De D&D-dobbelstenenset
Een standaardset voor Dungeons & Dragons heeft zeven dobbelstenen: d4, d6, d8, d10, d12, d20 en een percentiel-d10 met tientallen. Tik er een aan in de dobbelsteenkiezer hierboven om hem aan de worp toe te voegen, of gebruik de snelle worpen voor de meest voorkomende eigenschapsworpen, aanvallen en spreuken.
| Worp | Dobbelstenen | Opmerkingen |
|---|---|---|
| Aanvalsworp, eigenschapsworp, reddingsworp | 1d20 + modifier | Gelijk aan of hoger dan de AC of DC |
| Voordeel / nadeel | 2d20, hoogste / laagste houden | Typ adv of dis |
| Wapenschade | d4 tot d12 (+ modifier) | Zie de wapentabel hieronder |
| Hitpoints bij een nieuw level | De hit die van je class | d6 tot d12 |
| Eigenschapswaarden | 4d6, laagste valt af, zes keer | Eén tik: Eigenschapswaarden |
| Wild magic, willekeurige tabellen | d100 | Paar percentieldobbelstenen |
Schadedobbelstenen voor wapens
| Wapen | Schade | Gemiddelde |
|---|---|---|
| Dolk, knots, werppijl, slinger | 1d4 | 2,5 |
| Kortzwaard, handbijl, strijdknots, korte boog | 1d6 | 3,5 |
| Langzwaard, rapier, strijdbijl, strijdhamer, handboog | 1d8 | 4,5 |
| Glaive, hellebaard, zware kruisboog (en langzwaard met twee handen) | 1d10 | 5,5 |
| Grote bijl, lans | 1d12 | 6,5 |
| Slagzwaard, moker | 2d6 | 7 |
Tel je modifier voor Kracht (of Behendigheid bij finesse- en afstandswapens) op bij de schade: een langzwaard met +3 is 1d8+3. Bij een kritieke treffer gooi je de dobbelstenen van het wapen twee keer en tel je de modifier één keer op — een kritieke treffer met een langzwaard is 2d8+3.
Schade van spreuken
- Fireball (level 3): 8d6 vuurschade, de helft bij een geslaagde reddingsworp op Behendigheid — gemiddeld 28.
- Lightning Bolt (level 3): 8d6 bliksemschade in een lijn van 100 voet.
- Magic Missile (level 1): drie pijlen van elk 1d4+1, die nooit missen.
- Guiding Bolt (level 1): 4d6 stralingsschade (radiant).
- Fire Bolt en Eldritch Blast (cantrips): 1d10 op het eerste level.
- Genezingsdrankje (Potion of Healing): 2d4+2 hitpoints, gemiddeld 7.
Hit dice per class
| Hit die | Classes |
|---|---|
| d6 | Sorcerer, Wizard |
| d8 | Bard, Cleric, Druid, Monk, Rogue, Warlock |
| d10 | Fighter, Paladin, Ranger |
| d12 | Barbarian |
Eigenschapswaarden gooien
De klassieke methode: gooi vier d6’s, laat de laagste vallen en tel de andere drie op — zes keer, één keer per eigenschap. Druk hierboven op Eigenschapswaarden om alle zes sets in één keer te gooien; de dobbelsteen die afvalt wordt in elke set grijs weergegeven, en bij de uitkomst staat elke waarde met de bijbehorende modifier. Op deze manier is een waarde gemiddeld 12,24, iets hoger dan de 10,5 van gewoon 3d6, en per waarde gooi je in 1,62% van de gevallen een 18.
Liever geen toeval? De standaardreeks is 15, 14, 13, 12, 10 en 8; je kunt ook point buy met 27 punten gebruiken — allebei staan ze in het Player’s Handbook.