D&D骰子組
一套標準的《龍與地下城》(Dungeons & Dragons)骰子有7顆骰子:d4、d6、d8、d10、d12、d20,以及一顆標示十位數的百分骰d10。在上方的骰子選擇器中點任一顆,就能把它加進這次擲骰;最常用的檢定、攻擊和法術,也可以直接用快速擲骰。
| 擲骰 | 骰子 | 說明 |
|---|---|---|
| 攻擊檢定、屬性檢定、豁免檢定 | 1d20+調整值 | 達到或超過目標的護甲等級(AC)或難度等級(DC) |
| 優勢/劣勢 | 2d20,取較高/較低 | 輸入adv或dis |
| 武器傷害 | d4–d12(+調整值) | 見下方武器表 |
| 升級時的生命值 | 你職業的生命骰 | d6–d12 |
| 屬性值 | 4d6去掉最低,擲6次 | 一鍵擲出:屬性值 |
| 狂野魔法、隨機表 | d100 | 百分骰(一對d10) |
武器傷害骰
| 武器 | 傷害 | 平均值 |
|---|---|---|
| 匕首、短棒、飛鏢、投石索 | 1d4 | 2.5 |
| 短劍、手斧、硬頭鎚、短弓 | 1d6 | 3.5 |
| 長劍、刺劍、戰斧、戰鎚、長弓 | 1d8 | 4.5 |
| 長柄刀、戟、重弩(以及雙手持用的長劍) | 1d10 | 5.5 |
| 巨斧、騎槍 | 1d12 | 6.5 |
| 巨劍、巨鎚 | 2d6 | 7 |
傷害要加上你的力量調整值(靈巧武器和遠程武器則改加敏捷調整值):調整值+3的長劍就是1d8+3。造成重擊時,武器的傷害骰擲兩次,調整值只加一次:長劍重擊就是2d8+3。
法術傷害
- 火球術(Fireball,3環):8d6火焰傷害,敏捷豁免檢定成功則傷害減半,平均28點。
- 閃電束(Lightning Bolt,3環):在100呎長的直線範圍內造成8d6閃電傷害。
- 魔法飛彈(Magic Missile,1環):3道魔法飛鏢,每道造成1d4+1傷害,必定命中。
- 光導箭(Guiding Bolt,1環):4d6光耀傷害。
- 火焰箭(Fire Bolt)和魔能爆(Eldritch Blast)都是戲法:角色1級時造成1d10傷害。
- 治療藥水:恢復2d4+2點生命值,平均7點。
各職業的生命骰
| 生命骰 | 職業 |
|---|---|
| d6 | 術士、法師 |
| d8 | 吟遊詩人、牧師、德魯伊、武僧、盜賊、契術師 |
| d10 | 戰士、聖騎士、遊俠 |
| d12 | 野蠻人 |
擲屬性值
經典的方法是擲4顆d6,去掉最低的一顆,把其餘3顆加起來,每項屬性擲一次,總共擲6次。按上方的屬性值,就能一次擲出全部6組;每組中被捨去的骰子會變成灰色,結果會列出每項屬性值和對應的調整值。用這種方法,屬性值的平均是12.24,比單純擲3d6的10.5略高;每項屬性擲出18的機率是1.62%。
不想靠運氣?標準數列是15、14、13、12、10和8,也可以用27點的購點制,兩種方法都收錄在《玩家手冊》裡。