D&D骰子模擬器

整套《龍與地下城》(Dungeons & Dragons)骰子:d4、d6、d8、d10、d12、d20和d100,支援優勢、劣勢與重擊,還能一鍵擲出屬性值。

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點桌面擲骰 · 點骰子鎖定

可以擲骰了

按擲骰、點一下桌面,或按R鍵。

調整值 +5

輸入3d6+2、4d6dl1或d20 adv這類算式。 表示法說明

快速擲骰

這裡會顯示每個總點數的機率。

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完整機率表

D&D骰子組

一套標準的《龍與地下城》(Dungeons & Dragons)骰子有7顆骰子:d4、d6、d8、d10、d12、d20,以及一顆標示十位數的百分骰d10。在上方的骰子選擇器中點任一顆,就能把它加進這次擲骰;最常用的檢定、攻擊和法術,也可以直接用快速擲骰。

什麼擲骰用哪種骰子
擲骰骰子說明
攻擊檢定、屬性檢定、豁免檢定1d20+調整值達到或超過目標的護甲等級(AC)或難度等級(DC)
優勢/劣勢2d20,取較高/較低輸入adv或dis
武器傷害d4–d12(+調整值)見下方武器表
升級時的生命值你職業的生命骰d6–d12
屬性值4d6去掉最低,擲6次一鍵擲出:屬性值
狂野魔法、隨機表d100百分骰(一對d10)

武器傷害骰

常見武器(第五版)
武器傷害平均值
匕首、短棒、飛鏢、投石索1d42.5
短劍、手斧、硬頭鎚、短弓1d63.5
長劍、刺劍、戰斧、戰鎚、長弓1d84.5
長柄刀、戟、重弩(以及雙手持用的長劍)1d105.5
巨斧、騎槍1d126.5
巨劍、巨鎚2d67

傷害要加上你的力量調整值(靈巧武器和遠程武器則改加敏捷調整值):調整值+3的長劍就是1d8+3。造成重擊時,武器的傷害骰擲兩次,調整值只加一次:長劍重擊就是2d8+3。

法術傷害

  • 火球術(Fireball,3環):8d6火焰傷害,敏捷豁免檢定成功則傷害減半,平均28點。
  • 閃電束(Lightning Bolt,3環):在100呎長的直線範圍內造成8d6閃電傷害。
  • 魔法飛彈(Magic Missile,1環):3道魔法飛鏢,每道造成1d4+1傷害,必定命中。
  • 光導箭(Guiding Bolt,1環):4d6光耀傷害。
  • 火焰箭(Fire Bolt)和魔能爆(Eldritch Blast)都是戲法:角色1級時造成1d10傷害。
  • 治療藥水:恢復2d4+2點生命值,平均7點。

各職業的生命骰

各職業的生命骰(第五版)
生命骰職業
d6術士、法師
d8吟遊詩人、牧師、德魯伊、武僧、盜賊、契術師
d10戰士、聖騎士、遊俠
d12野蠻人

擲屬性值

經典的方法是擲4顆d6,去掉最低的一顆,把其餘3顆加起來,每項屬性擲一次,總共擲6次。按上方的屬性值,就能一次擲出全部6組;每組中被捨去的骰子會變成灰色,結果會列出每項屬性值和對應的調整值。用這種方法,屬性值的平均是12.24,比單純擲3d6的10.5略高;每項屬性擲出18的機率是1.62%。

不想靠運氣?標準數列是15、14、13、12、10和8,也可以用27點的購點制,兩種方法都收錄在《玩家手冊》裡。

常見問題

玩D&D需要哪些骰子?

一套7顆的骰子:d4、d6、d8、d10、d12、d20,以及一顆百分骰d10(00–90)。很多玩家還會多準備幾顆d6和d20,用來擲火球術這類法術和優勢檢定。上方的骰子選擇器全部都有。

D&D屬性值怎麼擲?

擲4d6,去掉最低的一顆,把其餘的加起來;重複6次,再把結果分配給各項屬性。「屬性值」按鈕一次就能擲出全部6組,還會顯示調整值。

D&D重擊怎麼算?

在第五版中,攻擊檢定擲出天然20就是重擊:把這次攻擊的所有傷害骰擲兩次,再加上一次調整值。調整值+3的長劍重擊就是2d8+3。

優勢是什麼意思?

擲兩顆d20,取較高的那顆;劣勢則取較低的那顆。兩者同時存在時會互相抵消。有優勢時,天然20的機率會從5%提高到9.75%。

D&D的標準數列是什麼?

15、14、13、12、10和8:一組固定的屬性值,可以直接分配,不必擲骰。它的總和是72,略低於擲6次4d6去掉最低的平均總和73.5。