Dadu D&D Online

Set lengkap Dungeons & Dragons — d4, d6, d8, d10, d12, d20, dan d100 — dengan advantage, disadvantage, critical hit, dan ability score sekali klik.

Menyiapkan meja…

Ketuk meja untuk melempar · ketuk dadu untuk menahannya

Siap melempar

Tekan Lempar, ketuk meja, atau tekan R.

Modifier +5

Ketik lemparan seperti 3d6+2, 4d6dl1, atau d20 adv. Panduan notasi

Lemparan cepat

Peluang setiap total muncul di sini.

–
Tabel peluang lengkap

Set dadu D&D

Set standar Dungeons & Dragons berisi tujuh dadu: d4, d6, d8, d10, d12, d20, dan d10 persentil yang bertanda puluhan. Ketuk salah satunya di pemilih dadu di atas untuk menambahkannya ke lemparan, atau gunakan lemparan cepat untuk ability check, serangan, dan spell yang paling sering dipakai.

Dadu mana untuk lemparan apa
LemparanDaduCatatan
Attack roll, ability check, saving throw1d20 + modifierSamai atau lampaui AC atau DC target
Advantage / disadvantage2d20, ambil yang lebih tinggi / rendahKetik adv atau dis
Damage senjatad4 sampai d12 (+ modifier)Lihat tabel senjata di bawah
Hit points saat naik levelHit die sesuai class kamud6 sampai d12
Ability score4d6, buang terendah, enam kaliSekali ketuk: Ability score
Wild magic, tabel acakd100Sepasang dadu persentil

Dadu damage senjata

Senjata umum (edisi ke-5)
SenjataDamageRata-rata
Dagger, club, dart, sling1d42,5
Shortsword, handaxe, mace, shortbow1d63,5
Longsword, rapier, battleaxe, warhammer, longbow1d84,5
Glaive, halberd, heavy crossbow (dan longsword yang dipegang dua tangan)1d105,5
Greataxe, lance1d126,5
Greatsword, maul2d67

Tambahkan modifier Strength kamu (atau Dexterity untuk senjata finesse dan senjata jarak jauh) ke damage: longsword (pedang panjang) dengan +3 berarti 1d8+3. Saat critical hit (serangan kritis), lempar dadu senjata dua kali dan tambahkan modifier sekali saja — critical hit dengan longsword berarti 2d8+3.

Damage spell

  • Fireball (level 3): 8d6 fire damage, separuhnya jika saving throw Dexterity berhasil — rata-rata 28.
  • Lightning Bolt (level 3): 8d6 lightning damage dalam garis lurus sepanjang 100 kaki.
  • Magic Missile (level 1): tiga panah sihir, masing-masing 1d4+1, yang tidak pernah meleset.
  • Guiding Bolt (level 1): 4d6 radiant damage.
  • Fire Bolt dan Eldritch Blast (cantrip): 1d10 di level karakter 1.
  • Potion of Healing: memulihkan 2d4+2 hit points, rata-rata 7.

Hit die setiap class

Hit die per class (edisi ke-5)
Hit dieClass
d6Sorcerer, Wizard
d8Bard, Cleric, Druid, Monk, Rogue, Warlock
d10Fighter, Paladin, Ranger
d12Barbarian

Melempar ability score

Cara klasik menentukan ability score (skor kemampuan) adalah melempar empat d6, membuang yang terendah, lalu menjumlahkan tiga sisanya — enam kali, sekali untuk setiap ability. Tekan Ability score di atas untuk melempar keenam set sekaligus; dadu yang dibuang di setiap set ditampilkan abu-abu, dan hasilnya mencantumkan setiap skor beserta modifier-nya. Dengan cara ini, rata-rata skornya 12,24, sedikit di atas 10,5 untuk 3d6 biasa, dan peluang mendapat 18 adalah 1,62% untuk setiap skor.

Tidak mau ada unsur acak? Pakai standard array, yaitu 15, 14, 13, 12, 10, dan 8, atau point buy 27 poin — keduanya ada di Player’s Handbook.

Pertanyaan umum

Dadu apa saja yang dibutuhkan untuk main D&D?

Satu set tujuh dadu: d4, d6, d8, d10, d12, d20, dan d10 persentil (00–90). Banyak pemain menyimpan d6 dan d20 tambahan untuk spell seperti Fireball dan untuk lemparan advantage. Semuanya tersedia di pemilih dadu di atas.

Bagaimana cara melempar stat untuk D&D?

Lempar 4d6, buang dadu terendah, lalu jumlahkan sisanya; lakukan enam kali dan bagikan hasilnya ke setiap ability kamu. Tombol Ability score melempar keenam set dalam satu lemparan dan menampilkan modifier-nya.

Bagaimana cara kerja critical hit?

Di edisi ke-5, natural 20 pada attack roll adalah critical hit: lempar semua dadu damage serangan itu dua kali, lalu tambahkan modifier kamu sekali saja. Critical hit dengan longsword (+3) berarti 2d8+3.

Apa arti advantage?

Lempar dua d20 dan ambil yang lebih tinggi. Disadvantage mengambil yang lebih rendah. Keduanya saling meniadakan. Advantage menaikkan peluang natural 20 dari 5% menjadi 9,75%.

Apa itu standard array di D&D?

15, 14, 13, 12, 10, dan 8 — satu set skor tetap yang bisa kamu bagikan ke ability alih-alih melempar dadu. Totalnya, 72, sedikit di bawah rata-rata 73,5 dari enam lemparan 4d6 buang terendah.