Getallenbereik gooien

Typ het laagste en hoogste totaal dat je wilt. De tool kiest zo min mogelijk echte dobbelstenen die precies dat bereik dekken, zet ze op tafel en toont de kans op elk totaal.

De tafel wordt klaargezet…

Tik op de tafel om te gooien · tik op een dobbelsteen om hem vast te zetten

Klaar om te gooien

Druk op Gooien, tik op de tafel of druk op R.

Getallenbereik tot
Modifier −2

Typ een worp zoals 3d6+2, 4d6dl1 of d20 adv. Uitleg over de notatie

Snelle worp

Hier zie je de kans op elk totaal.

–
Volledige kanstabel

Zo gebruik je het

Typ het laagste en het hoogste totaal dat je wilt in de twee vakken boven de dobbelstenen. De tool rekent uit welke dobbelstenen je nodig hebt, zet ze met de modifier in de dobbelsteenkiezer en toont in het paneel Kansberekening de kans op elk totaal. Druk op Gooien, tik op de tafel of druk op R om ze te gooien. Dezelfde twee vakken staan als “Getallenbereik” bij Eigen worp op elke andere dobbelsteenpagina van deze site.

Zo worden de dobbelstenen gekozen

Een dobbelsteen telt minstens 1 en hoogstens zijn aantal zijden bij het totaal op, dus elke dobbelsteen maakt het bereik breder met zijn aantal zijden min één: een d6 met 5, een d20 met 19, een d100 met 99. Om een bereik te dekken zoekt de tool dobbelstenen waarvan de breedtes samen het verschil tussen je twee getallen vormen, en telt er dan een modifier bij op of trekt die af, zodat het laagst mogelijke totaal precies op je ondergrens uitkomt.

Neem 1 tot 50. Het verschil is 49, en 19 + 19 + 11 = 49, dus twee d20’s en een d12 passen. Op zichzelf gooien ze 3 tot 52; haal je er 2 af, dan is het precies 1 tot 50, oftewel 1d12+2d20-2. De tool gebruikt altijd zo min mogelijk dobbelstenen die passen, en daarna zo min mogelijk verschillende soorten, dus 2 tot 12 wordt het vertrouwde 2d6 en niet een d4 en een d8.

De dobbelstenen voor een paar veelvoorkomende bereiken
BereikDobbelstenenKans op het laagste totaal
1–61d61 op 6
5–101d6+41 op 6
2–122d61 op 36
3–183d61 op 216
0–91d10-11 op 10
1–201d201 op 20
1–302d10+1d12-21 op 1.200
1–501d12+2d20-21 op 4.800
1–1001d1001 op 100

Waarom middelste totalen vaker voorkomen

Eén dobbelsteen is vlak: elke zijde heeft dezelfde kans. Zodra je twee of meer dobbelstenen optelt, kan een totaal in het midden op meer manieren ontstaan dan een totaal aan een van beide uiteinden. Bij 3d6 heeft een 3 drie enen nodig, één manier op 216, terwijl een 10 op 27 manieren kan, dus een 10 of een 11 is 27 keer zo waarschijnlijk als een 3 of een 18. De grafiek in het paneel Kansberekening toont de exacte curve voor jouw bereik.

Die vorm is vaak precies wat een spel wil: gewone uitkomsten vaak, extreme zelden. Als een bereik maar één dobbelsteen nodig heeft (4, 6, 8, 10, 12, 20 of 100 getallen, zoals 1 tot 20 of 5 tot 10), is elk getal even waarschijnlijk.

Bereiken die echte dobbelstenen niet kunnen maken

Elke dobbelsteen maakt een bereik breder met een oneven getal van minstens 3, dus geen enkele combinatie van dobbelstenen dekt precies 2, 3 of 5 getallen. Daarvoor gebruikt de tool een platte d2, d3 of d5, die op het scherm wordt getekend in plaats van in 3D gegooid. Aan tafel kun je ze met gewone dobbelstenen nadoen:

  • 2 getallen, zoals een munt: gooi een willekeurige dobbelsteen en lees oneven als 1 en even als 2.
  • 3 getallen: gooi een d6 en halveer de uitkomst, naar boven afgerond, dus 1–2 is 1, 3–4 is 2 en 5–6 is 3.
  • 5 getallen: gooi een d10 en halveer de uitkomst, naar boven afgerond.

Als elk getal even waarschijnlijk moet zijn

Voor een eerlijke keuze, zoals een lot bij een verloting of een willekeurige pagina, is een som van dobbelstenen het verkeerde middel, omdat de middelste getallen te vaak winnen. Typ in plaats daarvan 1d50 in het notatievak: de tool tekent een platte dobbelsteen met 50 zijden waarop elk getal 2% kans heeft. Met echte dobbelstenen gooi je een d100 en halveer je de uitkomst, naar boven afgerond, zodat elk getal van 1 tot 50 uit precies twee uitkomsten komt. Is 100 niet deelbaar door de grootte van het bereik, gooi de overgebleven uitkomsten dan opnieuw: voor 1 tot 30 gooi je een d100, gooi je 91 tot 100 opnieuw en trek je van alles boven 30 er 30 of 60 af.

Veelgestelde vragen

Welke dobbelstenen gooi ik voor een getal van 1 tot 50?

Twee d20’s en een d12, min 2 (1d12+2d20-2). Op zichzelf gooien ze 3 tot 52, en met 2 eraf is het precies 1 tot 50. Getallen rond het midden komen vaker voor dan 1 of 50; typ voor gelijke kansen 1d50 in het notatievak.

Hoe maak je een getallenbereik met dobbelstenen?

Elke dobbelsteen telt tussen 1 en zijn aantal zijden op, dus hij maakt het bereik breder met zijn aantal zijden min één. Kies dobbelstenen waarvan de breedtes samen het verschil tussen je hoogste en laagste getal vormen, en tel er dan een modifier bij op of trek die af, zodat het laagste totaal gelijk is aan je laagste getal. De tool doet dit voor je, met zo min mogelijk dobbelstenen.

Waarom kiest de tool 3d6 voor 3 tot 18, en geen dobbelsteen met 16 zijden?

Hij gebruikt alleen dobbelstenen die je echt op tafel kunt gooien: d4, d6, d8, d10, d12, d20 en d100. Drie d6’s dekken precies 3 tot 18, met 10 en 11 als de vaakst voorkomende totalen. Moet elk getal even waarschijnlijk zijn, typ dan 1d16+2 in het notatievak.

Kan elk getal in een bereik even waarschijnlijk zijn?

Alleen met één dobbelsteen. Bereiken van 4, 6, 8, 10, 12, 20 of 100 getallen krijgen één dobbelsteen en dus gelijke kansen. Typ voor elke andere grootte één dobbelsteen met een modifier in het notatievak, zoals 1d50 of 1d30+10; die wordt als platte dobbelsteen getekend.

Wat is het grootste bereik dat de tool kan maken?

Hij kan tot 100 dobbelstenen gebruiken, dus het grootste bereik is 100 d100’s: 9.901 getallen. Het laagste en hoogste totaal kunnen overal tussen −100.000 en 100.000 liggen.