ผลรวมทุกค่าของลูกเต๋า 2 ลูก
ลูกเต๋า 6 หน้า 2 ลูกออกได้ 36 แบบที่มีโอกาสเท่ากัน (6 × 6) ผลรวมตรงกลางเกิดได้หลายแบบกว่าผลรวมที่อยู่ปลายทั้งสองข้าง นี่คือเหตุผลที่ 7 เป็นผลรวมที่ออกบ่อยที่สุด: ได้จาก 1+6, 2+5, 3+4, 4+3, 5+2 และ 6+1 — 6 จาก 36 แบบ หรือ 16.67% ผลรวม 2 ต้องออก 1 ทั้งสองลูก และ 12 ต้องออก 6 ทั้งคู่ แต่ละค่าจึงมีโอกาสแค่ 1 ใน 36
| ผลรวม | จำนวนแบบ | โอกาส | ความถี่ | ค่านี้ขึ้นไป |
|---|---|---|---|---|
| 2 | 1 | 2.78% | 1 ใน 36 | 100% |
| 3 | 2 | 5.56% | 1 ใน 18 | 97.2% |
| 4 | 3 | 8.33% | 1 ใน 12 | 91.7% |
| 5 | 4 | 11.1% | 1 ใน 9 | 83.3% |
| 6 | 5 | 13.9% | 1 ใน 7.2 | 72.2% |
| 7 | 6 | 16.7% | 1 ใน 6 | 58.3% |
| 8 | 5 | 13.9% | 1 ใน 7.2 | 41.7% |
| 9 | 4 | 11.1% | 1 ใน 9 | 27.8% |
| 10 | 3 | 8.33% | 1 ใน 12 | 16.7% |
| 11 | 2 | 5.56% | 1 ใน 18 | 8.33% |
| 12 | 1 | 2.78% | 1 ใน 36 | 2.78% |
ลูกเต๋า 2 ลูกในเกมยอดนิยม
เกมเศรษฐี (Monopoly)
คุณเดินตามผลรวมของลูกเต๋า 2 ลูก ถ้าทอยได้ ดับเบิล (โอกาส 1 ใน 6) จะได้ทอยอีกตา แต่ถ้าออกดับเบิล 3 ครั้งติดกันต้องเข้าคุกทันที — โอกาส 1 ใน 216 และเพราะ 7 เป็นผลรวมที่ออกบ่อยที่สุด ช่องที่อยู่ถัดจากช่องคุกและช่องเริ่มต้นไปราว 7 ช่องจึงมีคนเดินไปตกบ่อยกว่าช่องส่วนใหญ่
Catan
ผลรวมทุกค่าตั้งแต่ 2 ถึง 12 ยกเว้น 7 ให้ทรัพยากร 6 และ 8 เป็นเลขที่ดีที่สุดสำหรับสร้างหมู่บ้านติด เพราะแต่ละค่าออก 5 ครั้งใน 36 (13.9%) จึงพิมพ์ไว้ด้วยสีแดง ส่วน 7 จะย้ายโจร และออกโดยเฉลี่ยทุก ๆ 6 ครั้งที่ทอย
แครปส์ (Craps)
ในการทอยเปิดรอบ (come-out roll) ถ้าออก 7 หรือ 11 (เรียกว่า “เนเชอรัล”) ผู้ที่แทงพาสไลน์ (pass line) จะชนะ — 8 จาก 36 แบบ หรือ 22.2% ถ้าออก 2, 3 หรือ 12 (“แครปส์”) จะแพ้ — 4 จาก 36 หรือ 11.1% ผลรวมอื่น ๆ จะกลายเป็นพอยต์ (point)
แบ็กแกมมอน (Backgammon)
ลูกเต๋าแต่ละลูกนับเป็นการเดินแยกกัน ถ้าออกดับเบิลจะได้เดินเป็นสองเท่า ดับเบิล 6 จึงเดินได้รวม 24 ช่อง ดับเบิลแบบใดแบบหนึ่งจะออก 1 ครั้งใน 36
ดับเบิล สเนกอายส์ และบ็อกซ์คาร์
เครื่องทอยจะบอกให้รู้ทุกครั้งที่ออกผลเหล่านี้ เวลาทอยลูกเต๋า 2 ลูก ลูกแรกจะออกอะไรก็ได้ และลูกที่สองมีโอกาส 1 ใน 6 ที่จะออกตรงกับลูกแรก ดับเบิลแบบใดก็ได้จึงมีโอกาส 1 ใน 6 ส่วนดับเบิลที่เจาะจง — สเนกอายส์ (snake eyes หรือดับเบิล 1) หรือบ็อกซ์คาร์ (boxcars หรือดับเบิล 6) — มีโอกาส 1 ใน 36
อยากทอยหลายลูกกว่านี้ไหม
เพิ่มลูกที่สามเพื่อดูเส้นโค้งระฆังคว่ำของ 3d6 เพิ่มเป็น 5 ลูกสำหรับ Yahtzee หรือเพิ่มได้ถึง 100 ลูก กราฟโอกาสจะอัปเดตไปตามที่คุณเพิ่ม