Бросить кубик

Нажмите «Бросить», чтобы бросить один честный шестигранный кубик. У каждого числа от 1 до 6 при каждом броске ровно один шанс из шести.

Готовим стол…

Нажмите на стол — бросок · на кубик — фиксация

Можно бросать

Нажмите Бросить или клавишу R — или просто коснитесь стола.

Модификатор +0

Введите бросок, например 3d6+2, 4d6dl1 или d20 adv. Справка по нотации

Быстрый бросок

Здесь появится вероятность каждой суммы.

–
Полная таблица вероятностей

Один кубик — шесть равных шансов

У честного шестигранного кубика каждое число от 1 до 6 выпадает с одинаковой вероятностью: 1 из 6, то есть около 16,67 %. У кубика нет памяти, поэтому шестёрка сразу после шестёрки выпадает ровно с той же вероятностью, что и в любой другой момент. За много бросков каждое число выпадает примерно в одной шестой случаев, а средний результат броска — 3,5.

Какова вероятность выбросить 6, если бросать снова и снова?

У каждого броска шанс 1 из 6, но вероятность увидеть хотя бы одну шестёрку растёт с каждой попыткой: 1 − (5/6)n для n бросков. На четвёртом броске она переваливает за 50 % — на этом и строилось знаменитое пари, которым шевалье де Мере выигрывал у других игроков в Париже XVII века.

Вероятность хотя бы одной шестёрки
Число бросковХотя бы одна шестёрка
116,7 %
230,6 %
342,1 %
451,8 %
559,8 %
666,5 %
876,7 %
1083,8 %
1288,8 %
2097,4 %

Как принять решение с помощью кубика

Кубик — быстрый и беспристрастный способ выбрать один из вариантов. Пронумеруйте варианты и бросайте:

  • Два варианта: 1–3 — первый, 4–6 — второй (ровно 50 на 50).
  • Три варианта: 1–2, 3–4 и 5–6.
  • Шесть вариантов: по одному числу на каждый.
  • Четыре, пять или больше: возьмите кубик с нужным числом граней — d4, d8, d12 или d20 — или введите любой размер, например 1d5, в поле нотации.

Так же легко решить, кто ходит первым в настольной игре: бросают все, начинает тот, у кого выпало больше, а при ничьей бросают ещё раз.

Потеряли кубик от настольной игры?

Оставьте эту страницу открытой на телефоне или планшете посреди стола. Коснитесь сукна в любом месте, чтобы бросить, выберите 2 кубика для игр вроде «Монополии» или «Колонизаторов» и фиксируйте кубики между бросками в играх наподобие Yahtzee. История бросков хранит последние 50 результатов — на случай, если кто-то оспорит ход.

Для уроков

Виртуальный кубик пригодится на уроке по теории вероятностей: бросьте его 60 раз и сравните, сколько раз выпало каждое число, с ожидаемыми 10. Вкладка Вероятность показывает теоретические шансы, а вкладка История хранит реальные результаты класса. После нескольких сотен бросков частоты выравниваются примерно на одной шестой — закон больших чисел вживую.

Частые вопросы

Какова вероятность выпадения шестёрки на кубике?

Ровно 1 из 6, то есть около 16,67 %, при каждом броске честного шестигранного кубика. Предыдущие броски ни на что не влияют.

Сколько раз нужно бросить кубик, чтобы выпала шестёрка?

В среднем шесть раз. Вероятность хотя бы одной шестёрки за четыре броска — 51,8 %, за десять — 83,8 %, но никакое число бросков её не гарантирует.

Какое среднее значение броска шестигранного кубика?

3,5: числа от 1 до 6 в сумме дают 21, делим на 6 граней. Выбросить 3,5 невозможно, но за много бросков среднее устанавливается именно на этом значении.

Как правильно: кубик или игральная кость?

Правильно и так, и так. Игральная кость — традиционное название: так говорят в учебниках по теории вероятностей и в правилах игр, а во множественном числе — «игральные кости». Кубик — привычное разговорное слово, особенно для шестигранника, и его понимают все. Любители настольных ролевых игр часто говорят просто «кости» или, на английский манер, «дайсы».

Этот виртуальный кубик действительно случайный?

Да. Каждый результат выдаёт криптографически стойкий генератор случайных чисел вашего браузера, и у всех граней шанс абсолютно одинаковый. 3D-анимация лишь показывает бросок — число она не выбирает.

Другие кубики

Кубики онлайн Бросайте любой набор 3D-кубиков прямо в браузере. Каждый результат выбирает криптографически стойкий генератор случайных чисел, а затем кубики катятся по столу с реальной физикой — и вы видите, как они падают. Бросить 2 кубика Бросьте пару шестигранных кубиков. Чаще всего выпадает сумма 7 (1 из 6), реже всего — 2 и 12 (по 1 из 36). Кубики D&D онлайн Полный набор для Dungeons & Dragons — d4, d6, d8, d10, d12, d20 и d100 — с преимуществом, помехой, критическими попаданиями и генерацией характеристик в одно нажатие. Кубики для Yahtzee Пять кубиков, три броска за ход. Нажмите на кубик, чтобы зафиксировать его, перебросьте остальные — и симулятор покажет, какие комбинации у вас выпали. Калькулятор вероятности кубиков Введите любой бросок — 3d6, 2d20kh1, 1d20+1d4+5 — и узнайте точную вероятность каждой суммы, среднее значение и шанс достичь нужного числа. Кубики для диапазона чисел Введите наименьшую и наибольшую сумму, которые вам нужны. Симулятор подберёт как можно меньше настоящих кубиков, которые дают ровно этот диапазон, выложит их на стол и покажет вероятность каждой суммы. Нотация кубиков простыми словами Нотация записывает бросок как NdS: N кубиков с S гранями. 3d6+2 значит: бросьте три шестигранных кубика, сложите результаты и прибавьте 2.

Обновлено