sima 3d6 10,5-ös átlaga, és egy-egy értéknél 1,62% az esélye a 18-asnak.

Nem bíznád a véletlenre? A standard értéksor 15, 14, 13, 12, 10 és 8, de használhatsz 27 pontos pontvásárlást is – mindkettő megtalálható a Player’s Handbookban.

Gyakori kérdések

Milyen kockák kellenek a D&D-hez?

Egy hétdarabos készlet: d4, d6, d8, d10, d12, d20 és egy százalékos d10 (00–90). Sok játékos tart külön d6-okat és d20-akat az olyan varázslatokhoz, mint a Tűzgolyó, és az előnyös dobásokhoz. A fenti kockaválasztóban mindegyik megtalálható.

Hogyan dobjak képességértékeket a D&D-hez?

Dobj 4d6-tal, hagyd el a legkisebb kockát, és add össze a többit; ezt csináld meg hatszor, és oszd szét az eredményeket a képességeid között. A Képességértékek gomb mind a hat sort egyetlen dobással elintézi, és a módosítókat is mutatja.

Hogyan működik a kritikus találat?

Az 5. kiadásban a támadódobásnál dobott természetes 20 kritikus találat: a támadás összes sebzéskockájával kétszer dobsz, majd egyszer hozzáadod a módosítódat. Hosszú karddal (+3) a kritikus találat 2d8+3.

Mit jelent az előny?

Két d20-szal dobsz, és a nagyobbat veszed. Hátránynál a kisebbet. A kettő kioltja egymást. Előnnyel a természetes 20 esélye 5%-ról 9,75%-ra nő.

Mi a standard értéksor a D&D-ben?

15, 14, 13, 12, 10 és 8 – rögzített értékek, amelyeket dobás helyett oszthatsz szét. Az összegük, 72, valamivel kevesebb, mint hat „4d6 a legkisebb nélkül” dobás összegének átlaga, 73,5.

További kockadobók

Utoljára frissítve: