ทอยลูกเต๋าออนไลน์

ทอยลูกเต๋า 3D แบบไหนก็ได้ ผสมกันกี่ลูกก็ได้ในเบราว์เซอร์ ทุกผลลัพธ์มาจากตัวสร้างเลขสุ่มที่ปลอดภัยระดับการเข้ารหัส จากนั้นลูกเต๋าจะกลิ้งไปบนโต๊ะด้วยฟิสิกส์สมจริง ให้คุณได้ดูจนหยุดนิ่ง

กำลังจัดโต๊ะ…

แตะโต๊ะเพื่อทอย · แตะลูกเต๋าเพื่อล็อก

พร้อมทอย

กด ทอย แตะโต๊ะ หรือกด R

ค่าบวกลบ +0

พิมพ์การทอย เช่น 3d6+2, 4d6dl1 หรือ d20 adv คู่มือสัญกรณ์

ทอยด่วน

โอกาสของผลรวมแต่ละค่าจะแสดงที่นี่

–
ตารางความน่าจะเป็นทั้งหมด

วิธีทอยลูกเต๋าออนไลน์

  1. เลือกลูกเต๋า แตะลูกเต๋าด้านบนเพื่อเพิ่ม — d4, d6, d8, d10, d12, d20 หรือ d100 — แตะซ้ำเพื่อเพิ่มอีกลูก หรือกด − เพื่อเอาออกทีละลูก ถ้าอยากพิมพ์เอง ให้ใส่การทอย เช่น 3d6+2 ในช่องสัญกรณ์
  2. ใส่ค่าบวกลบ ถ้าเกมของคุณกำหนดไว้ ปุ่ม + และ − จะบวกหรือลบตัวเลขคงที่จากผลรวม
  3. ทอยลูกเต๋า กด ทอย แตะตรงไหนก็ได้บนโต๊ะ กด R บนคีย์บอร์ด หรือเปิด “เขย่าโทรศัพท์เพื่อทอย” บนมือถือ
  4. อ่านผล ผลรวม ค่าของลูกเต๋าแต่ละลูก และโอกาสที่จะทอยได้ผลรวมนั้นจะแสดงข้างโต๊ะ ถ้าได้เนเชอรัล 20 ดับเบิล หรือแต้มสูงสุด เครื่องทอยจะประกาศให้รู้ด้วย
  5. ล็อกแล้วทอยใหม่ (ไม่บังคับ) แตะลูกเต๋าบนโต๊ะ หรือชิปของลูกนั้นในผลลัพธ์ เพื่อล็อกไว้ การทอยครั้งถัดไปจะทอยเฉพาะลูกที่เหลือ

เครื่องทอยลูกเต๋านี้ยุติธรรมไหม

ยุติธรรม — ทุกหน้าของลูกเต๋าทุกลูกมีโอกาสออกเท่ากันพอดี ตัวเลขแต่ละตัวสุ่มจากตัวสร้างเลขสุ่มที่ปลอดภัยระดับการเข้ารหัสในเบราว์เซอร์ของคุณ (Web Crypto API, crypto.getRandomValues) ซึ่งเป็นแหล่งสุ่มแบบเดียวกับที่ใช้สร้างกุญแจเข้ารหัส ถ้าแปลงเลขสุ่ม 32 บิตเป็นหน้าลูกเต๋าด้วยการหารเอาเศษตรง ๆ หน้าเลขต่ำจะออกง่ายกว่านิดหน่อย เครื่องทอยจึงใช้การสุ่มแบบปฏิเสธ (rejection sampling) คือค่าที่สุ่มได้ซึ่งจะทำให้เกิดความเอนเอียงนั้น (มีน้อยมาก) จะถูกทิ้งแล้วสุ่มใหม่

การทอยแบบ 3D เป็นการจำลองฟิสิกส์จริง ทั้งแรงโน้มถ่วง แรงเสียดทาน การกระดอน และลูกเต๋าที่ชนกันเอง แต่ฟิสิกส์ไม่เคยเป็นตัวกำหนดตัวเลข ลูกเต๋าแต่ละลูกจะถูกหมุนตามสมมาตรแบบหนึ่งของตัวมันเอง เพื่อให้หน้าที่สุ่มได้ขึ้นมาอยู่ด้านบน แอนิเมชันจึงดูเป็นธรรมชาติและผลลัพธ์ก็ยุติธรรมอย่างสมบูรณ์ ถ้าลูกเต๋าหยุดในท่าเอียงพิงลูกอื่น (ที่เรียกว่าลูกเต๋า “ค้าง”) ระบบจะทอยใหม่เงียบ ๆ ก่อนที่คุณจะเห็น เหมือนที่วงเล่นส่วนใหญ่ก็ตัดสินให้ทอยใหม่

ลูกเต๋าทุกแบบที่ทอยได้

ลูกเต๋าทรงหลายหน้ามาตรฐาน
ลูกเต๋ารูปทรงโอกาสต่อหน้าค่าเฉลี่ยมักใช้กับ
d4ทรงสี่หน้า25%2.5ดาเมจของมีดสั้น (dagger) เมจิกมิสไซล์ (Magic Missile) และยาฟื้นพลัง
d6ลูกบาศก์16.67%3.5บอร์ดเกม ไฟร์บอล (Fireball) และการลอบโจมตี (sneak attack)
d8ทรงแปดหน้า12.5%4.5ดาเมจของดาบยาวและดาบเรเปียร์ และฮิตไดซ์ (hit die) ของหลายคลาส
d10ทรงสิบหน้ารูปว่าว (pentagonal trapezohedron)10%5.5พูลลูกเต๋า การทอยเปอร์เซ็นไทล์ และแคนทริป (cantrip)
d12ทรงสิบสองหน้า8.33%6.5ดาเมจของขวานใหญ่ (greataxe) และฮิตไดซ์ของบาร์บาเรียน
d20ทรงยี่สิบหน้า5%10.5การทอยโจมตี (attack roll) การทอยเช็กค่าความสามารถ (ability check) และการทอยเซฟ (saving throw)
d100d10 2 ลูก (หลักสิบ + หลักหน่วย)1%50.5การเช็กสกิลแบบเปอร์เซ็นไทล์และตารางสุ่ม

อยากได้ลูกเต๋าแปลก ๆ ใช่ไหม พิมพ์ลูกเต๋ากี่หน้าก็ได้ตั้งแต่ 2 ถึง 1,000 หน้า — 1d3, 2d7, 1d30 — ระบบจะทอยเป็นลูกเต๋าแบบแบน เพราะลูกเต๋าเหล่านี้ไม่มีรูปทรงจริงที่เป็นมาตรฐาน

เข้าใจสัญกรณ์ลูกเต๋าใน 1 นาที

เกมต่าง ๆ เขียนการทอยเป็น NdS คือลูกเต๋า N ลูกที่มี S หน้า ลองกดทอยตัวอย่างเหล่านี้ได้ทันที:

  • 2d6 — ลูกเต๋า 6 หน้า 2 ลูก รวมแต้มกัน
  • 1d20+5 — ลูกเต๋า 20 หน้า 1 ลูก บวก 5
  • 4d6dl1 — d6 4 ลูก ตัดลูกต่ำสุดทิ้ง: วิธีคลาสสิกในการสุ่มค่าความสามารถ (ability score) ของ D&D
  • 2d20kh1 — ทอย d20 2 ลูกแล้วเลือกลูกที่สูงกว่า: ได้เปรียบ (advantage) จะพิมพ์สั้น ๆ ว่า adv ก็ได้
  • d% — ลูกเต๋าเปอร์เซ็นไทล์ ได้ 1 ถึง 100

กฎทั้งหมดพร้อมคำอธิบายทุกสัญลักษณ์อยู่ในคู่มือสัญกรณ์ลูกเต๋า

โอกาสที่ควรรู้

การทอยที่พบบ่อยและความน่าจะเป็นที่แน่นอน
การทอยเหตุการณ์ความน่าจะเป็น
2d6ผลรวม 7 (ออกบ่อยที่สุด)6/36 = 16.67%
2d6ดับเบิล6/36 = 16.67%
3d6ผลรวม 181/216 = 0.46%
1d20เนเชอรัล 205%
2d20 เลือกลูกสูงสุดเนเชอรัล 20 เมื่อได้เปรียบ39/400 = 9.75%
2d20 เลือกลูกสูงสุดผลเฉลี่ย13.825 (เทียบกับ 10.5)
4d6 ตัดลูกต่ำสุดค่าความสามารถเฉลี่ย12.24
5d6ออกเหมือนกันทั้ง 5 ลูก (Yahtzee) ในการทอยครั้งเดียว6/7,776 = 0.077%

แท็บ ความน่าจะเป็น ใต้เครื่องทอยจะคำนวณค่าเหล่านี้ให้ทันทีสำหรับลูกเต๋าที่คุณเลือก ส่วนเครื่องคำนวณความน่าจะเป็นลูกเต๋าจะอธิบายวิธีคิด

ทำอะไรได้อีกบ้าง

  • ลูกเต๋า 3D สมจริง ขอบลบมุม ตัวเลขแกะสลัก และเงานุ่มนวล บนผ้าสักหลาดหรือโต๊ะไม้
  • สีลูกเต๋า 7 แบบและโต๊ะ 5 แบบ จำไว้ให้ในการเข้าใช้ครั้งถัดไป
  • ล็อกลูกเต๋าไว้ระหว่างการทอย สำหรับ Yahtzee, Farkle และเกมแนวเสี่ยงดวง (push-your-luck)
  • ประวัติการทอย 50 ครั้งล่าสุด เก็บไว้ในเบราว์เซอร์ของคุณเท่านั้น
  • แชร์ผลทอยเป็นลิงก์: เพื่อนจะเห็นลูกเต๋าชุดเดียวกัน พร้อมระบุชัดว่าเป็นผลทอยของคุณ
  • เสียงที่สังเคราะห์จากการกระทบแต่ละครั้ง — ลูกเต๋ากระทบกันดังกริ๊ก และตกลงบนผ้าสักหลาดดังตุบ
  • ใช้กับคีย์บอร์ดและโปรแกรมอ่านหน้าจอได้: ทุกตัวควบคุมเป็นปุ่มจริง และผลลัพธ์ทุกครั้งจะถูกอ่านออกเสียง

คำถามที่พบบ่อย

เครื่องทอยลูกเต๋าออนไลน์สุ่มจริงไหม

เครื่องนี้สุ่มจริง ผลลัพธ์ทุกครั้งมาจาก Web Crypto API ซึ่งเป็นตัวสร้างเลขสุ่มที่ปลอดภัยระดับการเข้ารหัสที่มีอยู่ในเบราว์เซอร์ของคุณ และใช้การสุ่มแบบปฏิเสธเพื่อไม่ให้หน้าใดได้เปรียบแม้แต่นิดเดียว ลูกเต๋า N หน้าทุกหน้ามีโอกาสออก 1 ใน N พอดีในทุกการทอย โดยไม่ขึ้นกับผลทอยครั้งก่อน ๆ

ทอยลูกเต๋า 2 ลูกพร้อมกันได้อย่างไร

แตะปุ่ม d6 2 ครั้ง (หรือเลือกทอยด่วน 2 ลูก) แล้วกด “ทอย” หรือจะพิมพ์ 2d6 ในช่องสัญกรณ์ก็ได้ หน้าทอยลูกเต๋า 2 ลูกยังบอกโอกาสของผลรวมทุกค่าตั้งแต่ 2 ถึง 12 ด้วย

ใส่ค่าบวกลบ เช่น 1d20+5 ได้ไหม

ได้ ใช้ปุ่มค่าบวกลบ + และ − หรือพิมพ์การทอยพร้อมค่าบวกลบ เช่น 1d20+5 หรือ 2d8-1 ค่าบวกลบจะบวกเข้าผลรวมแค่ครั้งเดียว ไม่ได้บวกให้ลูกเต๋าทุกลูก

ทอยแบบได้เปรียบหรือเสียเปรียบได้อย่างไร

เลือกทอยด่วน “ได้เปรียบ” หรือพิมพ์ adv หรือ dis การทอยแบบได้เปรียบจะทอย d20 2 ลูกแล้วเลือกลูกที่สูงกว่า (2d20kh1) ส่วนเสียเปรียบจะเลือกลูกที่ต่ำกว่า (2d20kl1) ลูกที่ตัดทิ้งจะแสดงแบบมีเส้นขีดฆ่า

ล็อกลูกเต๋าบางลูกไว้แล้วทอยลูกที่เหลือใหม่ได้ไหม

ได้ หลังทอยแล้ว ให้แตะลูกเต๋าลูกไหนก็ได้บนโต๊ะ หรือชิปของลูกนั้นในผลลัพธ์ เพื่อล็อกไว้ — จะมีวงแหวนสีทองกำกับ การทอยครั้งถัดไปจะทอยเฉพาะลูกที่คุณไม่ได้ล็อก

เครื่องทอยลูกเต๋าใช้บนมือถือและแท็บเล็ตได้ไหม

ได้ ใช้ได้ในเบราว์เซอร์มือถือรุ่นใหม่ทุกตัว แตะโต๊ะเพื่อทอย และบนโทรศัพท์ยังเปิด “เขย่าโทรศัพท์เพื่อทอย” ได้ในแท็บ “ลูกเต๋าและโต๊ะ” (บนจอเล็กคือ “สไตล์”) ถ้าอุปกรณ์แสดงกราฟิก 3D ไม่ได้ เครื่องทอยจะเปลี่ยนไปใช้ลูกเต๋าแบบแบนให้อัตโนมัติ

ผลทอยของฉันถูกบันทึกไว้ที่ไหนหรือเปล่า

บันทึกไว้ในเบราว์เซอร์ของคุณเองเท่านั้น ประวัติการทอยและการตั้งค่าจะเก็บไว้ใน local storage บนอุปกรณ์ของคุณ เพื่อให้ยังอยู่เมื่อกลับมาครั้งหน้า ไม่มีข้อมูลใดถูกส่งไปหรือเก็บไว้บนเซิร์ฟเวอร์ของเรา และไม่มีคุกกี้หรือตัวติดตามใด ๆ

ทอยลูกเต๋าแบบอื่น

ทอยลูกเต๋า 1 ลูก แตะ “ทอย” เพื่อทอยลูกเต๋า 6 หน้าที่ยุติธรรม 1 ลูก เลข 1 ถึง 6 มีโอกาสออกเท่ากันพอดีที่ 1 ใน 6 ทุกครั้ง ทอยลูกเต๋า 2 ลูก ทอยลูกเต๋า 6 หน้า 2 ลูกพร้อมกัน ผลรวมที่ออกบ่อยที่สุดคือ 7 (1 ใน 6) ส่วน 2 และ 12 ออกยากที่สุด (ค่าละ 1 ใน 36) ทอยลูกเต๋า D&D ลูกเต๋าครบชุดของ Dungeons & Dragons — d4, d6, d8, d10, d12, d20 และ d100 — พร้อมได้เปรียบ เสียเปรียบ คริติคอล และสุ่มค่าความสามารถได้ในคลิกเดียว ทอยลูกเต๋า Yahtzee ลูกเต๋า 5 ลูก ทอยได้ตาละ 3 ครั้ง แตะลูกเต๋าลูกไหนก็ได้เพื่อล็อก แล้วทอยลูกที่เหลือ เครื่องทอยจะบอกว่าคุณได้ชุดไหนที่ทำแต้มได้บ้าง คำนวณความน่าจะเป็นลูกเต๋า พิมพ์การทอยแบบใดก็ได้ — 3d6, 2d20kh1, 1d20+1d4+5 — เพื่อดูโอกาสที่แน่นอนของผลรวมทุกค่า ค่าเฉลี่ย และโอกาสที่จะถึงเป้าหมาย ทอยลูกเต๋าตามช่วงตัวเลข พิมพ์ผลรวมต่ำสุดและสูงสุดที่ต้องการ เครื่องทอยจะเลือกลูกเต๋าจริงจำนวนน้อยที่สุดที่ครอบคลุมช่วงนั้นพอดี วางไว้บนโต๊ะ และแสดงโอกาสของผลรวมทุกค่า อธิบายสัญกรณ์ลูกเต๋า สัญกรณ์ลูกเต๋าเขียนการทอยในรูป NdS คือลูกเต๋า N ลูกที่มี S หน้า เช่น 3d6+2 หมายถึงทอยลูกเต๋า 6 หน้า 3 ลูก รวมแต้ม แล้วบวกอีก 2

อัปเดตล่าสุด