Lempar 2 Dadu

Lempar sepasang dadu enam sisi. Tujuh adalah jumlah yang paling sering muncul (1 dari 6); 2 dan 12 paling jarang (masing-masing 1 dari 36).

Menyiapkan meja…

Ketuk meja untuk melempar · ketuk dadu untuk menahannya

Siap melempar

Tekan Lempar, ketuk meja, atau tekan R.

Modifier +0

Ketik lemparan seperti 3d6+2, 4d6dl1, atau d20 adv. Panduan notasi

Lemparan cepat

Peluang setiap total muncul di sini.

–
Tabel peluang lengkap

Semua total dengan dua dadu

Dua dadu enam sisi bisa mendarat dalam 36 kombinasi yang sama besar peluangnya (6 × 6). Total di tengah bisa dibentuk dengan lebih banyak cara daripada total di ujung, itulah sebabnya 7 adalah jumlah yang paling sering keluar: 7 berasal dari 1+6, 2+5, 3+4, 4+3, 5+2, dan 6+1 — enam dari 36 kombinasi, atau 16,67%. Jumlah 2 memerlukan kedua dadu menunjukkan 1, dan 12 memerlukan dua angka 6, jadi peluang masing-masing hanya 1 dari 36.

Dua dadu enam sisi (2d6): semua total
TotalKombinasiPeluangFrekuensiIni atau lebih
212,78%1 dari 36100%
325,56%1 dari 1897,2%
438,33%1 dari 1291,7%
5411,1%1 dari 983,3%
6513,9%1 dari 7,272,2%
7616,7%1 dari 658,3%
8513,9%1 dari 7,241,7%
9411,1%1 dari 927,8%
1038,33%1 dari 1216,7%
1125,56%1 dari 188,33%
1212,78%1 dari 362,78%

Dua dadu dalam permainan populer

Monopoli

Kamu maju sesuai total dua dadu. Mendapat kembar (peluang 1 dari 6) memberimu giliran tambahan, tetapi kembar tiga kali berturut-turut membuatmu langsung masuk penjara — kejadian dengan peluang 1 dari 216. Karena 7 adalah total yang paling sering keluar, petak-petak sekitar tujuh langkah setelah Penjara dan Start lebih sering disinggahi daripada kebanyakan petak lain.

Catan

Setiap total dari 2 sampai 12 kecuali 7 menghasilkan sumber daya. 6 dan 8 adalah angka terbaik untuk tempat membangun, masing-masing keluar 5 kali dari 36 (13,9%), itulah sebabnya keduanya dicetak merah. Angka 7 memindahkan perampok (robber), dan rata-rata muncul sekali setiap enam lemparan.

Craps

Pada lemparan come-out, 7 atau 11 (disebut “natural”) menang untuk taruhan pass line — 8 dari 36 kombinasi, 22,2%. Angka 2, 3, atau 12 (“craps”) kalah — 4 dari 36, 11,1%. Total lainnya menjadi point.

Backgammon

Setiap dadu adalah langkah terpisah. Kembar dimainkan dua kali, jadi kembar 6 bernilai 24 langkah; kembar tertentu muncul 1 kali dari 36 lemparan.

Kembar, kembar satu, dan kembar enam

Pelempar dadu menandainya untukmu. Dengan dua dadu, dadu pertama boleh menunjukkan angka apa saja dan dadu kedua punya peluang 1 dari 6 untuk menyamainya, jadi kembar apa pun peluangnya 1 dari 6. Kembar tertentu — kembar satu (snake eyes, dua angka 1) atau kembar enam (boxcars, dua angka 6) — peluangnya 1 dari 36.

Lebih banyak dadu?

Tambahkan dadu ketiga untuk kurva lonceng 3d6, lima dadu untuk Yahtzee, atau berapa pun hingga 100. Grafik peluangnya ikut diperbarui setiap kali kamu menambah dadu.

Pertanyaan umum

Berapa jumlah yang paling sering keluar saat melempar dua dadu?

7. Jumlah ini bisa dibentuk dengan enam cara dari 36 (1+6, 2+5, 3+4, 4+3, 5+2, 6+1), sehingga peluangnya 1 dari 6, atau 16,67%. Berikutnya 6 dan 8, masing-masing 5 dari 36.

Berapa peluang mendapat dadu kembar?

1 dari 6 (16,67%) untuk kembar apa pun dengan dua dadu enam sisi. Pasangan tertentu, misalnya dua angka 6, peluangnya 1 dari 36 (2,78%).

Berapa peluang mendapat jumlah 12 dengan dua dadu?

1 dari 36, atau 2,78%. Kedua dadu harus menunjukkan 6. Hal yang sama berlaku untuk jumlah 2 (kembar satu).

Berapa peluang mendapat jumlah 8 atau lebih dengan dua dadu?

15 dari 36, atau 41,67%. Total 8 sampai 12 masing-masing bisa dibentuk dengan 5, 4, 3, 2, dan 1 cara.

Berapa rata-rata jumlah dua dadu?

7. Rata-rata setiap dadu adalah 3,5, dan rata-rata keduanya tinggal dijumlahkan.