D&D骰子模拟器

整套龙与地下城(Dungeons & Dragons)骰子:d4、d6、d8、d10、d12、d20和d100,支持优势、劣势和重击,还能一键生成属性值。

正在布置桌面…

点桌面掷骰 · 点骰子锁定

可以掷骰了

按掷骰、点一下桌面,或按R键。

调整值 +5

输入3d6+2、4d6dl1或d20 adv这样的表达式。 表示法指南

快速掷骰

这里会显示每个总点数的概率。

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完整概率表

D&D骰子套装

一套标准的《龙与地下城》(Dungeons & Dragons)骰子有7个骰子:d4、d6、d8、d10、d12、d20,以及一个标着整十数的百分骰d10。在上方的骰子选择器中点任意一个,就能把它加入这次掷骰;最常用的检定、攻击和法术,可以直接用快速掷骰。

哪种掷骰用哪种骰子
掷骰骰子说明
攻击检定、属性检定、豁免检定1d20+调整值达到或超过目标的护甲等级(AC)或难度等级(DC)
优势/劣势2d20,取较高/较低输入adv或dis
武器伤害d4–d12(+调整值)见下方武器表
升级时的生命值你职业的生命骰d6–d12
属性值4d6去掉最低,掷6次一键生成:属性值
狂野魔法、随机表d100百分骰(一对d10)

武器伤害骰

常见武器(第五版)
武器伤害平均值
匕首、短棒、飞镖、投石索1d42.5
短剑、手斧、硬头锤、短弓1d63.5
长剑、刺剑、战斧、战锤、长弓1d84.5
长柄刀、戟、重弩(以及双手持用的长剑)1d105.5
巨斧、骑枪1d126.5
巨剑、巨锤2d67

伤害要加上你的力量调整值(灵巧武器和远程武器改用敏捷调整值):调整值+3的长剑就是1d8+3。重击时,武器的伤害骰掷两次,调整值只加一次:长剑重击就是2d8+3。

法术伤害

  • 火球术(Fireball,3环):8d6火焰伤害,敏捷豁免检定成功则减半,平均28点。
  • 闪电束(Lightning Bolt,3环):在100尺长的直线范围内造成8d6闪电伤害。
  • 魔法飞弹(Magic Missile,1环):3支魔法飞镖,每支造成1d4+1伤害,必定命中。
  • 光导箭(Guiding Bolt,1环):4d6光耀伤害。
  • 火焰箭(Fire Bolt)和魔能爆(Eldritch Blast)都是戏法:角色1级时为1d10。
  • 治疗药水:恢复2d4+2点生命值,平均7点。

各职业的生命骰

各职业的生命骰(第五版)
生命骰职业
d6术士、法师
d8吟游诗人、牧师、德鲁伊、武僧、游荡者、邪术师
d10战士、圣武士、游侠
d12野蛮人

掷属性值

经典方法是掷4个d6,去掉最低的一个,把其余3个相加,每项属性掷一次,一共掷6次。按上方的属性值按钮,可以一次掷出全部6组;每组中被舍去的骰子会变成灰色,结果会列出每项属性值及其调整值。用这种方法得到的属性值平均为12.24,比直接掷3d6的10.5略高;每项属性掷出18的概率为1.62%。

不想靠运气?可以用标准数组(15、14、13、12、10、8),或者27点购点法,两者都出自《玩家手册》。

常见问题

玩D&D需要哪些骰子?

一套7个骰子:d4、d6、d8、d10、d12、d20,以及一个百分骰d10(00–90)。很多玩家还会多备几个d6和d20,用来掷火球术这类法术和优势检定。上方的骰子选择器里全都有。

D&D怎么掷属性值?

掷4d6,去掉最低的骰子,把其余的相加;重复6次,再把结果分配给各项属性。“属性值”按钮一次就能掷出全部6组,并显示调整值。

D&D的重击怎么算?

在第五版中,攻击检定掷出天然20就是重击:把这次攻击的所有伤害骰掷两次,再加一次调整值。调整值+3的长剑重击就是2d8+3。

优势是什么意思?

掷两个d20,取较高的那个;劣势则取较低的那个。两者同时存在时互相抵消。有优势时,天然20的概率从5%升到9.75%。

D&D的标准数组是什么?

15、14、13、12、10和8:一组固定的属性值,可以直接分配,不用掷骰。它的总和是72,略低于掷6次4d6去掉最低的平均总和73.5。