O kostce ośmiościennej
K8 (d8) to ośmiościan: osiem trójkątów równobocznych, po cztery w każdym wierzchołku, jak dwa ostrosłupy o kwadratowej podstawie sklejone podstawami. To jedna z pięciu brył platońskich, jej przeciwległe ścianki sumują się do 9, a każda liczba ma szansę 1 na 8 (12,5%). Średni wynik to 4,5.
Do czego służy k8
W D&D k8 to podstawowa kostka obrażeń broni żołnierskiej: długi miecz (1k8 albo 1k10 trzymany oburącz), rapier, topór bojowy, młot bojowy i morgenstern zadają 1k8, podobnie jak długi łuk na dystans. To także kość wytrzymałości bardów, kapłanów, druidów, mnichów, łotrzyków i czarnoksiężników oraz kość obrażeń sztuczek takich jak Sacred Flame (święty płomień).
Typowe trafienie mieczem z modyfikatorem Siły lub Zręczności +3 to 1d8+3, średnio 7,5.
Dwie k8 i ich szanse
| Suma | Kombinacje | Prawdopodobieństwo | Szansa | Tyle lub więcej |
|---|---|---|---|---|
| 2 | 1 | 1,56% | 1 na 64 | 100% |
| 3 | 2 | 3,13% | 1 na 32 | 98,4% |
| 4 | 3 | 4,69% | 1 na 21,3 | 95,3% |
| 5 | 4 | 6,25% | 1 na 16 | 90,6% |
| 6 | 5 | 7,81% | 1 na 12,8 | 84,4% |
| 7 | 6 | 9,38% | 1 na 10,7 | 76,6% |
| 8 | 7 | 10,9% | 1 na 9,1 | 67,2% |
| 9 | 8 | 12,5% | 1 na 8 | 56,3% |
| 10 | 7 | 10,9% | 1 na 9,1 | 43,8% |
| 11 | 6 | 9,38% | 1 na 10,7 | 32,8% |
| 12 | 5 | 7,81% | 1 na 12,8 | 23,4% |
| 13 | 4 | 6,25% | 1 na 16 | 15,6% |
| 14 | 3 | 4,69% | 1 na 21,3 | 9,38% |
| 15 | 2 | 3,13% | 1 na 32 | 4,69% |
| 16 | 1 | 1,56% | 1 na 64 | 1,56% |
Nie masz k8? Zrób ją z innych kostek
- K4 i moneta: rzuć k4 i monetą; jeśli wypadnie orzeł, dodaj 4. Każdy wynik od 1 do 8 jest tak samo prawdopodobny.
- Z k20 lub k10: przerzucaj wszystko powyżej 8 (9 i 10 na k10, od 9 do 20 na k20).