一个骰子,6个点数概率相同
公平的6面骰掷出1到6每个数字的概率都相同:6次中1次,约16.67%。骰子没有记忆,所以刚掷出6之后,再掷出6的概率和任何时候都完全一样。掷的次数多了,每个数字出现的次数大约各占六分之一,平均点数是3.5。
一直掷下去,掷出6的概率有多大?
每次掷骰掷出6的概率都是1/6,但“至少出现一次”6的概率会随着次数不断增加:掷n次时为1 − (5/6)n。到第4次时,概率就超过了一半。17世纪巴黎的赌徒德·梅雷骑士(Chevalier de Méré)正是靠押“4次之内至少出一个6”赢钱的,这个赌局也因此出了名。
| 掷骰次数 | 至少一次6 |
|---|---|
| 1 | 16.7% |
| 2 | 30.6% |
| 3 | 42.1% |
| 4 | 51.8% |
| 5 | 59.8% |
| 6 | 66.5% |
| 8 | 76.7% |
| 10 | 83.8% |
| 12 | 88.8% |
| 20 | 97.4% |
用骰子做决定
掷骰子是一种又快又公正的选择方法。给选项编好号,然后掷:
- 2个选项:1到3选第一个,4到6选第二个(正好五五开)。
- 3个选项:1到2、3到4、5到6各对应一个。
- 6个选项:每个数字对应一个。
- 4个、5个或更多:换成面数相同的骰子,比如d4、d8、d12或d20,也可以在“骰子表达式”输入框里输入任意面数,比如
1d5。
玩桌游时决定谁先走也可以用它:每人掷一次,点数最大的先走,点数相同的重掷。
桌游的骰子弄丢了?
在手机或平板上打开这个页面,放在桌子中间。点绒布上任意位置就能掷骰;玩大富翁、卡坦岛这类游戏时点2个骰子,玩快艇骰子(Yahtzee)这类游戏时还可以在两次投掷之间锁定骰子。掷骰记录会保存最近50次结果,万一有人对某一步有异议,也能翻出来查。
课堂上使用
虚拟骰子很适合用来教概率:掷60次,把每个数字出现的次数和期望的10次比一比。概率标签显示理论概率,记录标签保存全班实际掷出的结果。掷上几百次后,每个数字的次数都会稳定在六分之一左右,大数定律就这样在眼前上演。