ทอยลูกเต๋า D10

ทอยลูกเต๋า 10 หน้า (d10) เลขแต่ละตัวตั้งแต่ 1 ถึง 10 มีโอกาสออก 10% และใช้ d10 สองลูกคู่กันเพื่อทอยเปอร์เซ็นไทล์

กำลังจัดโต๊ะ…

แตะโต๊ะเพื่อทอย · แตะลูกเต๋าเพื่อล็อก

พร้อมทอย

กด ทอย แตะโต๊ะ หรือกด R

ค่าบวกลบ +0

พิมพ์การทอย เช่น 3d6+2, 4d6dl1 หรือ d20 adv คู่มือสัญกรณ์

ทอยด่วน

โอกาสของผลรวมแต่ละค่าจะแสดงที่นี่

–
ตารางความน่าจะเป็นทั้งหมด

เกี่ยวกับลูกเต๋า 10 หน้า

d10 เป็นทรงสิบหน้ารูปว่าว (pentagonal trapezohedron): มีหน้ารูปว่าว 10 หน้า มาบรรจบกันที่ขั้วละ 5 หน้า d10 ต่างจาก d4, d6, d8, d12 และ d20 ตรงที่ไม่ใช่ทรงตันเพลโต — ไม่มีทรงหลายหน้าปรกติแบบใดที่มี 10 หน้า — แต่ทุกหน้าเหมือนกันทุกประการ เลขแต่ละตัวจึงยังมีโอกาส 10% พอดี d10 หลายแบบใช้เลข 0 ถึง 9 โดยอ่าน 0 เป็น 10 เมื่อทอยลูกเดียว ส่วน d10 แบบ 3D ที่นี่พิมพ์เลข 1 ถึง 10 จึงไม่ต้องแปลงค่าใด ๆ ผลทอยเฉลี่ยคือ 5.5

ใช้ d10 ทำอะไร

  • การทอยเปอร์เซ็นไทล์: d10 หนึ่งคู่ — ลูกหนึ่งอ่านเป็นหลักสิบ อีกลูกเป็นหลักหน่วย — ให้ค่า 1 ถึง 100 ดูได้ที่เครื่องทอย d100
  • พูลลูกเต๋า: เกมระบบ Storyteller เช่น Vampire: The Masquerade ทอย d10 ทีละกำมือแล้วนับว่ามีกี่ลูกที่ได้เท่ากับหรือมากกว่าค่าเป้าหมาย ลอง 5d10 หรือ 10d10
  • D&D: แคนทริปไฟร์โบลต์ (Fire Bolt) และเอลดริตช์บลาสต์ (Eldritch Blast) ทำดาเมจ 1d10 หน้าไม้หนัก (heavy crossbow) ง้าว (glaive) และฮาลเบิร์ด (halberd) ก็ทำดาเมจ 1d10 และไฟเตอร์ พาลาดิน และเรนเจอร์ใช้ฮิตไดซ์ (hit die) d10

โอกาสได้ 10 อย่างน้อย 1 ลูกเมื่อทอยหลายลูก

ระบบพูลลูกเต๋ามักให้รางวัลกับ 10 ทุกลูกที่ทอยได้ โอกาสที่จะได้อย่างน้อย 1 ลูกคือ 1 − 0.9n สำหรับลูกเต๋า n ลูก:

โอกาสได้ 10 อย่างน้อย 1 ลูก
ลูกเต๋าได้ 10 อย่างน้อย 1 ลูก
110%
219%
327.1%
434.4%
541%
646.9%
857%
1065.1%
1579.4%
2087.8%

ผลรวมของ d10 2 ลูก

ลูกเต๋า 10 หน้า 2 ลูก (2d10)
ผลรวมจำนวนแบบโอกาสความถี่ค่านี้ขึ้นไป
211%1 ใน 100100%
322%1 ใน 5099%
433%1 ใน 33.397%
544%1 ใน 2594%
655%1 ใน 2090%
766%1 ใน 16.785%
877%1 ใน 14.379%
988%1 ใน 12.572%
1099%1 ใน 11.164%
111010%1 ใน 1055%
1299%1 ใน 11.145%
1388%1 ใน 12.536%
1477%1 ใน 14.328%
1566%1 ใน 16.721%
1655%1 ใน 2015%
1744%1 ใน 2510%
1833%1 ใน 33.36%
1922%1 ใน 503%
2011%1 ใน 1001%

คำถามที่พบบ่อย

ทำไม d10 ไม่ใช่ทรงตันเพลโต

ทรงตันเพลโตมีหน้าเป็นรูปหลายเหลี่ยมปรกติที่เหมือนกันทุกหน้า และมีอยู่เพียง 5 แบบ (4, 6, 8, 12 และ 20 หน้า) d10 ใช้หน้ารูปว่าวที่เหมือนกัน 10 หน้าแทน ซึ่งยังคงทำให้ยุติธรรมอย่างสมบูรณ์

เลข 0 บน d10 หมายถึงอะไร

บน d10 ที่มีเลข 0–9 ถ้าทอยลูกเดียว 0 มักนับเป็น 10 ส่วนในการทอยเปอร์เซ็นไทล์ 0 บนลูกเต๋าหลักหน่วยจะอ่านเป็นศูนย์ และ 00 กับ 0 หมายถึง 100

ทอยเปอร์เซ็นไทล์ด้วย d10 2 ลูกอย่างไร

ทอย d10 ลูกหนึ่งเป็นหลักสิบ อีกลูกเป็นหลักหน่วย แล้วอ่านรวมกัน: 70 กับ 3 คือ 73 และ 00 กับ 0 คือ 100 เครื่องทอย d100 ทำแบบนี้ให้ด้วยลูกเต๋าที่จับคู่กันไว้

ค่าเฉลี่ยของการทอย d10 คือเท่าไร

5.5 — เลข 1 ถึง 10 รวมกันได้ 55 หารด้วย 10

ทอยลูกเต๋าแบบอื่น

ทอยลูกเต๋าออนไลน์ ทอยลูกเต๋า 3D แบบไหนก็ได้ ผสมกันกี่ลูกก็ได้ในเบราว์เซอร์ ทุกผลลัพธ์มาจากตัวสร้างเลขสุ่มที่ปลอดภัยระดับการเข้ารหัส จากนั้นลูกเต๋าจะกลิ้งไปบนโต๊ะด้วยฟิสิกส์สมจริง ให้คุณได้ดูจนหยุดนิ่ง ทอยลูกเต๋า 1 ลูก แตะ “ทอย” เพื่อทอยลูกเต๋า 6 หน้าที่ยุติธรรม 1 ลูก เลข 1 ถึง 6 มีโอกาสออกเท่ากันพอดีที่ 1 ใน 6 ทุกครั้ง ทอยลูกเต๋า 2 ลูก ทอยลูกเต๋า 6 หน้า 2 ลูกพร้อมกัน ผลรวมที่ออกบ่อยที่สุดคือ 7 (1 ใน 6) ส่วน 2 และ 12 ออกยากที่สุด (ค่าละ 1 ใน 36) ทอยลูกเต๋า D&D ลูกเต๋าครบชุดของ Dungeons & Dragons — d4, d6, d8, d10, d12, d20 และ d100 — พร้อมได้เปรียบ เสียเปรียบ คริติคอล และสุ่มค่าความสามารถได้ในคลิกเดียว ทอยลูกเต๋า Yahtzee ลูกเต๋า 5 ลูก ทอยได้ตาละ 3 ครั้ง แตะลูกเต๋าลูกไหนก็ได้เพื่อล็อก แล้วทอยลูกที่เหลือ เครื่องทอยจะบอกว่าคุณได้ชุดไหนที่ทำแต้มได้บ้าง คำนวณความน่าจะเป็นลูกเต๋า พิมพ์การทอยแบบใดก็ได้ — 3d6, 2d20kh1, 1d20+1d4+5 — เพื่อดูโอกาสที่แน่นอนของผลรวมทุกค่า ค่าเฉลี่ย และโอกาสที่จะถึงเป้าหมาย ทอยลูกเต๋าตามช่วงตัวเลข พิมพ์ผลรวมต่ำสุดและสูงสุดที่ต้องการ เครื่องทอยจะเลือกลูกเต๋าจริงจำนวนน้อยที่สุดที่ครอบคลุมช่วงนั้นพอดี วางไว้บนโต๊ะ และแสดงโอกาสของผลรวมทุกค่า อธิบายสัญกรณ์ลูกเต๋า สัญกรณ์ลูกเต๋าเขียนการทอยในรูป NdS คือลูกเต๋า N ลูกที่มี S หน้า เช่น 3d6+2 หมายถึงทอยลูกเต๋า 6 หน้า 3 ลูก รวมแต้ม แล้วบวกอีก 2

อัปเดตล่าสุด